Erica - Revisão do thriller interativo de FlavourWorks e London Studio

Erica - Revisão do thriller interativo de FlavourWorks e London Studio

Depois de um silêncio ensurdecedor que quase nos fez esquecer da sua existência - e após a mudança da atriz principal e outros intérpretes - no palco do Gamescom 2019 o trailer final de Erica, filme interativo exclusivo para PlayStation 4. Porém os meninos de FlavourWorks e Estúdio de Londres queriam nos surpreender definitivamente, e no mesmo palco em Colônia foi anunciada sua imediata disponibilidade ao público. É claro que não deixamos a oportunidade passar e nos lançamos nesta última experiência particular da Sony, finalmente nos encontrando agradavelmente impressionados. Certamente não estamos a falar do produto do ano, mas de qualquer forma estamos a falar da enésima aposta ganha pela empresa japonesa, que com a série de títulos PlayLink está ganhando cada vez mais elogios do público e da crítica. Mas vamos prosseguir passo a passo e mergulhar no mundo sombrio e enigmático de Erica.



Erica - Revisão do thriller interativo de FlavourWorks e London Studio

A história da Erica também é nossa

A história de Erica é um tumulto contínuo de conexões com a garota de apresentar e a menina de passado, onde esta última sofreu um forte trauma que a marcou ao longo da sua vida. Sem querer entrar em muitos detalhes para evitar spoilers, já que sendo um filme interativo a verdadeira experiência residirá em descobrir todo o enredo passo a passo, apenas dizemos que parece que a jovem tem algumas habilidades particulares, herdado de sua falecida mãe. A história continua dando-nos a oportunidade não só de fazer algumas escolhas ao “guiar” o nosso protagonista, mas também é enriquecida com inúmeras elementos interativos, no verdadeiro sentido da palavra: usando o touchpad do Dualshock 4 (que finalmente encontra uma grande utilidade) ou o aplicativo complementar "Erica App PS4“Baixável gratuitamente nas lojas do seu smartphone, teremos que interagir de alguma forma com as mãos para realizar determinadas ações, como se estivéssemos dentro do filme. Portanto, aqui estamos para dar vida à chama de um isqueiro, para limpar um vidro embaçado ou para girar uma chave com os dedos. Claramente, as opções de estilo são predominantes bivio, com base na qual escolheremos um "caminho" inevitavelmente impedindo outro, mas também as escolhas relativas às nossas respostas e nossas ações, que também são decisivas para o desenvolvimento da história (atenção, silêncio também é uma resposta).



Erica - Revisão do thriller interativo de FlavourWorks e London Studio

Esses ramos em qualquer caso eles não parecem excessivamente ramificados (vamos dar um suspiro de alívio, não é um smoothie de eventos como Bandersnatch ed.) e, portanto, a rolagem de todos os eventos será absolutamente linear e livre de peso, mas acima de tudo sem ter que se esforçar muito para descobrir novos caminhos durante as corridas que seguem o primeiro.

Veja bem, este é um filme em todos os aspectos e, consequentemente, não há uma única corrida que lhe dê todas as respostas. Será, portanto, um prazer repetir o título para descobrir as várias facetas da trama que se desenrola entre dúvidas e tensões. Uma única corrida e sua duração equivalem a assistir a um filme, portanto aconselhamos você a jogar tudo de uma vez (será possível fazer uma pausa e voltar ao menu principal, mas não selecionar cenas, voltar e coisas assim). Também lembramos que o título também apresenta i troféus, então jogar novamente Erica várias vezes também será divertido não apenas para desbloquear todas as combinações possíveis, mas também para adicionar um troféu de platina ao seu tabuleiro, sem muito esforço.

O Oráculo de Delphi

O enredo de Erica é baseado em tons escuros e esotéricos, sem perder o destaque dualismo de muitas cenas que tendem a comunicar paz de espírito, muito coloridas e peculiares (também graças ao cenário escolhido para criar a Casa Delphi fundada pelo pai de Erica). O ritmo do thriller do filme é flutuante, o suficiente para deixar o lado descoberto de alguma falha no roteiro. Por força das coisas, também pelo fator ligado às escolhas e à interação, a tensão decorrente das situações consegue pesar no ar, mas nunca estabelecer um verdadeiro terror. A angústia, por outro lado, é palpável, e forte é a representação de algumas cenas, até bastante sangrentas. A atriz inglesa de quase XNUMX anos Holly Earl (Beowulf: Return to the Shieldlands; Humanos; Cuckoo) é a jovem que interpreta o protagonista Erica Mason. Em sua primeira aparição em um videogame (mesmo que, na verdade, ele não tenha feito nada além de agir como sempre) ele se sai mais do que bem, uma interpretação muito boa que também é um bom presságio para o futuro de sua carreira. Todo o elenco teve um desempenho discreto, com apenas algumas falhas na abordagem mostrada por alguns personagens principais (que não revelaremos).



Certamente não clamamos por um milagre, mas a produção em sua totalidade consegue acertar o ponto: um enredo intrigante que corre bem (apesar das mudanças de ritmo) até os créditos nos mantendo grudados na tela, um sentimento de pertencimento dado pela interação e nossas escolhas pessoais, e um preço realmente baixo (apenas € 10) comparável facilmente ao de uma noite de cinema, mas em casa. A única desvantagem poderia estar no esforço, talvez excessivo, de criar empatia com o protagonista, característica que teria levado este filme interativo a um patamar ainda mais elevado. Depois de tudo, bom o primeiro.

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