Hulk quebra! Mas não é só isso, veja bem: como sabe qualquer um que já viu o filme "Vingadores", mas principalmente quem conhece a história em quadrinhos original, o alter ego verde de Bruce Banner teve seus períodos "espertos", gerenciando para combinar força e astúcia em uma mistura mortal. É precisamente esta versão do gigante de jade que encontramos em Iniciativa Vingadores, um jogo de ação "episódico" desenvolvido pela Wideload Studios e claramente inspirado na mecânica do Infinity Blade. Um misterioso "pulso" atingiu o planeta Terra, causando um blecaute nas instalações de segurança da SHIELD e causando a evasão de dezenas e dezenas de supervilões perigosos. Nick Fury decreta estado de emergência e chama de volta seus Vingadores, começando com o incrível Hulk, que é enviado ao Colorado para investigar uma série de detecções anômalas. Porém, o que o gigante verde encontra em seu caminho não são grandes mistérios, mas um grande grupo de personagens hostis que tentam irritá-lo ... obviamente eles não sabem que não gostariam de ver o Hulk zangado!
Entre soldados Skrull escolhidos, criaturas humanóides de vários tipos, mandróides e alguns dos oponentes históricos do super-herói da Marvel, como Wendigo, Zzzax, Abominação e até o Homem de Ferro com a armadura Hulkbuster, realmente teremos pão para nossos dentes e teremos aprender rapidamente a enfrentar qualquer tipo de situação, focando nos reflexos e na memória para acertar alguns golpes certeiros. Como no famoso título CHAIR, a jogabilidade de Iniciativa Vingadores não oferece a possibilidade de se mover livremente dentro dos cenários, mas simplesmente de "olhar ao redor" (coletando quaisquer cristais roxos espalhados pelos locais, que realmente representam a moeda do jogo) e selecionar um dos destinos que estão indicados no tela. Esta ação inicia uma animação pré-determinada (mas, suponhamos, calculada em tempo real) que leva o Hulk a se mover e, muitas vezes, a encontrar um oponente para ser morto.
A gerência da raiva
Assim que um inimigo aparecer em nosso caminho, temos a oportunidade de selecioná-lo para iniciar uma luta ou primeiro fazer uma verificação rápida de nossas condições pressionando o botão "pausar" no topo da tela de toque. Desta forma podemos acessar a loja para comprar novos upgrades (cristais que melhoram a capacidade do personagem de infligir danos, sua resistência, a velocidade de carregamento da raiva e assim por diante), kits de vários tipos (para recarregar saúde, raiva ou ambos) , desbloqueie novos poderes (são seis, todos atualizáveis ao subir de nível e usar os cristais mencionados) e novos trajes retirados da história do Hulk, cada um com bônus e penalidades especiais.
No caso de o oponente ser qualquer cara (embora criaturas capazes de segurar o gigante verde possam corresponder a esta descrição), qualquer derrota não afetará nosso progresso e podemos, em qualquer caso, reiniciar a batalha do zero. Se, por outro lado, o que temos pela frente é um chefe, depois de duas chances de recomeçar a batalha teremos que nos resignar para voltar para a cidade e começar toda a aventura de novo, o que ainda vai acontecer uma vez que a Abominação é derrotada, embora com uma série de novos eventos inseridos para tornar a progressão de alguma forma significativa. Então, vamos ao cerne de Iniciativa Vingadores, esse é o sistema de combate. Como mencionado no início, o jogo é claramente inspirado no Infinity Blade e nos oferece quatro golpes básicos diferentes que são executados por meio de tantos gestos (tocar a tela de cima para baixo, de baixo para cima, da esquerda para a direita e da direita para a esquerda ) e que, repetido três vezes, resulta em um soco particularmente poderoso. É possível desviar dos ataques do oponente para a direita ou esquerda, mas é preciso dizer que esta mecânica nem sempre parece muito clara, pois às vezes encontraremos inimigos que se movem de forma diferente e requerem manobras evasivas ad hoc para não sofrerem danos. . Desfile também pode ser usado, embora esta opção seja limitada em número. Assim que o inimigo for derrotado, seremos capazes de enchê-lo de socos para preencher a barra "finalizador" e, em seguida, encerrar a luta com um movimento espetacular e coletar pontos de experiência para subir de nível e melhorar as habilidades do Hulk. Esta estrutura bem testada é acompanhada por um setor técnico de excelência, entre os melhores que se têm visto nos dispositivos iOS no que diz respeito à qualidade dos modelos e animações poligonais, extremamente agradáveis especialmente para os fãs da Marvel.
