A da série Inazuma Eleven é uma situação paradoxal, para dizer o mínimo, do ponto de vista da distribuição.
Não obstante, nós, europeus, temos de agradecer até por termos visto os episódios anteriores nas nossas prateleiras, já que na América sonharam com eles, este Inazuma Eleven 3 foi localizado três anos após o lançamento original em japonês, bem depois da conclusão da série animada de referência também na nossa pátria. Como se isso não bastasse, Inazuma Eleven 3 foi originalmente lançado para Nintendo DS em três versões, apenas para ser integrado em uma compilação incluindo os dois primeiros episódios e lançado para Nintendo 3DS (intitulado Inazuma Eleven 1-2-3). Oferecemos-nos apenas o terceiro episódio na versão Nintendo 3DS (praticamente idêntico ao original, exceto por um efeito estereoscópico superficial adicionado posteriormente) e em apenas duas das três versões originais, renomeadas para Lightning Lightning e Explosive Fire. A versão Ogre, portanto, está faltando, mas é o menor de nossos pensamentos, garantimos.
Inazuma Eleven 3 é um bom jRPG com um fundo de futebol muito parecido com seus antecessores
Com os pés no chão ...
As diferenças entre as duas versões de Inazuma Eleven 3, Lightning Bolt e Explosive Fire, são quase mínimas: cada uma aprofunda o caráter e a história de alguns personagens ao invés de outros, propondo como adversários alguns times de futebol diferentes dependendo da versão.
Ficamos agradavelmente surpresos - e sortudos, talvez - ao descobrir que a versão que tocamos, Lampo Folgorante, se concentra em Paolo Bianchi, um novo personagem espanhol. cujos eventos vão se entrelaçar com os de Mark Evans e dos outros jogadores de Raimon. Além disso, a história flui e evolui da mesma forma, e se você nunca teve nada a ver com Inazuma Eleven, prepare-se para entrar em um universo um tanto bizarro em que o futebol é considerado um esporte em torno do qual gira. Literalmente tudo: os personagens falam sobre isso como se o destino do mundo dependesse daquele balão e alguns diálogos rasgam mais que um sorriso, fazendo-nos revirar os olhos diante das situações mais incríveis. É preciso dizer que desta vez, no entanto, o Nível 5 deu um passo atrás, em relação ao episódio anterior: desta vez Mark e os outros terão que lidar com um desafio muito mais "pé no chão", representado por um campeonato mundial chamado Football Frontier International.
No começo, portanto, eles vão lutar --- er, eles vão jogar para decidir os membros da equipe que representará o Japão, e então, aos poucos, eles vão se enfrentar contra todos os vários times do mundo. Não se preocupe, porém, porque Inazuma Eleven 3 não trai suas origens bizarras, e jogo após jogo irá desvendar uma história decididamente abstrusa e divertida em que figuras sombrias se misturarão determinadas a conquistar o mundo com futebol (sic!) E até mesmo forças de outro mundo .em guerra uns com os outros. O enredo é contado por meio de diálogos canônicos entre os personagens e freqüentes sequências de desenhos animados de excelente qualidade: as letras são totalmente em espanhol, e até mesmo a dublagem, que geralmente usa as mesmas vozes espanholas da série animada, com muitas iniciais totalmente cantadas em nossa língua. Um excelente trabalho de localização, enfim, que mais uma vez consegue propor de forma convincente o mundo e os personagens da série.
O efeito 3D
Praticamente não recebido: o efeito estereoscópico está quase ausente, também porque é jogado principalmente na tela inferior. A profundidade é então aplicada - desnecessariamente - ao mapa das áreas em exploração e muito fracamente às sequências poligonais que mostram as ações e técnicas especiais dos personagens.
... e sua cabeça nas nuvens
O problema, na verdade, é a sensação de imobilidade que é sentida desde o momento em que você começa a jogar até o final da aventura. Inazuma Eleven 3 adota a mesma estrutura idêntica de seus antecessores, dividindo-se entre a exploração dos vários ambientes, repletos de personagens para interagir e baús para abrir quase como se fossem masmorras de um jRPG de fantasia, e as "batalhas" disputadas no campo de futebol. A principal diferença em relação ao passado é a adição de algumas novas mecânicas que lhe permitem literalmente dominar o campo ao envolver vários jogadores da equipa ao mesmo tempo, a fim de melhorar nossos tiros ou controlar e desabilitar os jogadores adversários. Isso é tudo: tirando isso, Inazuma Eleven 3 é absolutamente idêntico ao segundo capítulo, e a jogabilidade permanece a mesma - embora excelente - do início ao fim da aventura. Para novos jogadores, no entanto, pode ser uma lufada de ar fresco; afinal, não existem outros videogames que combinem tão bem o nosso esporte nacional com a estratégia, as decisões e os parâmetros para ficar de olho em um RPG ao estilo japonês.
Paradoxalmente, porém, para os fãs de longa data da franquia tudo já foi visto, desde o recrutamento dos personagens (felizmente bem menos do que em Inazuma Eleven 2, e portanto muito mais fácil de avaliar e gerenciar) à meticulosa composição da equipe que precisa a ser posta em prática, adaptada para enfrentar os jogos mais difíceis, escolhendo os jogadores certos com base no seu "equipamento" e nas suas capacidades atléticas. Praticamente não há nada de novo que possa intrigar quem passou horas no capítulo anterior, além da trama, é claro que, aliás, conclui o ciclo narrativo com Mark Evans como protagonista. Até o setor gráfico no Nintendo 3DS mostra o lado em várias ocasiões: é obviamente um título para o laptop Nintendo anterior, datado de três anos atrás, e, portanto, caracterizado por uma mistura de sprites decididamente desajeitados que se movem em configurações poligonais. vista, mudar para sequências poligonais durante partidas que até alguns anos atrás também podiam parecer espetaculares, mas que hoje se destacam mais pela pobreza de detalhes do que pelos tornados ou tigres de fogo que acompanham os gols desses jovens heróis de o campo de futebol.
Commento
Resources4Gaming.com7.0
Leitores (23)8.6
Seu votoResumindo, Inazuma Eleven 3 funciona sim e não: os controles via touch screen continuam perfeitos, o “sistema de combate” é muito divertido e espetacular, mas o título Level-5 começa a sentir definitivamente o peso dos anos, tanto do ponto de vista técnico, tanto do ponto de vista lúdico como do conteúdo. A decisão de propor para a Nintendo 3DS um título já antigo em si e concebido para o portátil anterior foi bastante infeliz, e corre o risco de afastar os dois fãs da franquia, para quem Inazuma Eleven 3 será um contínuo déjà vu, e os novos jogadores que poderiam torcer o nariz diante de um setor técnico extremamente deficiente para o console em questão. Dizemos adeus a Mark Evans com um pouco de frio, portanto, na esperança de não ter que esperar muito para jogar Inazuma Eleven Go!, A continuação da franquia projetada especificamente para o Nintendo 3DS.
PROFISSIONAL
- Futebol acoplado / jRPG ainda convincente
- Excelente localização em espanhol
- Um enredo um pouco menos absurdo do que a prequela
- Muito poucas notícias em termos de conteúdo
- Muito, muito parecido com seus antecessores
- Tecnicamente, ele sente todo o peso de seus três anos