Depois do sucesso do primeiro capítulo Jogos de lâmpadas quentes nos leva de volta ao mundo sombrio dominado pelo Líder Sábio com Beholder 2. Neste novo capítulo publicado por Alawar Entretenimento, as atmosferas orwellianas que caracterizaram o primeiro episódio tornam-se ainda mais sombrias e profundas e sem descurar uma nota de humor negro, arrastando o jogador para uma espiral cada vez mais opressora de segredos e conspirações. A nova aventura nos colocará na pele de Evan Redgrave, recém-contratado para o Ministério após a morte de seu pai, que desapareceu em circunstâncias misteriosas nos corredores do prédio do governo onde o protagonista terá que trabalhar.
Suba a pirâmide
O jovem Redgrave dará seus primeiros passos dentro do Ministério em cargos clericais de baixo nível, mas terá que se estabelecer rapidamente no mundo tenebroso do trabalho se quiser fazer carreira e alcançar cargos executivos. Teremos várias horas para passar no escritório, dividindo-nos entre nossas designações de trabalho e investigações para descobrir a verdade sobre a morte de nosso pai. O tempo disponível não é muito grande, por isso deve-se ter uma atenção matematicamente impecável para aproveitar ao máximo as nove horas do dia. Terminado o horário de trabalho, podemos ir para casa e passar algum tempo para nós mesmos, assistindo TV ou estudando bons livros para aprender novas habilidades antes de dormir, preparando-nos para um novo dia no escritório.
Claro que é nas salas do Ministério que ocorre a maior parte da ação. Aqui, além de respeitar os objetivos de trabalho, devemos ser capazes de tecer relações interpessoais com colegas e superiores. E é justamente nessa dinâmica que Beholder 2 mostra sua riqueza e profundidade do jogo narrativo. Cada um dos personagens com os quais interagiremos terá um histórico pessoal para investigar, programas de TV favoritos sobre os quais eles querem falar para fazer amigos, aspirações e pontos fracos para ganhar respeito ou talvez uma promoção. Ter uma boa reputação aos olhos dos colegas e superiores será tão importante quanto ganhar dinheiro para pagar as contas do nosso apartamento.
O sistema criado por Jogos de lâmpadas quentes na verdade, pretende-se trazer a terrível dinâmica social contada em obras distópicas como 1984 ou tristemente ensinada pela história em versão para videogame: no Estado do Líder Sábio não há muito espaço para sentimentos e qualquer quebra da ordem estabelecida poderia Significa a execução na frente da torcida de nossos colaboradores, ao invés de uma visita surpresa da polícia à nossa casa, eventos que obviamente irão determinar o fim do jogo. Caso isso aconteça, a melhor escolha será, portanto, revisar nossas escolhas e talvez dar menos confiança aos muitos personagens que nos abordarão ao longo da história.
Para subir na pirâmide hierárquica do Ministério, seremos, portanto, capazes de escolher se vamos trabalhar diligentemente ou talvez revelar os segredos secretos de nossos colegas aos superiores, ou mesmo atormentar sua psique para que, de alguma forma, decidam deixar seu emprego vago. Claro, os outros farão o mesmo conosco e podemos acabar com uma reclamação legal de um informante anônimo para lidar assim que voltarmos para casa. As facetas que assume Beholder 2 eles são muitos e testemunham um excelente trabalho dos desenvolvedores em “transformar” elementos puramente narrativos em jogabilidade, permitindo-nos constantemente entender o mundo que é o pano de fundo do jogo.
Beholder 2: uma mistura de gêneros
Beholder 2 portanto, coloca no centro da jogabilidade e da narrativa uma série de escolhas e possibilidades, todas nas mãos do jogador que terá que lidar com sua consciência e capacidade dedutiva. A este respeito o jogo, embora não brilhe com originalidade, é na verdade animado por uma bela mistura de fases investigativas, narração de suspense noir e jogos lógico-dedutivos, bem representados por um 3D agradável que ainda mantém os traços minimalistas do primeiro capítulo. A dificuldade é muito inconstante e muitas vezes passamos de tarefas muito fáceis para outras muito mais difíceis de realizar.
A transferência para o PlayStation 4 do trabalho de Jogos de lâmpadas quentes no entanto, tem uma pequena ondulação em comparação com a versão para PC lançada meses atrás. Finalmente, enquanto jogamos, percebemos que talvez o controle do PS4 certamente não seja a melhor ferramenta para "comandar" o infeliz Redgrave. A resposta aos comandos analógicos parece ser bastante lenta e imprecisa, principalmente quando temos que fazer o personagem andar ou selecionar os vários objetos com os quais é possível interagir nas várias salas. Por outro lado, a navegação dos menus é bastante simples e intuitiva.
Em equilíbrio, Beholder 2 acabou por ser um produto muito bom do seu tipo, mas ainda assim destinado a um público de nicho. O título de Warm Lamp Games consegue cativar o jogador e apaixoná-lo pelo enredo articulado que conta, com a mesma facilidade com que o poderia lançar ao desespero total em caso de fim de jogo. Enfim, Beholder 2 revela que ele sabe como contar uma descida engraçada para os recessos mais sutis da alma humana, encenando a história por demais realista do totalitarismo.