Vida intergaláctica

Às vezes, por pura preguiça mental, acabamos acreditando que alguns gêneros já disseram tudo. É difícil ver espaço para melhorias ou possibilidades de mudança onde se aglomeram dezenas de títulos semelhantes, que parecem ter-se copiado, cujos autores tomaram o cuidado de não se arriscarem a se distanciar de uma determinada fórmula particularmente apreciada pelos jogadores. Quantos estrategistas estabelecidos no espaço pudemos representar nos últimos anos? Incontáveis, mas depois de algumas horas tentando Stellaris, havíamos eclipsado quase todas as experiências anteriores, como se estivéssemos diante de um novo ponto de partida. Stellaris não é apenas uma grande estratégia, mas é a história da expansão de uma civilização no espaço.



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Stellaris é antes de tudo o encanto da descoberta

No início de um jogo, depois de escolher se quer jogar sozinho ou no modo multijogador, você pode selecionar uma das oito corridas disponíveis ou criar uma do zero com o editor muito completo incluído. Já neste estágio entendemos como o Paradoxo realmente não deixou nada ao acaso. Os parâmetros a selecionar são inúmeros e, como descobriremos jogando, todos eles têm sua própria influência nas relações que serão estabelecidas com as outras formas de vida que encontraremos no cosmos. Por exemplo, podemos escolher qual modelo de sociedade adotar, selecionando uma das ideologias disponíveis, o que se refletirá automaticamente nas formas de governo que podem ser selecionadas. Que tal dirigir uma sociedade materialista liderada por um diretório de cientistas? E uma ditadura coletivista que admite a escravidão? Se quisermos, podemos dar à nossa sociedade mais características, de modo a explorar suas vantagens, mas ao mesmo tempo sofrer suas fraquezas, que surgirão com força quando tivermos expandido o suficiente. Uma vez que o governo tenha decidido, ainda temos muitos parâmetros para selecionar: a morfologia do planeta-mãe, o tipo de tecnologia espacial à nossa disposição, nossas cores e símbolos, e assim por diante. É certo avisar que não é importante relatar todas as opções disponíveis, mas é essencial que você entenda quanta atenção aos detalhes foi dada pelos desenvolvedores na criação de um título complexo e articulado, o que torna cada jogo único. Uma vez escolhida nossa civilização, é necessário determinar o tamanho do universo do jogo, selecionando o número de estrelas que o compõem e o número daquelas que contribuirão para a conquista do espaço. Mil estrelas podem parecer muito para um punhado de civilizações (no máximo trinta e duas), mas logo descobriremos que não é esse o caso.



O paradoxo nos leva ao espaço com Stellaris: um estratégico a não perder

Os rudimentos

O início de cada jogo de Stellaris vê um cenário semelhante: nossa civilização, seja ela qual for, está no início da colonização do espaço com uma situação social em colapso. A população cresceu muito e o planeta mãe não consegue mais garantir o sustento de todos.

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Batalhas em grande escala são espetaculares

Ao examiná-lo podemos verificar que quase todas as caixas de produção estão ocupadas (podem ser gerenciadas para cada planeta colonizado). Devemos expandir, se não quisermos que a situação se torne explosiva. O universo é enorme e certamente haverá outros lugares habitáveis, além de inúmeros perigos, mas primeiro você tem que descobri-los. O próprio sistema inicial, seja ele qual for, é um mistério em termos de recursos. A primeira coisa a fazer é, portanto, usar uma nave científica para encontrá-los examinando os diferentes planetas do sistema e, em seguida, extraí-los com as estruturas orbitais que podem ser construídas com navios de construção. Jogando notamos mais um detalhe que nos faz entender a complexidade do título Paradoxo: o tutorial. A liberdade que nos é oferecida é tão grande que provavelmente não foi possível estruturar um tutorial linear. Os desenvolvedores optaram, assim, por criar uma espécie de assistente, que pode ser desativado a qualquer momento, que nos dá informações toda vez que nos deparamos com uma novidade, tela, corrida ou conceito, também nos atribuindo missões para verificar o nível de nosso entendimento. Pode parecer um método precipitado, mas provou ser realmente eficaz em nos deixar aprender os rudimentos do jogo e nos deixar a iniciativa de qualquer maneira sem nos oprimir com restrições (os tutoriais da estratégia podem ser letais). A alternativa, dada a quantidade de mecânica Stellaris, teria sido horas de estase lendo explicações após explicações, o que em qualquer caso não teria sido capaz de renderizar todas as facetas da experiência de jogo.



