A segunda vida de Ezio


Versão testada: PC

Assassins Creed 2 na versão para PC, é substancialmente idêntico às contrapartes do console. É por isso que propomos a mesma revisão, acrescentando um parágrafo dedicado aos aspectos técnicos, controles e sistema de proteção ao final.

Quem escreveu esta resenha é um daqueles que, há dois anos, percebeu sentimentos confusos diante do primeiro Assassin's Creed. Fascinado pelo cenário, pelo período histórico e por uma jogabilidade pura muito dinâmica, sufocado por uma progressão repetitiva do jogo, por cavalos a cavalo pouco funcionais e por ameaças contínuas que ainda hoje ecoam na mente, como o famoso “Thief! Ti vou cortar suas mãos! ".
O tema subjacente de Assassin's Creed II ela permanece sempre a mesma, ou seja, a luta secular entre Templários e Assassinos em busca de artefatos capazes de alterar o equilíbrio de poder, ao invés do período histórico muda.



A segunda vida de Ezio

Desta vez, de fato, Desmond Miles visita o atual covil dos Assassinos e consegue escapar daquele dos Templários, conhecendo o Animus 2.0 e os acontecimentos de Ezio Auditore, um nobre em uma Itália renascentista do final dos anos 1400 que descobre que ele tem descendentes assassinos e inevitavelmente se envolve em reconstituir seus feitos. Neste segundo capítulo o papel de Desmond também começa a ser mais delineado, visto que entre outras coisas falamos sobre sua capacidade de adquirir as habilidades de seus ancestrais por osmose, com todas as consequências do caso.

Você é um Auditore!

A estrutura do jogo é basicamente a mesma do primeiro capítulo, Assassin's Creed II é uma aventura em terceira pessoa que oferece um grande mapa de jogo que pode ser explorado imediatamente em sua maior parte, uma história principal a seguir e muitos tipos diferentes de missões secundárias e opcionais. Mais uma vez através das memórias de Desmond é possível reviver sequências de tempo envolvendo Ezio Auditore, uma "estratégia" que é usada para passar de um período para outro ou pular tempos de inatividade desnecessários, tanto que o objetivo é sincronizar. (Leia na íntegra o sequência apropriada) com tudo o que aconteceu no final de 1400 e descubra o que pode ser útil hoje.
O cenário muda, os atores mudam, mas acima de tudo a maneira como a progressão do jogo é proposta para o jogador muda, onde a Ubisoft conseguiu em grande parte suavizar aqueles defeitos, repetitividade e esquemática, que representaram os principais pontos críticos do primeiro Assassin's Creed .
Não seremos mais forçados a encontrar o primeiro ponto de observação, fazer três missões predefinidas e finalmente desbloquear a continuação da aventura, ou enfrentar missões que são sempre as mesmas e repetitivas até nos diálogos. Esses tempos sombrios acabaram, em Espanha somos muito mais flexíveis e isso se reflete na história principal, finalmente sempre disponível, e nas missões secundárias, que embora às vezes sofram de situações já vistas e revisadas, são reduzidas em número por tipo e fazer melhor uso das possibilidades oferecidas pelo cenário e por um mapa de jogo tão vasto. Uma menção particular deve ser feita para aqueles chamados "Tumba do Assassino", que permitem que você explore por dentro alguns dos mais belos e famosos edifícios das cidades no jogo, oferecendo longas, complexas e interessantes seções de plataforma. Os outros se alternam em corridas clássicas contra o tempo, batendo e entregando algumas letras, mas seu equilíbrio também é perfeito e, vai parecer um absurdo, tê-los reduzido em número melhorou muito sua usabilidade.



