Ano passado: The Nightmare, la revisão

Antes mesmo de chegar na saída de Ano passado: o pesadelo e para isso Revisão, o jogo de marca Elastic Games ganhou as manchetes pelo método de distribuição escolhido pela equipe canadense (que também é editora) no lançamento. Ano passado: O Pesadelo realmente chegou como uma linha do tempo exclusiva da loja dentro do aplicativo Discórdia, até alguns meses atrás só costumava conversar via texto e voz pelos jogadores. Na tentativa de expandir com sua Store, Discord assinou um acordo com Elastic Games que vai amarrar as duas partes a um exclusivo de noventa dias, após o qual Last Year: The Nightmare também chegará em outras lojas virtuais no PC e possivelmente em consoles . Para além das questões puramente comerciais, Last Year: The Nightmare conseguiu no entanto intrigar-nos com o seu anúncio de dinâmica multijogador assimétrica, ligada a um nicho com elevado potencial de diversão em que podemos encontrar títulos como Dead by Daylight e Friday the 13th : O jogo. Mas não vamos perder mais tempo, porque o assassino pode estar por perto: é hora de agir!



Ano passado: The Nightmare, la revisão

Enredo e modalidade: Eu sei o que você fez ...

Por seu cenário, Last Year: The Nightmare está inextricavelmente ligado às figuras mais típicas do destruidor de filmes algum tempo atrás. Portanto, a escolha de colocar a ação durante a festa não é acidental Halloween em 1996, ano em que o gênero mencionado viveu uma segunda juventude graças ao lançamento de Gritar nos corredores. Retomando perfeitamente as linhas clássicas deste nicho do cinema de terror, naquele que é atualmente o seu único. modalidade Ano passado: O Pesadelo nos coloca na pele de cinco alunos fugindo de um maníaco assassino, para um total de seis jogadores participando da partida. O objetivo do grupo em fuga é encontrar um objeto no mapa, usando-o em um contexto específico para ter a chance de sair da área e, assim, encerrar o jogo. O assassino obviamente tem que evitar que tudo isso passe, atrapalhando as operações dos cinco meninos. Para fazer isso, ele pode espalhar vários tipos de armadilhas pelo mapa, mas acima de tudo, ele pode enfrentá-los várias vezes para realizar seus assassinatos hediondos. Quem interpreta o maníaco atualmente tem a possibilidade de escolher entre três personagens diferentes: o Strangler é rápido e equipado com uma corrente com a qual pode atrair os meninos para si, o Gigante é uma montanha de músculos lentos mas capaz de agarrar e arremessar com força qualquer um a metros de distância, o Slasher é finalmente um meio-termo com um machado.



A jogabilidade: presa ou predador?

Para simular cenas de filmes onde os assassinos parecem estar sempre um passo à frente de suas presas, os desenvolvedores incluíram em Last Year: The Nightmare o modo predator, que permite que qualquer um que controle o maníaco se teletransporte para qualquer área do mapa. A única condição é não estar no campo de visão dos cinco meninos, que também devem trabalhar em equipe por isso para garantir que o assassino permaneça a uma distância segura. O segredo para chegar ileso ao final do jogo está justamente na coordenação para evitar o isolamento, permitindo neste último caso Strangler ou quem ele deve atacar. Embora a fuga muitas vezes seja a melhor opção, em um grupo você também pode partir em um contra-ataque para ganhar tempo, usando as características de cada personagem para tentar eliminar o assassino. Temos na verdade quatro aulas disponíveis, também bastante clássicos em suas características: Assault, Medic, Scout e Technician. Explorando o mapa, cada um deles pode encontrar material para construir e atualizar seus equipamentos, criando por exemplo no caso do tanque (Assault) um capacete de futebol para se proteger, ou armas como lança-chamas e torres. Caso o assassino consiga eliminar um dos integrantes do grupo, o renascimento deste último ocorre dentro de um armário, do qual os demais sobreviventes devem libertá-lo para permitir que ele continue a fuga. Embora o ano passado: o pesadelo não ofereça um tutorial, no entanto, é possível aprender sua dinâmica em um tempo bastante curto. Os principais problemas no momento dizem respeito à escassez de conteúdo (há apenas três mapas) e à ausência de uma razão tangível para continuar jogando após as primeiras duas horas de jogo, a menos que escalar uma tabela de classificação para você ainda não o seja. O período indicado é o mais ou menos necessário para ver tudo o que a criatura Elastic Games tem a oferecer no momento. À medida que o conhecimento do jogo aumenta, também surge o pedido de revisão de um equilíbrio online que no momento parece ir longe demais contra o assassino, que de fato em alguns jogos corre o risco de se tornar presa de um grupo de jogadores que conhecem o fato. .