O universo é nossa interface

À primeira vista, a interface Stellaris parece mínima. No canto superior esquerdo, há seis botões que abrem as telas clássicas de resumo e gerenciamento dos aspectos gerais de nossa civilização galáctica. Imediatamente você conhece o diário, onde são anotados os eventos do jogo, ou pode selecionar as tecnologias a serem pesquisadas, atribuindo-as aos cientistas, priorizando aquelas que são consideradas mais úteis para a nossa estratégia.

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A gestão de planetas colonizados individuais também oferece várias opções

De particular importância é o editor de espaçonaves, que nos permite reabastecer nossa frota escolhendo entre modelos pré-embalados, ou deixando-nos a possibilidade de criar veículos personalizados., talvez para tirar proveito de alguma tecnologia recém-descoberta ou pelo puro sabor da personalização. São três veículos básicos: os mencionados navios científicos e de construção, aos quais devem ser acrescentados os navios militares. Suas funções são claras, mas não tão óbvias quanto pode parecer. Todas as suas ações devem ser gerenciadas diretamente no mapa, que acaba sendo o núcleo da própria interface do jogo. Vamos dar um exemplo direto. Depois de estudar os planetas em nosso sistema, podemos enviar uma ou mais naves científicas para explorar os sistemas circundantes. Fazer isso é muito simples: você seleciona um navio diretamente no mapa (ou de um menu lateral, conveniente quando você tem muitos meios disponíveis), em seguida, clica na seta que leva ao sistema a ser explorado, por fim selecione um dos celestiais corpos e dar a ordem para examinar um único planeta ou todos aqueles hospedados pelo sistema exibido. No caso de haver problemas, por exemplo, não há nenhum cientista a bordo da espaçonave, ou há um encontro com uma raça alienígena hostil, ou se alguma anomalia for encontrada em um planeta para ser estudado separadamente, receberemos comunicações na tela que nos permitirá intervir imediatamente. Cada evento é dado a conhecer ao jogador de forma clara, que pode gerenciá-lo em tempo real ou pausando a ação (quando muitos eventos acontecem ao mesmo tempo, a pausa é preciosa).



O fascínio da descoberta

Os exemplos que fizemos até agora para que você entenda como o Stellaris funciona são pequenos em comparação com tudo o que o jogo tem a oferecer. Infelizmente, é impossível contabilizar todas as opções e, francamente, nem mesmo é nosso objetivo fazê-lo. O que mais importa para nós é fazer com que você entenda o cuidado com cada aspecto do jogo e o estudo por trás do design de cada um de seus elementos, ou seja, como o Paradox mediu incrivelmente entre complexidade e usabilidade, para remover peso da interface, sem sacrificar nada do que os entusiastas de 4X estão procurando em um título semelhante.

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No modo multijogador, é importante conhecer as forças em campo

À medida que nossa civilização se expande no universo em pequenos passos, procurando planetas habitáveis, descobrindo recursos e entrando em contato com raças alienígenas com características muitas vezes originais e inesperadas, Stellaris se expande na frente do jogador, revelando gradualmente suas cartas. Antes de entrar em contato com outras civilizações, inúmeras descobertas são feitas e fica-se fascinado pelo nível da narrativa. O espaço está cheio de raças mais desenvolvidas que a nossa, algumas equipadas com tecnologias que podem nos exterminar em um instante, mas também há as primitivas, que podem se tornar um recurso se administradas da maneira certa (depende muito da forma de governo escolhido). Por exemplo, isso aconteceu, levando uma sociedade despótica e militarista, toda tomada pela expansão, a cruzar o chamado Império Caído. Fortes em nossa frota, ignoramos seus avisos e imediatamente partimos para a guerra (também porque queriam que desistíssemos de alguns planetas que havíamos acabado de colonizar). Infelizmente suas ameaças não foram rebuscadas e nos encontramos tendo que deixar o campo de batalha em breve, levando embora o que restava de nosso "exército invencível", que não se mostrou tão invencível e cujas carcaças se tornaram um aviso terrível. De nossa arrogância. As consequências da derrota foram desastrosas: após a fuga tivemos que desistir das colônias e nos encontramos com o planeta mãe no meio do caos político. Obviamente, também há eventos menores, alguns realmente mínimos, mas contados com muito cuidado, como a descoberta de cadáveres de exploradores de raças já extintas em algum planeta distante do nosso.