A segunda vida de Ezio

Para além do facto de a Ubisoft ter escolhido o nosso país como pano de fundo para este segundo capítulo, é inegável que a narrativa deu um passo em frente em termos de reviravoltas e profundidades, bem como da variedade de situações propostas. Os acontecimentos dos Medici, dos Barbarigos, dos Borgias e do próprio Auditore são muito interessantes para o público espanhol, mas também acreditamos em geral, e são suportados por uma realização técnica da mais alta ordem. Ezio é um jovem desenfreado, tão rápido quanto Altair e amante das mulheres, é movido por sentimentos de vingança e aos poucos será capaz de entender, pelo menos em parte, o que está acontecendo ao seu redor. Nas ruas de Florença, nos canais de Veneza, em frente aos gigantescos monumentos de algumas das mais extraordinárias cidades espanholas, pode-se respirar uma realização transbordando de detalhes, com excelente profundidade visual, texturas convincentes, iluminação que torna tudo mais vivo e às vezes causa um impacto excepcional. Ver a Piazza San Marco ou Santa Maria del Fiore ou um dos canais do sestieri de Veneza ao meio-dia, onde todos os edifícios e o sol se refletem na água, é verdadeiramente uma festa para os olhos, tanto que parece Jerusalém e Acre di Altair como cidades comuns.
Fala-se de cenas visualmente fortes dentro do jogo, mas na realidade elas estão bem disfarçadas e nada escandalosas, inclusive a dublagem que na versão italiana abafou os tons (principalmente na agora famosa cena de sexo presente após alguns minutos de jogo ) e que, em princípio, cumpre bem o seu dever sem inflexões dialetais, exceto para repetições para os personagens do segundo (terceiro?) andar. As novas frases a memorizar no imaginário coletivo são "Mas o que as hemorróidas têm de se mover assim?" ou "Pelo menos ele deve ter bebido um bom vinho" por ocasião da arremetida de Ezio pelos telhados, enquanto a trilha sonora ao invés de um bom acabamento e vai perfeitamente com o que é proposto na tela, é invasiva no ponto certo e se vangloria alguns momentos realmente bons de realização.



Ele deve ter bebido um bom vinho

No entanto, tal estrutura precisa de todo o possível para se tornar atrativa, e por isso Ezio Auditore tem toda uma série de vantagens sobre seu ilustre ancestral, representado sobretudo por uma bela e confortável villa em Monteriggioni, que também funciona como um centro para todos. objetos colecionáveis ​​(e há muitos) presentes nos mapas, cada um dos quais permite que você desbloqueie novas memórias, recursos e assim por diante. É possível restaurá-lo e embelezá-lo, e assim receber uma renda constante que é vital para ter sempre o dinheiro necessário para as compras dentro do jogo. A sua introdução leva, portanto, sem sombra de dúvida a ter mais vontade de se dedicar a tudo o que vai além da história principal, e a aprofundar os acontecimentos do Auditore e tudo o que os rodeia. E, novamente, a novidade absoluta são as várias lojas espalhadas pelas cidades dos jogos, que vão desde negociantes de arte onde você pode comprar pinturas e mapas do tesouro até alfaiates para as roupas de Ezio, médicos e finalmente ferreiros, os mais úteis para causar e vender armas e dispositivos de vários tipos. Há também um nível notório para o protagonista principal, que determina como os guardas ficam sabendo da presença do assassino, que por outro lado tem a possibilidade de contratar ladrões, mercenários ou cortesãs para desviar sua atenção e assim passar sem ser incomodado.
A possibilidade de sacar espadas, cimitarras, martelos, mas também lâminas até as espetaculares adagas duplas, permite adicionar muito dinamismo à luta, outra grande criticidade do capítulo anterior. Tendo em mente que cada arma difere em potência, velocidade e capacidade de desviar tiros, é altamente recomendável usar diferentes com base no tipo de inimigo e seu equipamento em termos de equipamento. Também temos uma esquiva aprimorada e a capacidade de roubar a arma do oponente e depois acabar com ele. Os méritos, no entanto, param por aí, porque infelizmente tal dinamismo não é suportado por um alto nível de desafio e, de fato, é bastante fácil vencer em confrontos, mesmo contra vários inimigos. Nesse sentido a situação melhora um pouco, mas no máximo você é atacado por outro inimigo quando está ocupado com o anterior, e basta pressionar as teclas rapidamente para quase sempre evitar ser atingido, enquanto os outros ficam atentos e aguardam o seu vez.



