Desde Lucca Comics and Games 2015 já se passou muito tempo, entre previews e artigos de todos os tipos, finalmente temos em nossas mãos Nascido para a batalha; título que combina os géneros FPS e MOBA e que pessoalmente falando em Novembro passado (graças à cordial disponibilidade da 2K Games) pude experimentar e acima de tudo apreciei. Após vários meses, com um importante Open Beta no caminho, o que encontraremos pela frente? Então, tudo o que resta é ficar confortável, completo com uma bebida e vários petiscos, e descobrir conosco as últimas novidades da Gearbox Software.
Bem-vindo ao Solus
Solus, uma verdadeira âncora de esperança, em um universo agora destinado a morrer. O enredo do Battleborn é sobre a sobrevivência pura e simples em um ambiente hostil onde bem cinco facções, o Battleborn, irá batalhar para dominar a última estrela que restou viva e derrotar o déspota e cruel Randain. Durante nossa aventura, portanto, teremos que escolher qual facção do lado:
- Peackeeper
- Último Consórcio de Luz
- Jennerit
- Edrid
- Vampiro
Sem ir mais longe, cabendo a você mergulhar totalmente na história, a Campanha nos permitirá descobrir todos os 25 caracteres disponíveis em Battleborn por meio de missões simples; cada missão será, portanto, diferente da outra devido à abordagem diferente e modus operandi de seu personagem em questão devido às várias habilidades que os diferenciam uns dos outros; no geral, cada missão é composta de objetivos a serem alcançados, hordas para derrotar e Bosses intermediários e finais. Para ser um título dedicado principalmente ao aspecto multijogador competitivo, estamos diante de uma campanha com excelente narrativa e ricas reviravoltas Obrigado também, como mencionado acima, às variadas personalidades presentes no jogo.
A beleza da Campanha, comparada com a maioria dos FPS em circulação, é a possibilidade de poder usufruir obviamente no modo single player mas também e sobretudo em cooperativa até um máximo de cinco jogadores online e também, para os amantes do lar noites com amigos, você também pode jogar em tela dividida. Função definitivamente apreciada pelos abaixo-assinados que, depois de meses, ainda não entendem como não poderia ter sido introduzida em títulos do calibre de Auréola 5: Guardians e não só. Você é um amante das estatísticas e quer se envolver constantemente consigo mesmo e com todos os seus amigos / oponentes online? Bem, saiba que ao terminar uma missão de campanha você poderá ver um resumo de suas estatísticas: tempo gasto, pontuação geral e muito mais; a capacidade de reprodução será, portanto, extrema, tornando esta seção de Battleborn decididamente longa para o gênero.
Borderborn
A Gearbox Software, de uma forma decididamente astuta, aproveitou tudo de bom que foi feito em sua saga anterior e sensacional, Borderlands. A jogabilidade de Battleborn é geral sólida, os elementos do MOBA se encaixam muito bem graças à diferenciação dos personagens; cada Herói terá, portanto, sua própria arma, arma de fogo ou branca, e terá suas habilidades específicas desbloqueáveis no jogo, tanto na Campanha quanto no Multijogador. Assim como acontece em League of Legends por exemplo, toda vez que você iniciar uma partida, as habilidades do seu personagem serão reiniciadas; portanto, caberá a você desbloquear as habilidades simplesmente subindo de nível.
A jogabilidade é totalmente baseada em um equilíbrio precário entre frenesi / impulso e racionalidade. Battleborn, tendo influências MOBA, forçará o jogador a cooperar formando assim uma equipa fundamentada, variada e útil para cada situação se possível, e fazendo uma análise constante e cuidadosa do adversário como, Call of Duty e derivados, você está avisado, pular de cabeça é pura loucura neste jogo. Além disso, mesmo aqui o jogador, ao completar as missões online e multijogador, poderá adquirir pontos de experiência Hélice, útil para nivelar e desbloquear atualizações e skins estéticos. Além disso, dentro da Campanha e nos mapas da Arena Multiplayer, será possível encontrar e recuperar novos equipamentos úteis para melhorar significativamente as características do nosso personagem favorito.
Música e cores serão os mestres
A escolha precisa de um paleta de cores consistentemente vibrantesassociado a um som de qualidade, torne Battleborn um título ativo. A recuperação do estilo cartoon e até extravagante de Borderlands cria um contraste cromático constante de cores: tudo foi muito bem utilizado na customização de cada um dos 25 personagens do título. O efeito visual de armas a laser, armas de fogo clássicas ou habilidades mágicas, como bolhas de energia ou explosões de todos os tipos, devem ser realmente elogiados; Um banquete para os olhos.
É hora de lutar ... COOPERAR!
Se falamos bem sobre o jogo até agora, é hora de falar sobre o setor Multiplayer Competitivo de Battleborn. Embora a campanha Multiplayer funcione muito bem, infelizmente o mesmo não pode ser dito sobre isso Versus A Gearbox Software queria fortemente focar no lado competitivo ao apresentar-nos, movidos por esta ideia, três modos de jogo com um máximo de dez jogadores divididos em duas equipes de obviamente cinco Heróis cada. Aqui estão os principais recursos da seção Versus Online do jogo:
- Ataque: junto com nossa equipe teremos que eliminar as duas sentinelas do inimigo, portanto não contará para matar mais inimigos, mas para usar muita astúcia e tática para contornar as defesas do adversário e trazer a vitória para casa
- Captura: modo que combina o clássico Team Deathmatch e Capture and Control
- Fusão: Juntamente com nossa equipe, teremos que liderar ondas de capangas até a morte e obter pontos valiosos para cada capanga que se lançar no incinerador localizado exatamente no centro do mapa; a equipe que mais recolhe vence
- Matchmaking baseado em habilidades: toda vez que você iniciar um jogo, em qualquer modo que queira experimentar, você será confrontado com oponentes do mesmo nível e habilidade
- Seleção de personagem: como acontece em outros MOBAs famosos, League of Legends acima de tudo, mesmo aqui os jogadores no lobby do jogo terão que selecionar um personagem que, em detrimento dos eternos indecisos, não pode ser escolhido uma segunda vez por nenhum outro jogador da equipe
- Desenho do mapa: cada modo terá certos mapas que podem ser selecionados por meio de um voto democrático clássico no lobby da partida
- Jogos privados: poderemos personalizar o tamanho do time de 1v1 a 5v5, desabilitar a opção “Personagens únicos” e fazer muito mais. Será possível jogar com a IA que, dependendo da habilidade da nossa equipe, modelará o estilo e acima de tudo a real habilidade da nossa imagem e semelhança para nos enfrentar até o fim.
O problema básico do componente Versus Online é a sensação de incompletude e pouco apelo que ele revela desde as primeiras horas do jogo. Os modos de jogo presentes no título não convencem de forma alguma e acima de tudo, a presença de vários tipos de personagens, fazem com que o desequilíbrio de forças entre as duas equipas adversárias seja constante. No futuro, certamente mais modos serão introduzidos e acima de tudo um estudo ainda mais aprofundado será feito dos vários Heróis presentes que, com o nerf clássico ou vários boosts, tornarão o título mais equilibrado para os competitivos. Por fim, deixo você assistir ao trailer de Battleborn: