Durango: Terras Selvagens é um projeto que a NEXON desenvolve há alguns anos, ainda que o jogo tenha sido o protagonista de um lançamento global há poucos dias. A versão que tentamos para isso Revisão pode, portanto, ostentar um grande número de atualizações, conteúdos e refinamentos que a equipe de desenvolvimento coreana foi capaz de implementar ao longo do tempo, expandindo os limites da experiência original para territórios inexplorados e enriquecendo ainda mais o pacote de recursos e facetas. O que certamente não mudou é a capacidade de desestabilização do título, propondo uma fase introdutória que acaba por ser muito diferente da mecânica com a qual estaremos lidando na maior parte.
Tudo começa praticamente no vagão de um trem: são vários caracteres sentado e somos solicitados a escolher um com base em suas características físicas. Nesse ponto, seremos capazes de nos mover de uma carruagem para outra usando um sistema de controle eficaz com um stick analógico virtual invisível e reposicionável, interagir com alguns PGNs e ter um mínimo de confiança com elementos estritamente sobrevivência, como a necessidade de saciar a fome e a sede. Depois disso, literalmente, todo o inferno acontece: o trem é atacado pelo que parece ser uma horda de dinossauros, temos que pegar um machado para tentar salvar uma menina, mas é tudo em vão, pois um enorme tiranossauro aparece que rasga as paredes do trem e causa um descarrilamento.
Jogabilidade e estrutura
Quando nosso personagem acorda, ele tem uma surpresa amarga: ele não está mais no mundo que conhece, mas em uma espécie de dimensão alternativa, uma terra pré-histórica selvagem e hostil, povoada por dinossauros. Ele é recolhido e cuidado por uma menina que lhe explica onde está e o que terá que fazer para sobreviver, neste caso siga suas instruções e preencha missões como mais complexo para subir de nível, construir armamento e objetos, bem como assentamentos inteiros do ponto de vista social dos clãs e com declínios também voltados para PvP. O primeiro impacto com esta fase, dissemos, é desestabilizador e sublinha como o conceito de narração é abordado de forma no mínimo bizarra pelos autores coreanos, mas ao mesmo tempo nos confronta com o melhor aspecto de Durango: Terras Selvagens, que é o setor técnico.
Não vimos como era o jogo na época de seu lançamento na Coréia, mas o espetáculo que aparece diante de nossos olhos hoje é certamente notável: os personagens se gabam animações muito fluida, o nível geral de detalhes é excelente, a representação visual da água é muito boa e, em geral, há a nítida sensação de estar diante de uma produção de alto orçamento; algo que na área de mobile não acontece com frequência, enfim. Claro, ao mover para as áreas mais internas do mapa a situação muda inevitavelmente devido à repetição de certos ativos e ao surgimento de estruturas um tanto genéricas, mas basta topar com os primeiros dinossauros para perceber quanto cuidado os desenvolvedores tiveram na realização do gráficos e som.
Este último é caracterizado por uma trilha sonora discretamente épica, com recorte cinematográfico, e por diálogos falados em Inglês com um nível de atuação suficiente. É claramente uma pena que oEspanhol para os textos, já que nas primeiras horas é um show contínuo de informações e trocas um pouco pesadas. Porém, ao se familiarizar com a interface, que ainda está um pouco dispersa, e começar a soar as missões, as coisas vão indo e você percebe o potencial do jogo, principalmente se você tem paixão por experiências de sobrevivência. As tarefas tendem a se repetir, mas o sistema de combate possui uma profundidade inesperada e existem dezenas e dezenas de habilidades desbloqueáveis para enriquecer o seu repertório, no contexto de uma progressão muito substancial, que pelo menos nas primeiras horas não se define limites por meio do formato freemium.
Commento
Versão testada iPhone (4.0.4) Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com8.0
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10
Seu voto
Durango: Wild Lands é uma sobrevivência de grande profundidade, que ostenta uma realização técnica de excelente qualidade (embora os gráficos possam cair no genérico durante as fases exploratórias), um sistema de artesanato muito multifacetado e uma progressão que se desdobra num percurso amplo e interessante . A nova produção da NEXON parece não faltar nada, embora a narrativa incipit saia um pouco estupefata e a interface continue não muito imediata mesmo depois de algumas horas, com os muitos diálogos prejudicados também pela falta de uma tradução em espanhol. Certamente, porém, os controles de toque acabam sendo excelentes e as lutas escondem elementos estratégicos significativos: graças às muitas habilidades desbloqueáveis que adicionam manobras e possibilidades ao repertório de nosso personagem.
PROFISSIONAL
- Tecnicamente incrível
- Progressão ampla e multifacetada
- Muito conteúdo
- Interface aprimorada
- Falta tradução para o espanhol
- Às vezes, missões repetitivas