Isto é futebol 2003

Isto é futebol 2003
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Os modos de jogo

Depois de iniciar nosso PlayStation 2, acompanhado pela música "Em meus sapatos?" (Kirsty MacColl / Pete Glenister) poderemos desfrutar da apresentação em que se mostra uma série de ações do jogo: desde overheads a tiros na cabeça até desfiles espetaculares. Infelizmente a computação gráfica não retribui a beleza da apresentação, pois conseguem obter PES e Fifa graças a filmes introdutórios realmente maravilhosos e bem conservados. Uma vez terminado o carregamento, nos encontraremos no menu principal onde podemos escolher entre várias opções. As possibilidades de jogo são muito variadas, podemos optar por realizar um Amistoso, uma Temporada (escolhendo entre uma das 15 ligas nacionais presentes no jogo), uma Competição (Copa do Mundo, Copa da Europa, Copa América ...) ou escolher o Modo carreira (você começará pegando um time de escola jovem e participando do campeonato para escolas, se terminar em primeiro você poderá acessar a liga semiprofissional e depois as ligas menores das ligas nacionais). Graças ao modo Timewarp poderemos disputar competições contra os maiores nomes da história do futebol e também se quisermos nos comparar com outros torcedores do TIF 2003, poderemos escolher o modo Challenge em que cada partida que jogarmos será ser julgado com uma pontuação que irá variar de acordo com os gols., dos gestos técnicos, das faltas e erros que cometemos; posteriormente, receberemos um código que deverá ser inserido no site oficial (http://www.tif2003.com), onde será exibido um placar com os recordes mundiais de todos os fãs do TIF2003. Ainda no menu principal, estará disponível para visualizar uma entrevista de quinze minutos com Fabio Cannavaro por Bruno Longhi, comentarista do TIF 2003, na qual o campeão do Inter responderá a diversas perguntas sobre futebol e videogames.





Isto é futebol 2003
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Começo...

Depois de fazermos nossas escolhas, será hora de entrar em campo. À primeira vista, perceberemos o imediatismo da gestão do comando: o plano, o slide, o contraste, etc. eles são suportados por algumas combinações elegantes e traços, como passe duplo, veronica e triangulação. Quando o executamos, a primeira grande falha gráfica do TIF 2003 chama imediatamente a sua atenção: o tamanho pequeno do campo. A superfície de jogo não é proporcional ao tamanho dos jogadores e sua velocidade, e as ações serão propostas freneticamente de uma parte da tela para outra, deixando pouco espaço para a geometria dos esquemas. O sistema de passes é muito intuitivo mas muito perfeito, através de cómodas setas que aparecerão no ecrã saberemos a posição dos nossos companheiros em campo e dificilmente perderemos a passagem. Outro lado negativo da jogabilidade é a total homogeneidade dos jogadores em saber como jogar a bola. É difícil para a bola se desprender do pé do portador da bola e é possível, por meio de dois passes, ir direto ao gol e chutar. Ao contrário dos vários Fifa e PES, não há barra de carregamento para o poder, mas dependendo de quanto tempo pressionamos o botão, um tiro mais ou menos poderoso será feito. Exceto para os goleiros que muitas vezes voam no estilo do Superman evitando o impossível, as animações dos jogadores são muito realistas, destacando os esforços dos desenvolvedores para melhorar o realismo do jogo. Além disso, marcar um chute de cabeça ou uma cabeçada será muito simples, devido aos cruzamentos perfeitos que qualquer jogador será capaz de realizar. As cobranças de falta e cobrança de escanteio são administradas à maneira da Fifa, por meio de uma seta direcional que podemos carregar com o botão de chute e que pelo menos o abaixo-assinado ainda não aprendeu a usar depois de jogar na Fifa há anos. Ao final de cada partida, teremos também um quadro completo de todas as solicitações de compra / venda no mercado de transferências. Desta forma poderemos comprar qualquer jogador e adicioná-lo ao nosso elenco de campeões, ou ainda vender a um preço elevado da nossa equipa para aliviar as dívidas da empresa. TIF 2003 tem um melhor modo de transferência do que os vários PES ou FIFA e "fechar" (metaforicamente falando ...) para os vários PC Futebol e Scudetto.



