Quem acompanha o mercado de videogame móvel com um pouco de atenção (mas também sem muita atenção, para falar a verdade), já terá entendido mais ou menos a que corresponde esse jogo, porém o brasão dos desenvolvedores e o tamanho de a produção exige que aprendamos mais sobre isso com este Revisão de Battle Breakers.
Muitos personagens, waifus variados, mapas com níveis sequenciais, combate por turnos, gerenciamento de combatentes e invocações: são todos os ingredientes clássicos que já definiram o gênero de forma extremamente padronizada.RPG estratégico para celular nos últimos anos, praticamente sem nenhuma cintilação original neste caso, mas com considerável cuidado na realização do todo. É um pouco engraçado que o "projeto paixão, desenvolvido por uma pequena equipe da Epic Games", como a editora define este jogo com certo orgulho, seja em última análise um título que parece sair de um molde industrial modelado por prestar muita atenção para não saindo do caminho, entretanto, chegando muito tarde no mercado. De uma marca deste calibre, talvez tivéssemos esperado algo mais corajoso e original como fruto da paixão de pequenos destacamentos de desenvolvedores, mas a intenção de Battle Breakers é clara e segue a vontade de epic Games pisar naquele campo de batalha brilhante e glutão representado pelos jogos free-to-play com microtransações em plataformas móveis.
Do ponto de vista técnico, o trabalho realizado é quase impecável, mas permanecem várias dúvidas sobre a eficácia de uma operação deste tipo, que vem com atraso líquido em relação a uma competição que agora está bem posicionada, mas talvez cada vez menos acirrada. precisamente porque o fenômeno parece estar diminuindo. no último período. Depois de ter detectado uma espécie de relançamento criativo no campo móvel, sobretudo graças aos novos modelos de negócios e produções oferecidos primeiro pela Apple Arcade e depois pelo Google Play Pass, encontrar-se diante do Battle Breakers dá a ideia de um claro passo para trás no caminho evolutivo desta indústria, mas isso diz respeito precisamente à tipologia do produto de um jogo desse tipo, ao invés de sua qualidade real em termos de realização.
Recolha, gestão e batalha
Exemplos de títulos semelhantes podem ser encontrados em abundância mesmo nestas páginas; para ficar nos mais recentes, mencionamos Raid: Shadow Legends, AFK Arena, Valkyrie Anatomia, Epic Seven ou derivações ainda mais peculiares, como Looney Tunes: The World of Chaos, muito para mostrar como este tipo de jogo se tornou um verdadeiro padrão monolítico, em sua estrutura básica, mas aplicável a diferentes contextos. A história é o pretexto clássico para encenar uma luta do bem contra o mal, neste caso com demônios e várias criaturas que emergem de cristais espalhados pelo mundo, mas a apresentação completa com uma música de abertura realmente transmite um excelente trashy "cartoon de sábado de manhã" vibrações, como os americanos chamam. No entanto, a estrutura não tem nada nunca antes visto: trata-se de reunir vários tipos de lutadores que se inspiram na fantasia tanto no sentido ocidental como no japonês, obviamente com uma grande abundância de raparigas mais ou menos despidas que sempre gozam de uma presença ampla na gacha jogos.
Il gameplay baseia-se nas facetas típicas deste género híbrido, ordenando os compromissos do jogador entre o campo de batalha, a gestão das personagens e a construção de infraestruturas para investir dinheiro e recursos para reforçar ainda mais o seu exército e reforçar a sua presença no mundo do jogo . o sistema de combate é baseado em turnos e se limita a permitir que o jogador escolha o personagem a usar e o uso de um ataque padrão ou especial, com o sistema clássico de relações de poder entre os elementos no estilo papel-pedra-tesoura, mas também aqui muito em breve tudo fica plano com o uso deautoplay, portanto, o componente estratégico se limita exclusivamente à composição da equipe a ser implantada em campo e sua disposição nas caixas com base nas classes dos heróis (tanque, ataque à distância, apoio e afins). O ciclo é sempre o mesmo: composição e autoplay da equipe, missão após missão, até que se tornem muito difíceis e então pensamos no aprimoramento dos personagens ou alguma convocação, que no entanto, como de costume, tende a recompensar quem gasta dinheiro de verdade para o 'uso de grandes quantidades de gemas ou a participação em alguma "promoção" cronometrada. Basicamente, o grinding made game, que é o foco de todo esse gênero mobile, com o agravante usual da vantagem derivada do gasto de dinheiro real.
Além do que você pode pensar sobre RPGs táticos com elementos Gacha, não há dúvida de que Battle Breakers é bem executado dentro deste padrão, o que é demonstrado tanto pela qualidade gráfica média, pela caracterização geral da interface do usuário, quanto pela integração dos vários componentes em um todo bastante orgânico.
Commento
Versão testada iPad 1.80.3 Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com6.2
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5.3
Seu votoPode parecer paradoxal, mas a total falta de originalidade de Battle Breakers é quase curiosa. De uma empresa experiente como a Epic Games, mesmo para um pequeno projeto secundário, poderíamos esperar um produto menos baseado na reprodução servil de recursos padronizados encontrados em dezenas de outros títulos. O que emerge, portanto, é a ideia de nos encontrarmos diante de um jogo já amplamente visto, que chegou ao mercado um pouco fora do tempo, justamente quando o cenário mobile começa a redescobrir uma considerável variedade e frescor de diferentes. produções graças também a novos serviços de assinatura. Se você ainda não está cansado do gênero, porém, Battle Breakers certamente representa uma de suas melhores interpretações, também graças a uma boa caracterização um pouco ao estilo anos 80.
PROFISSIONAL
- Muito bem acabado tecnicamente e perfeitamente acadêmico em sua estrutura canônica
- Caracterização vagamente no estilo cartoon dos anos 80
- Tudo já amplamente visto em muitos outros jogos do gênero
- Dinâmicas Gacha que apontam para micro-transações
- O tutorial não é muito claro, mesmo que as características agora sejam conhecidas