Ano passado: The Nightmare, la revisão

O que nos espera em 2019

Em termos de diversão Last Year: The Nightmare, sem dúvida, consegue ter uma palavra a dizer, mas no seu estado atual, o jogo corre o risco de atrair apenas os fãs mais obstinados de Scream e afins. Para 2019, a equipe canadense já definiu algumas apostas, prometendo a publicação de novos conteúdos relacionados a mapas, armas e personagens adicionais (incluindo assassinos), bem como modos de jogo diferentes do atual. Entre as promessas de Elastic Games está também o desejável sistema de progressão, graças a ele você deverá ser capaz de manter vivo o interesse em Last Year: The Nightmare por um período médio-longo.

Gráficos e som: limpos e organizados

Além da aula de jogo, quem se conecta a um jogo pode escolher o tipo de personagem que mais gosta, também neste caso a partir de uma série de figuras clássicas: a diva da escola, o nerd de óculos, o zagueiro do time de futebol, e assim por diante. Mesmo que a escolha seja puramente estética, uma vez iniciada a ação o jogador tem a oportunidade de apreciar o trabalho realizado pela Elastic Games para dar a Last Year: The Nightmare um cenário digno de nota, partindo justamente de seus protagonistas. Em termos técnicos, o jogo tem um desempenho muito bom, com atenção significativa aos detalhes tanto para os protagonistas quanto para o mapa, acompanhada por boas animações de personagens. O jogo também oferece uma boa otimização contra erro e várias esquisitices: até os problemas de desconexão que assolavam os jogos nos dias seguintes ao lançamento parecem ter sido resolvidos. O som também sabe o que faz: andar pelo mapa significa ouvir toda uma série de vozes e ruídos sinistros, sem dúvida úteis para criar a atmosfera de sexta-feira 13 que os desenvolvedores tinham em mente. Os protagonistas também oferecem algumas linhas interessantes de diálogo, sem querer esperar o desenvolvimento de uma trama que obviamente não existe.



Ano passado: The Nightmare, la revisão

Commento

Versão testada PC com Windows preço € 27,99 Resources4Gaming.com

6.8

Leitores (6)

7.8

Seu voto

O julgamento no final desta revisão deve necessariamente ser baseado no que é visto na versão atual de Last Year: The Nightmare. Apesar de mostrar algumas qualidades, o título Elastic Games sofre fortemente de falta de conteúdo, pelo que após as primeiras duas horas tem a sensação de que já viu tudo o que o jogo tem para oferecer. Continuar a jogar apenas por diversão ainda pode ser bom, mas no longo prazo não pode manter: nesses termos caberá aos desenvolvedores respeitar as promessas feitas, ampliando a oferta de Last Year: The Nightmare. Considerando o seu potencial, se tal acontecer, certamente voltaremos a falar deste jogo com mais entusiasmo.

PROFISSIONAL

  • Gráficos limpos e bem acabados
  • O cenário nunca fica entediante
  • Muito divertido, especialmente quando jogado com amigos
CONTRA
  • Pouco conteúdo
  • Sistema de progressão ausente
  • Alguns problemas de equilíbrio
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