Bravely Second: End Layer - Review

    Bravely Second: End Layer - Review

    Todos os amantes do Jrpg antiquado certamente saberão Bravely Default, ou mais provavelmente eles terão dedicado pelo menos um altar a ele em sua própria sala sagrada; o Jrpg do talentoso Silicon Studio, lançado há pouco mais de dois anos exclusivamente Nintendo 3DS, capturou a alma e a mente de jogadores de RPG de longa data, mas também daqueles que simplesmente amam jogos fantásticos, culminando com um enredo emocionante por trás. Bravely Default era simplesmente tudo isso: um dos melhores Jrpgs dos últimos anos, uma referência às velhas glórias dos bons velhos tempos (alguém chamou sua majestade de Final Fantasy?), mas, acima de tudo, um jogo verdadeiramente maravilhoso. O título vendeu cerca de um milhão de cópias, e aqui eu decidi colocá-lo na frente de uma escolha: se você está entre esse milhão, considero sua leitura ávida desta linha garantida, mas, se você não conhece Bravely Default afinal, corra o mais rápido que puder perto do ponto de venda do Videludico e compre-o, talvez depois de ler esta análise ... é provável que você volte para casa com dois novos títulos Nintendo 3DS.



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    Éramos quatro heróis em Luxendarc, que queriam salvar o mundo ...

    O fantástico elenco do primeiro capítulo também retornará em parte em Bravely Second: End Layer, com três de quatro personagens (apenas dois para todos aqueles que não viram o segredo final do primeiro Bravely), o que pode ser bastante discriminatório para quem não jogou a prequela, dada a quantidade de piadas, referências e lugares que retornará nesta sequela. O stoyline principal é definido em Luxendarc e temporariamente colocado exatamente dois anos e meio após os eventos finais do primeiro Inadimplemento. Nosso antigo elenco fez um tremendo progresso na "interpretação" neste período: nossa heroína Agnes tornou-se papisa, enquanto a outra garota do grupo, Edea Lee, tornou-se comandante da guarda real da Eternia; nosso amado estridenteEm vez disso, ele decidiu relaxar nestes dois anos, como um bom menino pastor que ele era, reservando um tempo para si em paz e tranquilidade. O novo herói que jogaremos será em vez Yew Geneologydesajeitado por profissão, mas com um senso de julgamento e lealdade como poucos; após as primeiras horas de desorientação, onde Yew nos parecerá apenas o grande bebê estereotipado de plantão, sua personalidade se revelará em grande estilo, tornando-o de fato um herói amado e apreciado na rodada. O vilão de plantão é chamado em vez disso Esquecimento de Kaiser que, como na mais clássica das histórias, sequestrará nossa papisa Agnes, jogando Luxendarc no caos total e nos catapultando para uma série de eventos cheios de surpresas e traições, mas a narrativa é um pouco mais inferior e óbvia do que o lendário progenitor.



    A jogabilidade vencedora não muda!

    A jogabilidade de Bravely Second é a mais clássica que o japonês Jrpg nos ensinou a amar durante os anos 90/2000, começando com o lendário Final Fantasy V; as lutas são estritamente baseadas em turnos e aleatórias, ou seja, com inimigos invisíveis na tela, enquanto a personalização dos personagens gira em torno do fantástico sistema de trabalho. Neste novo capítulo todas as 24 classes presentes no progenitor retornarão, com a adição significativa de mais 12 empregos entre os quais poderemos escolher; menção honrosa merece o Bispo e o Mago, que se cruzam perfeitamente com o sistema Corajoso e inadimplente, enquanto para a fantasia votamos absolutamente no Gattomante e o Chef de Pastelaria, engenhoso e útil à sua maneira. Acabamos de mencionar o sistema Corajoso e inadimplente, mas agora devemos entrar estritamente nos detalhes porque, além de dar o título ao jogo, ele inovou literalmente o sistema (agora definido como obsoleto pelos cânones de hoje) de combate por turnos. O sistema idealizado pela Silicon permite, através da espinha dorsal do 3DS, jogar até mais três voltas além da atual ou se colocar em posição de defesa, reduzindo o estrago pela metade, mas abrindo mão da sua vez: o manejo do curto ou O excesso de voltas é claramente visível ao lado do nome do nosso alter-ego, tornando elementar a gestão da conta. Este sistema funciona muito bem, dando liberdade tática quase infinita e permitindo ao jogador enfrentar inimigos acima de seu nível simplesmente gerenciando com precisão seus turnos. Deve ser dito que os inimigos também o usarão, então tome cuidado para abusar dele ou você será derrotado em breve. Falando em Game Over, a dificuldade de Bravely Second é menor que a do árduo predecessor, mas o modo difícil, selecionável no início da aventura, deixará todos os masoquistas do gênero felizes.



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    Uma imagem em movimento.

    “Aprenda a arte e deixe-a de lado” é um ditado que todos nós já ouvimos na vida, do avô ou dos pais de plantão. Os meninos de Silicon Studio eles aprenderam arte muito bem, mas não pensam realmente em deixá-la de lado: Bravamente Segundo: Camada Final é uma maravilha, melhor ainda que sua antecessora, uma verdadeira pintura em movimento; a mão do gênio Akihiko Yoshida projetou um mundo encantador e colorido, atingindo alturas inatingíveis por qualquer dispositivo portátil disponível no mercado. O setor de som também é excelente, com dublagens e canções decididamente bem feitas (lembre-se que o CD da trilha sonora está disponível na fantástica Edição de Colecionador) que ficarão gravadas em nossas mentes por muito tempo. A longevidade está em níveis estratosféricos, dadas as aproximadamente 50 horas necessárias para completar esta sequela; o título é então bastante reproduzível, dadas as inúmeras classes disponíveis e as variantes táticas disponíveis, levando o usuário a repetir o enredo com trabalhos totalmente diferentes.


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