Apesar de seu tamanho minúsculo, Castle Crashers foi um jogo importante na economia do Xbox Live Arcade e um pouco para todo o Xbox 360. Ele foi lançado no verão de 2008, durante o primeiro e histórico Summer of Arcade que o trouxe para o serviço digital . A Microsoft oferece outras pérolas, como Braid e o segundo Geometry Wars, efetivamente sancionando a clara evolução do mercado digital e indie (ou semi-indie) no Xbox 360 e consoles em geral, com Castle Crashers liderando a carga de novos "jogos leves "como uma alternativa de qualidade ao cenário clássico do varejo.
Este é o peso do título The Behemoth na memória de quem o comprou no lançamento: um produto não muito requintado e complexo, pelo contrário, parecia gritar na cara do jogador a sua natureza de produção de orçamento limitado, com o seu flash aparência do jogo, que lembrava bem o histórico de desenvolvedores em campos ferozmente alternativos como Newgrounds. A simplicidade do design bruto teve uma força quase iconoclasta em direção aos clichês do gênero de ação deslizante, mas a mecânica do jogo, por outro lado, era particularmente sólida e tradicionalista, projetado para capturar o jogador muito além da curta sessão que o aspecto do minijogo em flash parecia inspirar. Uma tomada histórica é necessária para entender a importância de Castle Crashers no cenário do console, também porque na atual riqueza e variedade do mercado indie a força disruptiva do jogo The Behemoth, neste ponto, foi amplamente perdida e quem é encontrado na frente deste jogo, pela primeira vez, poderia considerá-lo apenas mais um jogo de ação 2D com gráficos desenhados à mão e um estilo nostálgico. Um pouco, na verdade, mas não é difícil ver neste título algo particularmente vívido e substancial.
Castle Crashers retorna em uma versão remasterizada, trazendo a dose usual de ação e loucura
Algo clássico
Castle Crashers Remastered é um jogo de ação side-scrolling no estilo dos lutadores antiquados, no qual enfrentamos vários níveis sozinhos ou na companhia de três companheiros no modo cooperativo (no que diz respeito à campanha principal) essencialmente batendo tiros contra tudo, aquele que se move na tela, avançando pelos cenários e ocasionalmente enfrentando chefes que oferecem situações de jogo muito especiais. A história mostra um grupo de cavaleiros (ou apenas um, se jogando sozinho) correndo para resgatar princesas sequestradas e um reino devastado pela guerra em um cenário que é uma espécie de caricatura demente da fantasia clássica.
Nada realmente novo, portanto, mas uma retomada de temas históricos e mecânicos de videogames de arcade com integrações de papéis elementares na personalização e evolução dos personagens, mas todos caracterizados por um excelente equilíbrio nos ritmos, na densidade e na variação do lutas, conseguindo tarefa nada fácil de ser sempre estimulante e não muito monótono, apesar da repetição intrínseca das mesmas ações. As diferentes situações malucas e bem-humoradas em que você se encontra realmente desempenham um excelente papel de variação, mas também é a mecânica dos confrontos que equilibra a ação, obrigando-o a alternar estratégias de ataque e defesa devido a uma boa quantidade de inimigos diferentes resultando em diferentes características e padrões de ataque. É claro que ainda é uma questão de apertar botões em rápida sucessão, tentando realizar combos e alternando defesa, ataques leves e poderosos com armas e magia ao invés de refletir sobre as ações a serem realizadas, também considerando que às vezes a grande quantidade de personagens e eventos na tela tende a tornar a ação um pouco confusa, em alguns casos cobrindo o protagonista e dificultando a leitura dos eventos. Para apreciar Castle Crashers é, portanto, necessário ter nas cordas um pouco de nostalgia do saudável beat'em up de outrora. A presença de uma progressão real dos lutadores, com a possibilidade de distribuir pontos de experiência nos parâmetros clássicos (força, magia, defesa, destreza) e desbloquear armas e companheiros cada vez mais poderosos, no entanto, representa um elemento importante capaz de dar maior profundidade ao a estrutura de ação pura com rolagem horizontal.
Revisão
O retrabalho gráfico realizado com este Remastered não é o mais evidente para falar a verdade, principalmente pelo estilo gráfico adotado desde o início pelo The Behemoth e característico das produções da equipe, como analisaremos mais tarde. Portanto, o aspecto técnico não é o quid que dá sentido ao retorno às cenas deste jogo.
