Haverá uma razão pela qual alguns ainda hoje se referem a Heroes of Might & Magic III como um dos melhores jogos de estratégia por turnos já feitos. Será que graças à perfeita convivência e alternância entre a fase estratégica / gerencial (exploração do mapa, busca de recursos, reunião de tropas) e a tática (disposição das tropas no campo de batalha, confronto por turnos contra exércitos inimigos) ? Ou pela versatilidade do sistema de jogo, que visa uma jogabilidade ponderada e inteligente?
Não se preocupe, certamente não estaremos fazendo o habitual revisionismo gamer preso ao sofá sobre os motivos da fama do título de Jon Van Caneghem, também porque não teríamos bons motivos para fazê-lo: apesar dos anos passados e de uma interface que não é exatamente ágil, porém, nada que os amantes da estratégia virtual não consigam digerir em poucas horas, a obra-prima é sempre a mesma e confessamos que mais uma vez familiarizados com suas inúmeras mecânicas, não temos lutado para ser apanhados em longas sessões de jogo . Infelizmente não podemos ignorar certos problemas relacionados mais à operação do HD em si do que à jogabilidade real. Vamos começar com um teste: olhe para uma das imagens que adornam o artigo. Não, não há necessidade de compará-los com os da edição original. O ponto crucial não é o quanto os gráficos HD melhoram o aspecto de Heroes of Might & Magic III, que por si só não era o melhor do ponto de vista técnico mesmo em 1999, mas o quão eficaz é em comunicar a atualização tecnológica que a sigla "HD "assume. Claro, certamente a legibilidade dos cenários e sprites é melhor do que no passado, mas avaliando pelo que é, podemos realmente dizer que adiciona algo ao jogo? Uma coisa é um trabalho como o feito há alguns anos pela LucasArts com as duas primeiras Monkey Islands, em que os gráficos não foram apenas revisados, mas completamente redesenhados e repensados (com resultados flutuantes, mas ainda apreciáveis), outra história é esta traçado preguiçoso do original, aliás igualado (e superado) por alguns mods gratuitos, não compatíveis com esta versão, que até permitem chegar a resoluções mais altas. Resumindo, não queremos dizer que não seja legal encontrar Heroes of Might & Magic III em uma versão mais adequada para placas de vídeo modernas e os monitores mais recentes, mas para ser honesto o valor acrescentado, se nos limitarmos a examinar as implicações da alta definição, é mínimo.
Está faltando alguma coisa?
Até agora falamos sobre Heroes of Might & Magic III - HD Edition enfatizando que é a obra-prima da época à qual os gráficos de alta definição não acrescentam muito. Infelizmente, agora chegam as notas dolorosas. Os desenvolvedores afirmaram que as duas expansões do jogo, Armageddon's Blade e The Shadow of Death, não foram incluídas porque as fontes originais foram perdidas e refazê-las do zero daria muito trabalho. Podemos acreditar, porque não, mas continua a ser um problema significativo, principalmente para quem amou o original, que é o público ideal para este relançamento.
Resumindo, esqueça a cidade de Conflux, esqueça alguns cenários e alguns artefatos incrivelmente poderosos. Acima de tudo, esqueça o gerador de mapas aleatórios, uma das funções mais usadas no original, adorava jogar em LAN ou multijogador local, mas também jogar sozinho após a conclusão de todos os cenários e campanhas. Claro, existe um editor que permite criar seus próprios mapas, mas não é a mesma coisa, pelo menos em termos de velocidade. Também acrescentamos: esqueça a possibilidade de instalar todos os mods e conteúdos adicionais criados ao longo dos anos pela comunidade não muito grande, mas muito ativa, nascida em torno do original. Claro, há sete campanhas e cerca de cinquenta mapas de conflito, mas isso ainda é muito menos coisas do que os fãs estão acostumados. O único recurso realmente novo incluído na HD Edition é o suporte para multijogador via Steamworks. Não funciona muito bem por enquanto, mas ainda torna mais fácil jogar online em sistemas operacionais modernos. Claro, sem um gerador de mapas aleatórios você tem que ficar satisfeito com os já presentes, que os entusiastas sabem de cor, mas pelo menos você não precisa enlouquecer com configurações de protocolos de conexão que não são mais suportados. Infelizmente, mesmo no lado multiplayer há uma pequena falha: o corte da opção LAN. Nada decisivo, já que poucos o teriam usado, mas como estava no original, não fica claro por que não deveria estar na edição HD.
Os gráficos de alta definição de Heroes of Might & Magic III - HD Edition valerão seu preço?
Commento
Versão testada PC com Windows Entrega digital Steam, uPlay, Origin preço € 14,99 Resources4Gaming.com6.0
LeitoresSV
Seu voto
Se não fosse Heroes of Might & Magic III, esta edição HD teria acertado em quatro por como consegue custar mais do que o título de 1999, embora ainda ofereça muito menos. É realmente difícil entender como um relançamento de um título semelhante pode ser feito privando-o de alguns dos conteúdos mais amados incluídos nas duas expansões: Armageddon's Blade e The Shadow of Death. Essas expansões também podem ser encontradas em qualquer coleção dedicada, tanto digital quanto no varejo. Resumindo, a única razão para salvar este relançamento é o multiplayer online, mesmo que ainda não esteja totalmente funcional. De resto, os gráficos redesenhados estão lá, mas certamente não grita um milagre e no todo não é muito bonito que o original, mas apenas mais definido. Resumindo, só podemos encerrar a análise explicando a pergunta que ecoa por todas as falas que a compõem: por que comprar Heroes of Might & Magic III - HD Edition quando o jogo original está disponível no GOG, vendido por cerca de metade do preço, perfeitamente compatível com os sistemas de jogos atuais e com todo o conteúdo das duas expansões?
PROFISSIONAL
- O multijogador tira proveito do Steamworks
- A trilha sonora continua esplêndida
- Também estamos falando sobre Heroes of Might & Magic III
- O conteúdo das duas expansões está faltando: Armageddon's Blade e The Shadow of Death
- O gerador de mapa aleatório está faltando
- Gráficos HD não fazem você chorar por um milagre