Filhotes que paixão
Os modos de jogo em The Sims: histórias de animais de estimação além do tutorial clássico e exaustivo, trazem duas histórias intituladas: “N ° 1 da exposição” e “Festa de máscaras”. Também existe um modo gratuito que permite que você controle uma das muitas famílias de Sims da vizinhança ou crie uma do zero. As duas histórias disponíveis são, em geral, agradáveis de brincar, mesmo que entre tarefas pessoais e afazeres domésticos, tenha-se a impressão de que o tempo nunca chega para fazer tudo o que gostaríamos. Além de evitar morrer de fome ou de sono, teremos também que manter a casa em ordem e ao mesmo tempo cuidar dos nossos animais de estimação, que principalmente no início serão muito bons em criar infinitos problemas. Se isso ainda não for suficiente, também haverá os desejos dos Sims a serem realizados dentro de um determinado período de tempo que abrange toda a história. Para nos ajudar, contará com uma interface extremamente eficiente que permite por exemplo descansar o Sim com o simples premir de um botão e sem sequer clicar na cama ou no sofá. É certamente uma introdução válida e bem-vinda, mas talvez torne o jogo um pouco simples demais. Quem de fato tentou O 2 Sims ou a sua expansão, pode encontrar este episódio limitado e de alguma forma não válido para a compra, também tendo em conta o preço com que é vendido (35 €). Por outro lado, quem nunca se aproximou da série achará agradável o esquema de jogo simplificado e as divertidas situações em que os protagonistas irão caçar.
Ao alcance de todos
tecnicamente The Sims: histórias de animais de estimação oferece o mesmo motor de jogo que O 2 Sims, sem melhorias óbvias na frente gráfica. Embora isso permita que o título seja executado em qualquer PC adquirido a partir de 2004, alguns detalhes a mais, capazes de explorar o poder de computação dos computadores modernos, seriam bem-vindos. O jogo, como os outros pertencentes a esta série, é totalmente independente de O 2 Sims e, portanto, não requer nenhum outro produto da série para funcionar. Além disso, o título não se integra com outros que possam já estar presentes no disco rígido e não permite a utilização do seu conteúdo, nem a criação de novos.
requisitos de sistema
Requisitos Mínimos:
- Processador: Pentium IV de 1,8 GHz ou AMD equivalente
- RAM: 256 MB
- Placa de vídeo: GeForce 3 com 32 MB de Ram
- Espaço em disco: 2.7 GB
- Processador: Pentium IV de 2.8 GHz ou AMD equivalente
- RAM: 512 MB
- Placa de vídeo: Geforce ou Radeon com 128 MB de memória
- Processador: processador Intel Core 2 Duo 1,66 GHz
- RAM: 2 GB DDR2
- Placa de vídeo: Geforce 7300 com 256 MB de memória
Commento
The Sims: histórias de animais de estimação oferece uma jogabilidade comprovada e agradável, mas ao mesmo tempo um pouco simples demais pela necessidade de abordar principalmente aqueles que estão jejuando The Sims. As histórias presentes nos dois episódios são bastante engraçadas e deixam algumas escolhas nas mãos do jogador sem grandes reviravoltas quanto ao final. Os gráficos são os mesmos já vistos em 2004, com todos os pontos fortes e fracos que isso acarreta.
Pro
- Histórias agradáveis para jogar
- Interface muito prática
- Existem gatos e cachorros
- Gráficos datados
- Jogabilidade muito simplificada
- Preço um pouco alto em comparação com o conteúdo
A série de The Sims desde o seu primeiro aparecimento, que remonta ao longínquo 2000, tem evoluído muito ao longo dos anos, graças a um segundo capítulo excepcional, às inúmeras expansões e sobretudo aos conteúdos realizados por milhões de fãs em todo o mundo. Enquanto se aguarda o terceiro episódio já anunciado pela Electronic Arts e Maxis, existem várias expansões completas e em formato mini, além da trilogia Stories separada. Esses três jogos introduziram pela primeira vez um enredo na vida dos Sims, que se desenvolve por meio de uma longa série de pequenas tarefas a serem realizadas. The Sims: histórias de animais de estimação é o segundo dos três episódios (o terceiro, Histórias da Ilha está programado para o início de 2008) e se concentra em animais de estimação.