Na verdade, a sua presença justifica-se sobretudo pela validade básica de um jogo que conta com elementos estruturais de valor imperecível no que diz respeito aos videojogos, que tornam Castle Crashers praticamente sempre apreciável. Do ponto de vista do conteúdo, a proposta da equipe é decididamente honesta, oferecendo todo o conteúdo original mais adições adicionais entre personagens e equipamentos originalmente lançados em DLC em um pacote que agora está mais completo e equilibrado do que antes. Além da campanha clássica, que pode ser enfrentada no modo single ou multiplayer cooperativo, a Arena está de volta que oferece a possibilidade de variar a ação focando no puro combate contra uma onda contínua de oponentes com dificuldade progressiva, ideal para testar armas, ganhando dinheiro e ganhando alguns pontos de experiência. A única verdadeira novidade é o modo "Back, Bárbaros!", Tão estranho que a princípio deixa você estupefato. Envolve mover o personagem dentro de uma arena dividida em caixas quadradas, com o pressionamento de cada tecla correspondendo ao movimento de uma caixa nas quatro direções possíveis. O objetivo é resistir o máximo possível sem ser tocado pelos inimigos que, gradativamente, vão se colocando em números crescentes dentro do nível, tentando se mover o mais rápido possível de um lado para o outro. É um jogo muito básico mas consegue, de alguma forma, manter-nos bastante colados ao comando para tentar melhorar os tempos de resistência, assim que entramos no mecanismo.
Conquistas do Xbox One
12 conquistas totalizando 1000 pontos demonstram uma distribuição bastante compacta de recompensas para Castle Crashers Remastered. Na verdade, parece que a equipe simplesmente transferiu o mesmo esquema das conquistas presentes na versão original, mas desta vez com um saque de 1000 pontos em vez de 200. Como resultado, os objetivos de antes são agora muito mais ricos e desbloqueado especialmente avançando na campanha e obtendo desempenhos particulares nos níveis.
Polido
O design simples e clean, alinhado com o traço clássico das produções projetadas para a plataforma Flash, torna o aumento da definição de 1080p feito nesta edição remasterizada menos óbvio, apesar de os desenvolvedores terem alterado os ativos usando texturas em resolução quádrupla em relação ao original uns.
Por outro lado, tal gráfico estilizado vai além de qualquer contexto histórico e também é compreensível que The Behemoth tenha decidido não colocar uma mão em todo o imaginário estudado por Castle Crashers para inserir à força elementos gráficos adicionais para justificar uma evolução tecnológica da qual o jogo essencialmente não precisa. Muito mais importante e sensível é o aumento da fluidez geral que leva o jogo a 60 frames por segundo, elemento que num jogo de ação desta forma é agradável e eficaz também em termos de jogabilidade. O layout gráfico intencionalmente simples, quase bruto em vários aspectos, é em suma estritamente inerente à experiência de Castle Crashers, mas permanece a ideia de que a equipe fez um esforço mínimo para reproduzir seu maior sucesso no Xbox One, considerando que o preço oficial passa a 14,99 euros, excluídas as condições vantajosas oferecidas aos proprietários do original que podem descarregar a versão Remasterizada gratuitamente até 20 de setembro e pelo preço reduzido de 4,99 euros a partir dessa data. Resposta sempre excelente e rápida aos comandos, o que junto com o aumento da taxa de quadros torna a ação ainda mais agradável, enquanto não há variações particulares no setor de áudio que permanece o acompanhamento normal e louco digno desta configuração.
Commento
Entrega digital Xbox loja preço € 14,99 Resources4Gaming.com8.2
Leitores (9)7.8
Seu votoO grito punk original que há 7 anos liderou o ataque dos indies no Xbox no primeiro Summer of Arcade diminuiu claramente, agora que as produções desse tipo são o pão de cada dia dos consoles, mas retirado o impacto irreverente que resta é justo um bom jogo. Castle Crashers Remastered na verdade prova ser um trabalho de adaptação bastante mínimo, mas por outro lado, aumenta a bondade fundamental do jogo The Behemoth, ainda atual e agradável, independentemente da quantidade de concorrentes e alternativas agora no mercado. O preço total pode, portanto, ser justificado para quem nunca jogou Castle Crashers e quer uma ação clássica e ao mesmo tempo bizarra e imprevisível, para outros esta operação faz muito menos sentido, embora o custo para os proprietários do original seja realmente irrisório .
PROFISSIONAL
- Ação simples e irresistível
- Grande variedade de situações
- Jogado no modo multijogador, ganha na diversão
- Operação básica de remasterização
- Menos equilibrado se for enfrentado de uma só vez