Som e gráficos

Apesar de ter a licença de milhares e milhares de nomes de jogadores e times, os desenvolvedores da equipe Sony não conseguiram implementar as camisetas originais do time apresentadas no TIF 2003. Apenas os jogadores mais famosos terão características faciais reais, e a maioria terá rostos completamente diferente da realidade (um exemplo é Totti ...). Como mencionado acima, as animações do jogo foram bem cuidadas, os jogadores se movem suavemente, os movimentos são bem coordenados e os replays são muito bonitos de se ver. Infelizmente, no entanto, haverá apenas duas câmeras disponíveis (uma lateral e uma central) com enquadramento próximo, médio e distante. Os estádios presentes no jogo são cerca de dez, todos extremamente precisos nos detalhes como as bombas de fumaça saindo das arquibancadas ou as bandeiras agitadas pelos torcedores. Deixando de lado o aspecto gráfico, vamos julgar o som. Os efeitos sonoros em campo são muito realistas, ouviremos os jogadores comemorar por um gol ou se desesperar quando perderem um chute. O comentário de Bruno Longhi é muito profissional, nítido e realista; se no PES a voz do comentarista depois de um tempo tornou-se realmente irritante, no TIF 2003 você não correrá esse risco.



Isto é futebol 2003
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conclusões

A Sony mais uma vez conseguiu melhorar drasticamente sua simulação de futebol. Embora com algumas lacunas na jogabilidade e nos gráficos, TIF 2003 apresenta-se como um bom título dedicado ao mundo do futebol propondo-se aos escalões da Fifa, mas ainda estando longe do realismo do Pro Evolution Soccer. O jogo está totalmente localizado em espanhol, com toneladas de opções interessantes e um enorme banco de dados de jogadores e times. Os comentários e a banda sonora de Bruno Longhi são o pano de fundo feliz para uma simulação de futebol discreta. Se você quiser tentar um cruzamento entre o monótono Fifa e o superlativo PES, Isto é futebol 2003 poderia ser para você, conseguindo surpreender até os veteranos das simulações de futebol.

    Pro:
  • Muitas opções de jogo para escolher
  • Efeitos sonoros e comentários de Bruno Longhi
  • Gestão de transferência

    contras:

  • Jogabilidade ainda a ser melhorada
  • Campo muito pequeno para as proporções dos jogadores
  • Gráficos e animações a serem melhorados

Um pouco de história ...

Poucos dias após o lançamento do tão aguardado Pro Evolution Soccer 2, a Sony propõe sua simulação de futebol na versão 2003; Nós estamos falando sobre Isto é futebol 2003. This is Football foi publicado pela primeira vez em 1999 pela Team Soho, cuja ambição era criar um jogo de futebol capaz de simular de forma eficaz os aspectos técnicos deste desporto, em vez de criar mais um título de arcade. Feito para PlayStation, o TIF (de agora em diante vamos chamá-lo assim) poderia se orgulhar de mais de 230 equipes presentes e 20 competições reais incluídas. As equipas e ligas podem ser personalizadas ao seu gosto inserindo e modificando os nomes das equipas e jogadores presentes. Só no ano seguinte, com a publicação de This is Football 2, a Team Soho conseguiu criar um título com uma jogabilidade apreciável para um veterano das simulações de futebol. O TIF 2 ofereceu uma jogabilidade mais rápida e envolvente, com ainda mais equipes e um modo Temporada. Em 2002, TIF 2002 foi lançado para PlayStation 2 e marcou a consagração definitiva do game como o terceiro pólo nas simulações de futebol (depois do PES e Fifa). A equipe de desenvolvimento desta vez focou no realismo nas expressões dos jogadores, estádios e efeitos atmosféricos e mais uma vez melhorou a jogabilidade tornando o sistema de passes mais intuitivo e com mais animações. Nas próximas linhas, descobriremos juntos como é a aparência do novo Isto é futebol 2003...

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