A segunda vida de Ezio

Embora completamente gerenciável com o analógico correto ou o mouse, a câmera às vezes faz algumas estranhezas, especialmente nas situações mais agitadas, como fugas, perseguições e grandes seções de plataforma, onde o movimento de Ezio é contextual para a própria câmera e, portanto, às vezes falha em neste sentido. Outra crítica que sentimos fazer à produção da Ubisoft e que em parte está ligada ao comportamento dos inimigos durante as lutas, é dirigida à inteligência artificial que os caracteriza também nas outras fases do jogo. Embora melhorado e não tão decisivo para o tipo de título, às vezes está mal calibrado e é possível "trapacear" sem nenhum problema, talvez ativando a próxima sequência ou conversando com alguém. Ou ainda, em locais claramente inacessíveis aos cidadãos, os guardas se comportam da mesma maneira, isto é, de acordo com o notório nível de Ezio ainda que, claramente, naquele local um estranho não seja permitido: eles se aproximarão, eles tentarão entender quem somos nós, para então soar o alarme, algo muito longe de ser crível.
Uma vez que as críticas tenham sido arquivadas, gostaríamos de sublinhar como, como um todo Assassin's Creed II representam em grande parte o que também deveria ter sido o primeiro capítulo. Uma aventura variada, cativante e fascinante pela história e pelos cenários, com muitas coisas para fazer e com uma jogabilidade dinâmica embora com as inevitáveis ​​repetições. No nosso teste concluímos os eventos do Auditore em cerca de 22 horas, enfrentando praticamente todas as missões secundárias e colecionáveis. Realisticamente, pelo menos 16-18 são necessários para completar o jogo seguindo apenas a história principal e alguns extras, com dicas mais altas como no nosso caso. A parte final é então uma mistura de blasfêmia e surreal, muito interessante e bem pensada, exceto por algumas mudanças feitas claramente na corrida para evitar a histeria em massa usual que poderia ter derivado do assunto. Isso prepara o terreno para o terceiro capítulo e temos certeza de que haverá muita discussão sobre o período em que será definido.

No PC

Houve muitas controvérsias devido à decisão da Ubisoft de adiar o lançamento de Assassin's Creed II para PCs de quatro meses em comparação com as versões PS3 e XboX 360, mas agora o Ezio também está chegando aos nossos monitores. Deixando de lado as razões apontadas pela Ubisoft para este atraso, agora inútil com o jogo já nas prateleiras, vamos analisar algo certamente mais interessante.

A segunda vida de Ezio
Todos os parâmetros ao máximo
A segunda vida de Ezio
Todos os parâmetros ao mínimo

Comecemos por falar sobre a oferta, certamente mais vantajosa do que a das consolas: a versão para PC já inclui as missões adicionais "A batalha de Forlì" e "A fogueira das vaidades", DLC em vez disso disponível em consolas apenas por um taxa.

A segunda vida de Ezio
Todos os parâmetros ao máximo
A segunda vida de Ezio
Todos os parâmetros ao mínimo

Gráficos significativamente melhorados para a versão para PC graças às texturas de alta definição. Excelente trabalho realizado no que diz respeito à nitidez, detalhes e reflexos. As diferenças em relação às versões de console também são perceptíveis nos detalhes dos trajes e nos rostos dos personagens. Tudo é mais claro, até mesmo a profundidade de campo está muito menos sujeita a borrões. Basicamente, todos os pequenos defeitos das versões de console foram amplamente corrigidos graças ao maior poder de computação que você tem em um PC médio-alto, acima de tudo o pop-up irritante desaparece. Algumas "hesitações" e quedas na taxa de quadros ocorrem apenas nas fases mais agitadas do jogo. Nada alarmante: nunca abaixo de 30 fps, demonstrando uma otimização mais do que boa. Vamos passar para os controles do jogo. Podemos escolher jogar com o pad ou com o mouse e teclado. É claro que o pad é mais adequado para este gênero de jogos, no entanto, nos testes também levamos em consideração a combinação teclado / mouse com muitas dificuldades, dada a diferença total no sistema de controle. A maioria dos controles de ação no pad estão no lado direito.

