Qualquer experiencia VR traz consigo algo inovador: se as mecânicas de jogo que aparecem no panorama do videogame são de fato agora muitas vezes hibridizadas para criar novas ideias, jogar os mesmos conceitos com a realidade virtual leva à quebra de muitas barreiras e, consequentemente, propõe uma experiência de jogo única. Tentamos jogos de plataforma, jogos de tiro, aventuras simples com quebra-cabeças e alguns pulos assustadores, mas para julgar bem um título de realidade virtual, você precisa entender a experiência por trás dele e o que ele pode trazer de especial que um pad mal consegue transmitir. Homem de Ferro da Marvel VR, desenvolvido por Camouflaj e exclusivo para PlayStation VR, tem como objetivo trazer uma experiência de jogo que simule todos os movimentos do famoso herói. Entre várias limitações impostas pelo sistema de jogo e pela tecnologia, tão funcional como ainda imatura, vamos descobrir este jogo.
A experiência de um verdadeiro Homem de Ferro
Para entender o que você pode tentar ser Homem de Ferro, infelizmente os quadrinhos não ajudam: com o tempo vimos um Tony Stark cada vez mais perto da ficção científica (como estava na época), mesmo com armadura líquida e muitos gadgets, embora seja realmente fantástico de se ver ele no trabalho, é um pouco alienante em relação à realidade (mas aí está, são quadrinhos). O primeiro filme, ao contrário dos outros, tem uma abordagem mais realista e prática: vestir a armadura leva tempo, os detalhes dos movimentos são fantásticos e voar um simples pensamento não é suficiente para permitir que Tony voe pelo céu . O Homem de Ferro VR da Marvel parte disso: os dois PlayStation Moves serão suas mãos e, com os propulsores, você pode se mover livremente no espaço. Isso, é claro, elimina todos os pensamentos relacionados ao enjôo, resultando completamente ausente (seu cérebro vai pensar que você está preso dentro de uma armadura voadora, então isso não lhe causará problemas). No final das contas, o jogo permitirá que você experimente o que significa voar, salvar vidas e lutar como o Homem de Ferro em uma dúzia de missões e durante cerca de 8 horas, o que não é um momento ruim para um jogo de RV.
O Iron Man VR da Marvel fará com que você viva a melhor experiência dedicada ao Iron Man, permitindo que você experimente algo único.
O sistema de jogo aproveitará a rotação com o apertar de um botão para fazer você virar, sem ter que fazer isso na realidade (infelizmente o visualizador da Sony não é tão bom para funcionar assim) e os movimentos das mãos vão tem várias funções que o farão ativar alguns dos ataques do Homem de Ferro: com a palma da mão aberta você atirará com o blaster, enquanto abaixando a mão você ativará a arma colocada no antebraço. Haverá socos, o famoso Unirection (que sai diretamente do peito) e, claro, toda a mecânica que exigirá movimentos rápidos para gerenciar com os propulsores nas mãos. A coisa fantástica sobre o jogo que você perceberá imediatamente, ou melhor, depois de cerca de meia hora, é a facilidade com que você pode se mover pelos mapas. Cada propulsor das mãos atua como um motor e, ao movê-los no espaço, você pode se mover rapidamente em uma determinada direção: a parte interessante vem, entretanto, quando você será solicitado a fazer mais coisas: aqui seu cérebro começará automaticamente a gerenciar os dois motores de forma autônoma, dando a você a capacidade de voar com uma mão enquanto atira nos inimigos com a outra. Em suma, tudo terá como objetivo que você viva a melhor experiência possível dedicada ao Homem de Ferro, uma aventura com curadoria e excepcional que dificilmente você achará chata, mas que fará com que você experimente algo único.
Infelizmente, essa experiência fantástica bate em dois grandes limites. A primeira se deve à reciclagem de locações: os capítulos passam de 12, mas infelizmente as locações não serão mais de 5 ou 6, aproveitando o enredo para fazer voltar a paisagens já vistas, apenas com o céu diferente. Quanto ao resto, infelizmente haverá apenas 6 inimigos no jogo (aproximadamente): isso obviamente vai lhe causar muita dificuldade, mas depois que você entender como funcionam, será fácil se livrar deles. Certamente teria sido mais intrigante descobrir algum inimigo terrestre em vez de simples drones. Para aguentar ainda mais o carregamento dos níveis: capaz de ultrapassar o minuto, este será o verdadeiro detonador da experiência. Na verdade, você se encontrará várias vezes, depois de ter visto um momento cheio de adrenalina, tendo que esperar para poder partir novamente, o que não é muito bem-vindo. Outra coisa que não faz muito sentido no jogo (embora entendamos por que foi incluído) são pequenas fases ricas em susto de salto: seja para o personagem do Ghost, seja para o VR, às vezes acontecerá de você pular (na armadura), apenas o suficiente para perguntar se realmente era necessário.
A história de um verdadeiro Tony Stark
O jogo permitirá que você experimente o que significa voar
Por trás da jogabilidade se esconde - nem tanto - uma história realmente interessante: os escritores por trás deste enredo original foram inspirados por inimigos, argumentos e muitos ovo de páscoa dedicado ao Golden Avenger, trazendo para o jogo uma trama interessante (que se perde apenas em alguns detalhes como a vontade incessante de querer contar como, a cada ataque inimigo, felizmente nenhum ser humano foi morto) e, apesar de sua banalidade , um desenvolvimento que não é nada mau. O Homem de Ferro VR da Marvel fará com que você viva a história de Tony Stark a partir de sua parada na produção de armas, em seguida, fazendo você avançar para o confronto com o inimigo do momento - neste caso Fantasma (você vai reconhecê-lo porque visto em Ant-Man & The Wasp, embora este seja um inimigo clássico do Homem de Ferro) - e não só isso, e depois ainda homenagear a história editorial do personagem com uma missão realmente interessante (que vamos evitar estragá-lo). De resto, a fidelidade ao personagem está aí e mostra, o conceito por trás do Tony que conhecemos (principalmente nos quadrinhos) está presente e aparece em muitos diálogos: na verdade, ele não deixará de falar sobre seu hábito de bebida, seus velhos erros e muitos outros detalhes que vamos deixar você descobrir.
Finalmente, eu forte lembra a algumas corridas interessantes do herói, indo de Extremis ao Homem de Ferro Superior, sem perder estrelas convidadas famosas, alguns ovos de páscoa bem colocados e uma exploração interessante de alguns locais do personagem: a villa Malibu estará de fato aberta aos visitantes e você pode explorar as partes superiores e a garagem, passando por alguns detalhes e sistemas interessantes para analisar inimigos bem feitos, modelos 3D e assim por diante. Quanto à armadura, Tony poderá modificar alguns componentes adicionando diferentes tipos de armas, cada uma perfeita contra um inimigo específico: a estética em vez disso será dada por skins coloridas que, uma vez desbloqueadas com objetivos, serão ativadas na armadura . Apesar do enredo intrigante, o jogo oferece a possibilidade de repetir as missões e torná-las opcionais, tanto para desbloquear todos os componentes da armadura, quanto para se testar: aqui o Homem de Ferro VR da Marvel encontra sua função "Árcade", que definitivamente se presta mais a um título de RV.