Quem tem mais de trinta anos certamente vai se lembrar das noites dos anos oitenta e noventa passadas assistindo aos filmes de Bud Spencer e Terence Hill, também conhecido como Carlo Pedersoli e Mario Girotti, de Stanlio e Ollio nascidos no cinema no final dos anos sessenta cujos ritmos cômicos foram cadenciados ao som de socos. Se tentássemos enquadrar seus filmes na história do cinema, encontraríamos poucas, ou mesmo nenhuma, obra-prima. Mas nos limitando a considerar os dois personagens dentro de seu universo expandido, por assim dizer (onde o maciço, rude e bom Bud Spencer sempre encontrou sua contraparte natural no esguio, charmoso e astuto Terence Hill), eles foram chamados para jogar como policiais, jogadores , vaqueiros ou canalhas mesquinhos, as considerações factíveis tornam-se inevitavelmente muito diferentes.
Os filmes de Bud Spencer e Terence Hill foram produtos inofensivos e divertidos, que envolveram principalmente graças ao charme da dupla. Observá-los inevitavelmente o leva de volta à idade da inocência da qual é emocionalmente impossível romper. Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans nasceu do afeto insuportável de pelo menos três gerações pelo casal de quadrinhos e seus filmes. Não é apenas um jogo, mas uma forma de reparação por uma injustiça percebida.
Bata neles, claro
Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans é um jogo de luta de rolagem, é claro. O gênero Double Dragon, Golden Axe, Final Fight, Streets of Rage e mil outros títulos é o recipiente natural para suas façanhas. Videoludicamente falando, é impossível não imaginá-los abrindo caminho através de níveis transbordando de inimigos. Um homem. Qualquer outra solução seria um absurdo. No início do jogo você deve decidir se joga Bud Spencer ou Terence Hill, deixando a CPU ou um amigo no controle do segundo jogador. Esta é uma escolha não vinculativa, visto que durante os jogos será possível trocá-los a qualquer momento (obviamente não jogando em pares).
Feita a seleção, inicia-se uma longa jornada dentro de seus filmes, cada um deles utilizado como ponto de partida para pelo menos um nível. A homenagem de toda a produção não é apenas evidente, mas exibida, a começar pela esplêndida trilha sonora, feito de uma rica coleção de efeitos e de muitas canções de Oliver Onions retiradas diretamente de vários filmes, para chegar aos gráficos de pixel art muito detalhados que reproduzem com amor os cenários mais famosos das aventuras da dupla. O enredo em si é uma tela despretensiosa, útil para reunir uma colagem surreal de diferentes situações, intercaladas com esquetes engraçados e bem escritos. De que outra forma amarrar a Trindade com Par e Ímpar, ... caras mais fortes!, Quem encontra um amigo encontra um tesouro, Nasceu com a camisa, Miami Supercops e assim por diante todos os outros? Sem muitos mistérios, tudo funciona graças à sua extrema leveza e nunca se leva a sério. O que acontece na tela não é uma história, mas uma missa sufragista celebrada por toda uma época. Afinal, não faltam citações esparsas de outras obras dos anos 80 e 90, como Street Fighter II, De Volta para o Futuro e outras, que fortalecem ainda mais o caráter, por assim dizer, religioso de toda a produção.
Em suma, de um ponto de vista nostálgico, Slaps And Beans é um título adequado e certamente bem-sucedido. Aqueles que cresceram com os filmes de Bud Spencer e Terence Hill só podem adorar e triturar todos os níveis em um piscar de olhos, cantarolando cada música enquanto isso, que ele certamente saberá de cor.
Socos violentos
Mas a adoração religiosa não pode ignorar uma série de problemas que o título Trinity Team traz consigo. O elemento mais importante a se considerar ao avaliar um jogo de luta é o sistema de combate e o de Slaps And Beans possui vários pontos obscuros, embora em geral funcione bem. Agora, o objetivo da equipe de desenvolvimento era essencialmente transmitir os sentimentos transmitidos pelas lutas nos filmes. Para fazer isso, eles criaram diferentes mecânicas, tentando fazê-los coexistir em uma única estrutura orgânica. O problema é que essa abordagem compensa em algumas situações, menos em outras. Por exemplo, existem sequências em que você é atacado por um grande número de inimigos ao mesmo tempo que caem com um golpe, independentemente do seu tamanho. São momentos bem feitos que trazem de imediato à mente algumas cenas dos filmes e que oferecem um ritmo invejável (e também são muito adequados para as personagens). Porém, quando os inimigos ficam mais resistentes, ter tantos na tela cria uma certa confusão, alimentada também pelo peso leve de nossos punhos, que muitas vezes parecem escorregar sobre ele. Felizmente, foram adicionados movimentos que permitem que você se liberte, mas o problema permanece parcialmente.
Também deve ser dito que conforme os níveis passam, depois de ter feito muita prática, você descobre algumas facetas do sistema de combate que destacam uma profundidade inesperada, que se torna mais evidente quando você joga em pares e é capaz de usar plenamente as técnicas combinadas. Sozinho, infelizmente, é difícil fazer com que a CPU entenda o que se quer fazer e, conseqüentemente, tendemos a usar sobretudo os movimentos básicos e a não considerar as possibilidades oferecidas pela colaboração. Tradução: se puder, jogue com um amigo. Em vez disso, algo mais que esperaríamos dos patrões. Claro, cada um deles oferece um desafio em si mesmo e deve ser enfrentado de forma diferente, observando seus movimentos e avaliando as possibilidades que o cenário oferece, com algumas soluções decididamente saborosas. Infelizmente, é inegável que são muito fáceis (dica: jogue imediatamente no nível máximo de dificuldade), principalmente quando comparado com os de outros títulos do mesmo gênero, como o recente Mother Russia Bleeds, cujo nível de desafio é muito maior.
Os minijogos também são ambivalentes: alguns são muito divertidos e muito adequados aos personagens, como aqueles em que é necessário premir dois botões para vencer os adversários enquanto se mantém fora do campo ou as várias perseguições que, embora não sejam transcendentais, são rápidos e pontuais; outras têm menos sucesso, como a corrida de buggy nas dunas, que é mal realizada em sua mecânica fundamental (sistema de direção escorregadio, inteligência artificial dos oponentes completamente ausente). Finalmente, louvável tornando a jogabilidade mais variada, adicionando alguns pequenos quebra-cabeças e uma sequência furtiva real. Nada muito complexo, mas são momentos que quebram o ritmo da ação, dando-lhe um fôlego mais amplo.
Commento
Entrega digital vapor preço € 19,99 Resources4Gaming.com7.8
Leitores (56)8.5
Seu votoBud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans é um daqueles títulos que podem ser avaliados em pelo menos dois níveis completamente diferentes: aqueles que amam a dupla de quadrinhos vão adorar e não vão deixá-lo até que seja concluído, repetindo os melhores níveis vários vezes; enquanto aqueles que estão apenas procurando por um jogo de luta de rolagem ainda podem apreciá-lo, apesar de algumas falhas inegáveis, mas em geral ele permanecerá mais legal. Em suma, depende muito da sua formação. Em geral, porém, é um título bem-sucedido e bem acabado, com alguns defeitos que, no entanto, não podem obscurecer completamente o trabalho realizado. Muito ruim para algumas quedas.
PROFISSIONAL
- Soundtrack
- Ótimos gráficos de pixel art
- Muita variedade
- Sistema de combate multifacetado
- O sistema de combate funciona bem em algumas sequências, nem tanto em outras
- O mini-jogo do dune buggy
- Chefes são fáceis o suficiente