Era o distante 1986 quando o Taito produziu o primeiro bubble Bobble, um videogame que imediatamente impactou o imaginário diário de todos os fãs, construindo ao longo do tempo um lugar de respeito no anuais do meio, e mostrando quais eram os seus possibilidade. Ao longo dos anos, muitos títulos da chamada "velha escola" voltaram à moda, reforçados por experimentos comerciais que têm Tirar a poeira a dinâmica por meio de remasterizações e remakes, destacando que o fluxo dos acontecimentos não afetou muito o amor por esses produtos, e brincando com as emoções latentes de gerações inteiras, talvez inspirando até mesmo a nova geração. Com Amigos do Bubble Bobble 4 estamos perante algo semelhante, uma operação que por um lado pretende continuar e, por outro, rejuvenescer, renovar algumas dinâmicas construtivas e criativas nunca completamente esquecidas e ainda importantes no quadro histórico geral. Agora que tudo também está Playstation 4 não podíamos deixar de falar sobre isso novamente.
Sobre o que é Bubble Bobble 4 Friends?
A ação ocorre a partir do quarto de criança clássico, e isso é revelado porestética geral, dos objetos mostrados, dos brinquedos e da atmosfera que você respira. Este bebê está dormindo enrolado em seus cabelos em um grande cobertor, é notte Fonda e dois de seus brinquedos decolam de repente vida, na verdade, seria mais correto dizer que alguém ganha vida (Super bêbado, famoso vilão da saga) e acorda violentamente o outro (Garoto, protagonista icônico). A partir deste momento surge um desafio em que teremos que vencer, sozinhos ou na companhia de aliados locais (não há possibilidade de colaborar em multijogador online), nosso jammer através de uma série de níveis, chefes e mignons, tudo definido no sala que é esteticamente reformulado para a ocasião, transformado e representado como um verdadeiro campo de batalha em mudança.
Eles são precisamente os níveis um dos recursos mais legais de Bubble Bobble 4 Friends, com sua magia equipe. Isso se refere claramente ainfância, atuando como uma reinterpretação dos objetos típicos da imaginação de uma criança. Quase poderíamos dizer que todo o videogame é movido por um nostalgia profonda, perceptível especialmente se você enfrentá-lo em velhice, nostalgia que imediatamente se torna outra coisa nas mãos dos mais jovens. No entanto, isso não se afasta apenas da estética e modelagem dos detalhes gerais, mas também da gameplay em si, a partir da estrutura técnica do título que não ousa muito em termos gráficos, com uma paleta colorida e uma trilha sonora vinda diretamente do passado, clara referência também intelectual. Na verdade, na década de 80 eu tinir alguns cruzadores de cabine jogaram um papel muito importante dentro do uso local, contribuindo para a construção de um real imaginário subjetivo.
Bolhas, inimigos e um amor imoderado por frutas
Bubble Bobble 4 Friends se ramifica em 5 mundos distintos, cada um dos quais é caracterizado, esteticamente falando, em torno do brinquedos e objetos presente no quarto mencionado, levando a um distinção temático-estética facilmente adivinhado, óbvio. Cada um desses cinco é distribuído por sua vez Níveis 10, Para um total de 50. No final de cada mundo você terá que enfrentar um específico patrão final, sempre temático, até o confronto final com o Super Drunk. Cada nível é desenhado a partir da dinâmica clássica da série; o objetivo é "englobar" todos os inimigos através das bolhas, depois fazê-los explodir obtendo frutos e assim aumentar o seu pontuação.
Além da dificuldade equilibrada, uma série de elementos, como o vento ou o tipo de inimigo ou a presença de itens de bônus para coletar (como as letras da palavra "estender"). Para ajudar o jogador, há, no entanto, uma série de atualizações, de objetos livremente vestíveis antes de cada tentativa, que fornecem curiosos e importantes bônus que facilitam tudo (como a possibilidade de jogar as bolhas mais longe, por exemplo).
Baseado em um dos elementos mais clássicos dos primeiros gabinetes, ou seja, o competitividade derivando das pontuações, pontuações que também desenharam os primeiros torneios importantes do setor, os desenvolvedores (Jogos ININ) dotaram a experiência de um ranking online com o qual comparar com outros entusiastas. Não só isso, o primeiro capítulo da saga, emulado e um mínimo limpo, mas ainda intocado na dinâmica de jogo e estética. Essa escolha apenas marca ainda mais as intenções gerais de um produto que não apenas continua em seu caminho, mas continua a respeite isso as raízes, dando aos jogadores contemporâneos a oportunidade de se confrontar mais uma vez com o história de videogames.