Análise da equipe Bravo para PlayStation VR

Não há dois sem três. Depois de agitar até o amanhecer: Rush of Blood com a chegada do PlayStation VR e voltando a trabalhar mais recentemente no visualizador com The Inpatient, os caras da Supermassive Games estão nos dando de volta para viver uma aventura na primeira pessoa no PlayStation 4. Provavelmente com uma pitada de desejo de redenção além da última ocasião, depois que O Paciente Interno foi recebido de uma forma um tanto fria quando foi liberado um mês e meio atrás. Ao contrário da aventura que se passa no Sanatório Blackwood e até o amanhecer em geral, Bravo Team abandona completamente os ambientes angustiantes, para ir para a ação nua e crua de um casal de soldados engajados em uma missão quase impossível. Para sair disso com vida, será necessário usar toda a nossa capacidade de pontaria.



Análise da equipe Bravo para PlayStation VR

Dois contra um exército

O cenário do Bravo Team não brilha particularmente pela sua originalidade, sendo mais do que qualquer outra desculpa para lançar o jogador de imediato no meio do primeiro dos muitos disparos que terá de enfrentar. Na verdade, o jogo abre com uma breve introdução, na qual os protagonistas do Bravo Team nos são apresentados: junto com o Presidente Toma, chefe de uma nação não especificada do Leste Europeu, encontramos as forças especiais que compõem sua escolta, rumo ao Palácio presidencial. Enquanto o comboio atravessa uma ponte, um ataque explosivo estraga os planos de retorno: a mulher é levada e apenas dois soldados sobrevivem, encontrando-se sem meio de transporte, mas acima de tudo expostos ao caos do que tem todas as conotações de um golpe. Estado. Sem poder contar com outra ajuda que não o seu parceiro e uma voz conectada via rádio, o jogador deve, assim, abrir caminho através das linhas de todo um exército inimigo. Mesmo sem se distinguir de forma particular com sabe-se lá qual gimmick, a trama do Bravo Team consegue manter a curiosidade viva até o final, deixando também espaço para um galho (também útil do ponto de vista do Troféu) para as etapas finais. Embora a história não seja o aspecto principal deste título, não iremos além para evitar arruinar a experiência, passando, em vez disso, para quantificar a duração do modo principal do título Supermassive Games em cerca de quatro horas. Tempo não muito longo se considerado de forma geral, mas ao qual já estamos acostumados quando se trata de títulos relacionados à realidade virtual. A favor do Bravo Team podemos dizer que nele ainda há uma grande margem de rejogabilidade: em primeiro lugar, a missão pode ser enfrentada escolhendo entre três diferentes níveis de dificuldade, tanto no modo individual como com um amigo conectado online. Não nos foi possível experimentar o Bravo Team com outro ser humano porque os servidores de jogo obviamente ainda não estavam povoados, por isso fomos acompanhados por inteligência artificial que, exceto em raras ocasiões, se comportou de forma impecável. Depois de concluída a história principal, também é possível enfrentar um segundo modo denominado Point Attack, no qual tateou para obter a melhor pontuação possível entre os vários níveis que compõem o jogo.