Diplomacia guerreira

Stellaris também oferece um lado diplomático muito rico, inevitável no gênero 4X. Em termos estritamente econômicos e militares, você pode fazer de tudo um pouco, ou seja, fazer alianças, unir forças contra um inimigo comum, trocar bens e tecnologias, criar rotas comerciais, permitir que aliados cruzem nossos territórios, obter o mesmo direito deles e assim por diante. Street.

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O editor da nave é muito abrangente

Imagine todas essas ações em um jogo com trinta e um outros jogadores, humanos ou não, e você entenderá o nível de complexidade que as relações entre as facções podem atingir. Claro que, apesar dos cuidados, é um dos aspectos mais convencionais do título Paradoxo, ou seja, não difere muito da competição direta. Talvez algo mais pudesse ser feito no gerenciamento das relações entre as várias espécies, mas dada a liberdade que resta na fase de criação, imaginamos que teria sido um empreendimento colossal prever todas as possibilidades. Mesmo o lado mais belicoso não apresenta novidades particulares e, apesar de fazer o que deve, muitas vezes acaba sendo uma mera comparação entre os valores das forças em campo. Mais uma vez, nada mal, uma vez que tornar as batalhas muito complexas teria distraído de todo o resto, mas mais algumas opções não teriam machucado (você verá que algum DLC chegará para aprofundar este aspecto). Por falar em tempos de jogo, esteja preparado para passar muitas horas no Stellaris. Não estamos falando de dezenas, mas de centenas, se você se deixar levar. É necessário dedicar muito tempo ao jogo para obter o máximo dele, mesmo no modo multijogador. É verdade que você pode jogar em mapas menores e com menos facções no campo, mas o máximo é alcançado em cenários de grande escala, onde as forças no campo são muitas e os fatores de impasse ou crise se multiplicam. Em geral, é justo notar que este não é um jogo para todos e requer dedicação. Outro fator que deve ser observado é o idioma: Infelizmente, o espanhol não é compatível. Se você não souber inglês (ou um dos outros idiomas selecionáveis), terá muita dificuldade para jogar.

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operacional Windows 10

Requisitos mínimos

  • Windows 7 x86 ou sistema operacional mais recente
  • Processador AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz / o Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz
  • Placa de vídeo AMD HD 5770 / ou Nvidia GTX 460, com VRAM de 1024 MB e drivers atualizados dos respectivos fabricantes
  • 2 GB de RAM
  • DirectX 9.0c
  • 4 GB de espaço em disco
  • Rede: conexão de banda larga com a Internet

Requisitos recomendados

  • Windows 7 x64 ou sistema operacional mais recente
  • Processador AMD Phenom II X4 850 a 3.3 Ghz ou Intel i3 2100 a 3.1 Ghz
  • Scheda vídeo AMD HD 6850 / o Nvidia GTX 560TI, com 1024 MB VRAM
  • 4 GB de RAM

Commento

Entrega digital vapor preço € 39,99 Resources4Gaming.com

9.2

Leitores (71)

8.5

Seu voto

Stellaris é um título imenso capaz de capturar em seus buracos negros por horas e horas. Nesse sentido, é verdadeiramente abrangente, a tal ponto que jogá-lo veio à mente em longas sessões de jogo com a Civilização ou com outros estrategistas do mesmo calibre. Não é um produto para todos e nem pretende ser, dedicado que é aos adeptos do 4x estratégico mais radical, apesar da funcionalidade e clareza da interface. Em suma, depois de séries de primeira linha como Hearts of Iron e Europa Universalis, Paradox produziu uma nova obra-prima que os fãs não podem perder por nenhum motivo.

PROFISSIONAL

  • Mecânica de jogo multifacetada
  • Ele combina o fascínio da descoberta com o gerenciamento de recursos em profundidade
  • Interface projetada com perfeição
  • Você tem uma máquina de café grande o suficiente?
CONTRA
  • Aqueles que não sabem um dos idiomas suportados terão dificuldade em compreender o jogo (falta o espanhol)
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