Shenmue III - Revisão, o retorno de Ryo Hazuki

Shenmue III - Revisão, o retorno de Ryo Hazuki

A série de Shenmue é considerado por muitos um verdadeiro mito lendário. Dois capítulos, o primeiro dos quais saiu no Japão no agora muito distante 1999, capaz de dar sentido a um console talvez muito avançado naqueles anos, o SEGA Dreamcast. A potência de 128 bits não foi suficiente para habilitar Ryo Hazuki para se tornar um ícone do videogame nos próximos anos, mas certamente foram o suficiente para torná-lo um "culto" para todos os amantes de Yu Suzuki. Passaram uns bons 18 anos, várias versões para consoles caseiros e orações de fãs, para que a aventura de Ryo se concretizasse no terceiro capítulo ideal da saga Shenmue. Agora, finalmente, o confronto chegou. Shenmue III está aqui entre nós, embora fora do tempo.



Padre onde esta voce

Shenmue III é o resultado de uma campanha Kickstarter repleto de problemas e dificuldades, filho do fracasso comercial do Dreamcast que levou a SEGA a se manter à tona como simples produtora e desenvolvedora de videogames. Nesse caso, a casa que deu à luz o porco-espinho azul tem muito pouco a ver com isso. O jogo, disponível para PS4 e PC, continua exatamente onde o segundo capítulo lançado em 2001 parou, exatamente naquela caverna: Ryo Hazuki e Ling Shenhua estão procurando pelo assassino do pai do protagonista, eles notam dois símbolos enormes - um de uma fênix e outro de um dragão - fora de uma pequena aldeia na província chinesa, Bailu.

Shenmue III - Revisão, o retorno de Ryo Hazuki

Ryo acredita que o lugar remoto pode esconder pistas importantes sobre a pesquisa iniciada em Hong Kong. Até o pai de Shenhua parece ter desaparecido no ar, o que levará Ryo a dar vazão a todas as suas habilidades investigativas novamente, nem mesmo economizando em alguma bela briga com os bandidos de plantão de vez em quando. Shenmue III retoma, para melhor ou para pior, tudo o que tornou os dois primeiros capítulos "fantásticos": a narração é bastante usual, incluindo os diálogos com os personagens não jogadores (que parecem ter saído de um jogo do início dos anos 2000 ), o enredo é lento (muito lento) em fornecer detalhes ao jogador assim como a atmosfera moderada e a mecânica lúdica parecem vir de um título nascido nas duas últimas gerações de consoles. Existe a possibilidade de treinar, ganhar mais dinheiro com pequenas tarefas ou atividades paralelas (como cortar lenha), divertir-se com uma série de minijogos típicos (como o Guacamole) ou dedicar-se a um armário que se encontra no sótão.



Shenmue III - Revisão, o retorno de Ryo Hazuki

Por outro lado, o sistema de combate foi completamente modernizado: deixando de lado a mecânica básica do Virtua Fighter, Ryo é capaz de esbofetear seus inimigos graças acombate em tempo real hibridizado com alguns elementos mais táticos. Em vez de ver nossos golpes entregues com base nas teclas pressionadas, eles serão executados graças a uma sequência específica, com a técnica que segue na tela alguns momentos depois. Mesmo os então futuristas QTEs - ou Quick Time Events - foram agora drasticamente reduzidos, embora os poucos que você encontre exijam uma boa dose de reflexos.

O confronto

O que infelizmente falta em Shenmue III é quando se tenta analisá-lo sob o frio perfil técnico: a modelagem facial e as animações dos vários personagens foram sacrificadas no altar de uma estética deliciosa e em linha com a dos capítulos anteriores. No entanto, esses são "compromissos" que estamos dispostos a aceitar: criar uma sequência de Shenmue em 2019 como se fosse 2003 é certamente uma missão impossível, mas Yu Suzuki realmente não deu a mínima para isso.


Shenmue III é um jogo "para poucos", é uma experiência que não é obrigada a agradar a geração nascida e criada com Grand Theft Auto. Ostentar gráficos de alto nível ou jogabilidade inovadora e fresca não estava nas cordas do designer de jogos japonês, assim como qualquer sucesso de vendas ruim (que certamente não esperamos) definitivamente não será um problema. Suzuki-san certamente não é o Kojima de que as pessoas precisam, assim como seria igualmente correto esperar que a saga Ryo termine definitivamente com este terceiro episódio. Necessário, sem dúvida, mas tão fora do tempo que seria uma experiência de retrogaming em nome e de fato.


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