Vamos cobrir um ao outro

A jogabilidade do Bravo Team é baseada em seu sistema de cobertura, o que o torna tão semelhante a um atirador de ferrovia. Semelhante, mas não igual, porque apesar de não poder se mover livremente, o jogador tem o direito de escolher onde se abrigar para enfrentar os inimigos, dando assim a cada batalha um aspecto tático que não deve ser esquecido. Na verdade, jogar-se no meio das forças opostas corre o risco de se encontrar cercado e não saber que peixes pegar, enquanto vice-versa a melhor solução é muitas vezes interagir com o parceiro (mesmo aquele controlado pela CPU, graças aos comandos que nós pode dar a ele) para tentar contornar e espalhar os inimigos. A mecânica funciona bem, permitindo até que o jogador refaça seus passos de volta à posição anterior, caso perceba que fez um movimento precipitado. Os sistemas de controle compatíveis são todos aqueles fornecidos pelo PlayStation VR, embora, obviamente, uma piscadela vá para o Aim Controller com o qual, entre outras coisas, Bravo Team é vendido em um pacote. Com o dispositivo de destino, o jogo oferece, sem dúvida, a melhor possibilidade de envolvimento, mas devemos dizer que nos encontramos muito bem mesmo usando o par de PlayStation Move: neste caso, Bravo Team espera usar os dois "sorvetes" em linha para o tiro da PlayStation Camera, simulando assim o duplo punho da espingarda de plantão, cujo tipo se divide conforme a necessidade entre um modelo de assalto, um com um largo de curto alcance rosa e outro para franco-atirador. Quem inevitavelmente só consegue usar um DualShock 4 ainda tem a possibilidade de apontá-lo como se fosse uma arma, mesmo que neste último caso, segurar o controle na frente do rosto acabe parecendo um pouco estranho em relação aos outros dois. soluções. Confirmando a habilidade da Supermassive Games em fazer malabarismos com a tecnologia PlayStation VR, o sistema de mira do Bravo Team deixa muito pouco espaço para manchasna verdade, oferecendo uma maneira bastante boa de produzir tiros na cabeça e outras ações que geralmente são capazes de dar satisfação total após um tiroteio.



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Troféus de PlayStation 4

O Bravo Team traz consigo um total de vinte e dois troféus. Além da platina que pode ser obtida acertando todos os outros objetivos, há sete do tipo ouro, nove de prata e cinco de bronze. A maioria deles pode ser obtida de forma bastante silenciosa completando o jogo pelo menos na primeira vez, mas para chegar a cem por cento da coleção será necessário retornar pelo menos uma vez para abrir caminho através do mar do inimigo balas.

Bravo, time

Pelo que foi escrito até agora você deve ter entendido que o trabalho da Supermassive Games nos satisfez bastante. Também do ponto de vista técnico, tirar o máximo proveito das limitadas possibilidades gráficas do PlayStation VR em comparação com as imagens apresentadas nos ecrãs tradicionais. O borrão pesado a que nos acostumamos nos primeiros lançamentos do visualizador de realidade virtual agora parece ser capaz de ser mitigado em favor de uma renderização gráfica que parece sem dúvida aceitável., sem manchas particulares e com boa atenção aos detalhes. Tanto em ambientes exteriores como interiores, que o Bravo Team alterna com boa fluência, introduzindo também uma certa variedade ao nos fazer circular entre vielas estreitas, tectos e corredores de vários tipos de edifícios. Em termos de variedade, talvez algo mais pudesse ser feito em relação aos inimigos, divididos entre simples soldados e outros tanques equipados com espingardas, além dos inevitáveis ​​franco-atiradores. O som permite-nos ouvir o apito de cada bala que passa pela nossa cabeça, mas sobretudo poder desfrutar de uma dobragem completa em espanhol. A única falha, neste último, é que às vezes as frases da voz que nos guia são cortadas, como se o tempo disponível para pronunciá-las fosse calibrado na versão em inglês.



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Commento

Entrega digital PlayStation Store preço € 39,99 Resources4Gaming.com

8.0

Leitores (12)

7.3

Seu voto

Imagine encontrar uma cobertura atrás de uma porta de carro aberta e mover sua cabeça para cima ou para o lado para espiar por uma cobertura. Ou para cobrir seu parceiro quando ele se mover para uma posição melhor, ou para respirar e fechar o olho esquerdo para ver um rifle de precisão na primeira pessoa. Estas são apenas algumas das dinâmicas do Bravo Team, um título que nos divertiu do início ao fim e depois nos impulsionou a melhorar a nossa pontuação na sua modalidade de pontos. Se a ação é o seu pão com manteiga e você possui um PlayStation VR, este é um título que você não vai querer perder.

PROFISSIONAL

  • Boa gestão de controles
  • Divertido mesmo em solteiro
  • Várias opções para reproduzi-lo ...
CONTRA
  • ... mas ainda pode durar um pouco mais
  • Enredo bastante trivial
  • Pouca variedade de inimigos e nenhum "chefe"
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