A segunda vida de Ezio
O que acontece se a conexão falhar?

Com o mouse, por outro lado, a mão direita está envolvida nos movimentos direcionais do personagem e, portanto, perturba totalmente a jogabilidade. Suco de fala ... para desfrutar plenamente de Assassin's Creed II, equipe-se com um bloco. Um controlador do Xbox 360 para Windows foi usado no teste.
O polêmico - e questionável - sistema de proteção adotado pede para estarmos constantemente conectados à Internet para progredir na aventura, com os salvamentos sempre sincronizando online. Se você perder a linha, no entanto, não haverá problemas, pois é possível salvar a posição localmente e retomar o jogo no momento em que voltar a ficar online.

Commento

Resources4Gaming.com

9.2

Leitores (779)

9.3

Seu voto

Assassin's Creed II não é apenas uma homenagem muito bem-vinda à Itália, mas também o resultado de muitas pequenas melhorias que a Ubisoft fez no título original, para grande satisfação de quem já viu algo de bom no primeiro episódio, mas mitigado por muitos questões críticas. Além de respirar o ar de cidades esplêndidas como Florença e Veneza, cuja reprodução o deixa sem palavras para detalhes, profundidade visual e iluminação, o jogo possui uma estrutura claramente mais equilibrada, que consegue mascarar a repetitividade do fundo e é apoiada por um sistema narrativo fascinante com diferentes reviravoltas. Algumas missões paralelas são realmente boas de realização, a ideia de administrar sua própria villa é interessante, a longevidade bem acima da média para um título como este. Há espaço para melhorias e como, ver inteligência artificial e luta, mas Assassin's Creed II ele se livrou daquele laço que o impedia de voar e se tornar um título a ser tentado de maneira absoluta. E se até Leonardo da Vinci está preocupado com sua parafernália, o que mais você quer?

PROFISSIONAL

  • Tecnicamente notável, excelente conversão para PC
  • Agradáveis ​​missões secundárias ao estilo de plataforma
  • História interessante
  • Longevidade acima da média
CONTRA
  • Inteligência Artificial Não Convincente
  • Lutas ainda precisam ser melhoradas principalmente em termos de desafio
  • (Desnecessariamente) sistema de proteção invasiva

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Intel Core 2 Duo Q6600 com clock de 3.2 Ghz
  • Asus P5K Pro
  • 4 GB Ram Dual Channel DDR2
  • Asus Ati Radeon 4870 - 512 MB
  • Resolução comprovada de 1920 x 1200 no Samsung T260HD - 26 "
  • Controlador Xbox 360 para Windows
  • Áudio 5.1 Logitech Z-5500

Requisitos mínimos

  • Sistema Operativo: Windows XP (32-64 bits), Windows Vista (32-64 bits) ou Windows 7 (32-64 bits)
  • CPU: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ ou AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
  • RAM: 1.5 GB do Windows XP / 2 GB do Windows Vista - Windows 7
  • Vídeo Scheda: 256 MB de placa compatível com DirectX 9.0 com Shader Model 3.0 ou superior
  • Áudio Scheda: DirectX 9.0 - placa de som compatível
  • Versão do DirectX: DirectX 9.0
  • Disco rígido: 8 GB
  • Periféricos: teclado, mouse, controlador

Requisitos recomendados

  • CPU: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ ou superior
  • Vídeo programado: GeForce 8800 GT ou ATI Radeon HD 4700 ou superior
  • Áudio: 5.1
  • Periféricos: teclado, mouse, controlador (controlador Xbox 360 recomendado)
  • Placa de vídeo: ATI RADEON X1950, série HD 2000/3000/4000/5000 ou série NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200
Adicione um comentário do A segunda vida de Ezio
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.