Um bate-papo com Wideload Studios
Precisamos perguntar aos desenvolvedores de Iniciativa Vingadores, e aqui está o que saiu.
O enredo da Iniciativa Vingadores segue aquele do filme "Vingadores" ou é um spin-off?
Iniciativa Vingadores se passa no Marvel Gaming Universe, um universo separado do fílmico, portanto o jogo não segue os acontecimentos do filme. A MGU, como a chamamos, nasceu com a Avengers Alliance no Facebook e continua a viver em dispositivos móveis graças a Iniciativa Vingadores. Na formação deste universo inspiramo-nos tanto no universo fílmico correspondente como no dos quadrinhos, de forma a criar a melhor versão possível de cada personagem. Fizemos esse trabalho junto com os autores da Marvel Fred van Lente e Alex Irvine, sob a supervisão da equipe editorial e da divisão de jogos. Iniciativa Vingadores segue os acontecimentos do misterioso "Impulse", o mesmo que apresentamos em Avengers Alliance no Facebook.
Você pode nos contar algo sobre a jogabilidade? Podemos esperar algo como Infinity Blade ou uma mistura de gêneros diferentes?
É um jogo de ação com comandos de gestos que começa com o Hulk, mas se expandirá com novos personagens pertencentes ao grupo Vingadores. A jogabilidade ocorre em tempo real e é baseada no tempo, habilidade e diferentes estilos de jogo. Infinity Blade é um título que influenciou fortemente os jogos móveis, abrindo as portas para um gênero completamente novo, e também foi uma grande inspiração para nós. Já vimos outras produções baseadas nessa jogabilidade e pensamos em usar essa solução de acordo com a natureza de nossos personagens. Os principais elementos dos produtos da Marvel são jogabilidade divertida, histórias envolventes e personagens impactantes, e estamos trabalhando nisso Iniciativa Vingadores com essas coisas em mente. Lançar conteúdo episódico com novos membros dos Vingadores, conectar essa experiência com a da Aliança dos Vingadores no Facebook por meio do Marvel XP e trabalhar em estreita colaboração com os autores e dubladores da Marvel, resultando na criação de uma das melhores histórias já contadas em dispositivos móveis.
Qual será o calendário dos novos conteúdos? Serão complementos simples ou DLCs reais?
Os episódios futuros foram concebidos como atualizações simples para download. Esperamos poder lançá-los a cada dois ou três meses, e a equipe está trabalhando para lançar o próximo antes do final do ano. A Marvel só publica produtos que oferecem uma experiência de alta qualidade, por isso nosso estúdio deve se referir a padrões muito elevados no processo de desenvolvimento de um novo episódio. Não lançaremos uma atualização que não seja perfeitamente selecionada e em linha com as expectativas dos fãs de um personagem. Já estamos trabalhando em um novo episódio, por isso fazemos questão de garantir um certo tempo, mas ao mesmo tempo um alto nível de qualidade.
Veremos todos os personagens do filme "Vingadores" ou novos heróis no jogo?
Ainda não decidimos quais personagens incluir nos próximos episódios, mas eles certamente serão todos membros dos Vingadores.
Commento
Versão testada: iPhone (1.02) Preço: € 5,49 (iOS), € 5,54 (Android) Link App Store Link Google Play Resources4Gaming.com8.6
Leitores (4)8.6
Seu votoIniciativa Vingadores representa uma compra imprescindível para os fãs da Marvel e oferece uma visão dos personagens a meio caminho entre a dimensão fílmica e a dos quadrinhos, portanto adequada tanto para quem conhece bem as histórias da casa das idéias quanto para novos fãs. O jogo reproduz fielmente a jogabilidade que tornou o Infinity Blade famoso e nos coloca diante de uma campanha bastante exigente, mesmo que não muito longa, que no entanto deve ser jogada várias vezes para descobrir novos objetos e adversários, bem como para testar nossas habilidades. a "adaptação" geral dos oponentes ao crescimento do personagem. Os controles de toque funcionam bem, embora não sejam perfeitos, mas é sobretudo o setor técnico que torna a ideia de uma produção verdadeiramente curada e espetacular, deste ponto de vista entre as melhores que já se viram no iOS plataforma.
PROFISSIONAL
- Personagens lindos para design e animação
- Sistema de combate multifacetado e desafiador
- Grandes espaços para progressão e jogabilidade
- Os controles de toque nem sempre são perfeitos
- Campanha um pouco curta, mas é reproduzida, o que é um prazer
- Pode ser muito frustrante