A revisão do remake de Secret of Mana

Desenvolver um remake é um verdadeiro desafio porque, antes de mais nada, é preciso ter entendido o original. Não basta copiar servilmente cada detalhe para satisfazer uma pretensa ideia de nostalgia, mas também é preciso entender onde é preciso colocar as mãos, porque até as grandes obras-primas do passado, atualizadas de suas inadequações, ainda podem nos dizer algo de que inicialmente havíamos escapado. Esse foi o caso de Wonder Boy: The Dragon's Trap, algum tempo atrás, mas certamente não é o de Secret of Mana, um remake para PC, PlayStation Vita e PlayStation 4 que dá errado, bem, em quase todas as frentes. Jogamos com o coração na mão, lembrando todo o carinho que sentimos por uma série que aos poucos vai saindo de cena: e enquanto os japoneses se divertem com a conversão dos três primeiros capítulos inesquecíveis de Switch, temos um remake frio.



A espada na pedra

Veja bem, Secret of Mana na época era simplesmente um título extraordinário, mas quem o jogou no Super Nintendo, há muitos anos, lembra-se dele com ainda mais carinho justamente porque consegue enquadrá-lo em um contexto muito mais amplo. Secret of Mana foi a resposta da Square à Nintendo e The Legend of Zelda e a série, que começou alguns anos antes no Game Boy, representou a primeira tentativa de spin-off para o desenvolvedor japonês de Final Fantasy. Os gráficos de bitmap de última geração e a bela música de Hiroki Kikuta conseguiram envolver o jogador, transportando-o para um mundo de fantasia colorido, cheio de inimigos estranhos, animais antropomórficos e poderes mágicos. O remake desenvolvido pela Square Enix tenta reproduzir, sem sucesso total, aquela atmosfera bizarra, empregando um rearranjo mais moderno da trilha sonora - que você pode gostar ou não - e um motor gráfico poligonal que faz o jogo parecer uma produção para sistemas móveis .



A revisão do remake de Secret of Mana

É evidente que Secret of Mana é um título de baixo orçamento, desenvolvido principalmente para PlayStation Vita e depois convertido para sua irmã mais velha e para PC: o olhar inicial é notável - o jogo é colorido, detalhado e animado - mas se destaca bem logo várias falhas que, absurdamente, o fazem parecer mais antiquado que seu antecessor, quando comparado aos padrões de 2017. Os modelos poligonais são graciosos e fiéis ao estilo de Hiro Isono, mas assim que se movem dá-se conta da pobreza de animações que caracterizam sobretudo os inimigos e coadjuvantes, mas também as novas cinemáticas que deveriam contar a história com maior ênfase. e eles têm sucesso até que a trilha de áudio da dublagem comece (em inglês ou japonês) e os personagens falem sem mover os lábios. A ausência de expressividade, ao final, banaliza os momentos mais importantes da aventura. A premissa, por exemplo, se resolve em poucos e pobres diálogos quando Randi, nosso protagonista, extrai imprudentemente a Espada de Mana de uma rocha, exilando-se de sua aldeia por ser acusado de ter atraído a ira de monstros sobre ela. Junto com uma loira combativa chamada Prim e um elfo chamado Popoi, Randi deve regenerar os poderes da espada e impedir que o Império coloque suas mãos na mortal Fortaleza de Mana.

A revisão do remake de Secret of Mana

Troféus de PlayStation 4

Os trinta e oito troféus Secret of Mana (1 platina, 4 ouro, 7 prata e 26 bronze) pedem que você derrote todos os chefes, atualize todas as armas e feitiços, encontre todos os itens e, claro, termine o jogo. Em suma, não é difícil desbloqueá-los, basta seguir a história sem negligenciar nenhum combate ou caminho secundário.



Mas se funcionou ...

O jogador comanda diretamente um dos três protagonistas, confiando os demais a uma inteligência artificial medíocre ou a dois jogadores humanos que podem controlá-la a qualquer momento, na esperança de que estejam mais atentos à CPU. Quando jogamos sozinhos, na verdade, nossos companheiros de grupo tendem a tirar todos os lances sem se comprometerem a se esquivar, muitas vezes nos forçando a comprar cada pequeno acessório defensivo para sempre acompanhar os inimigos que assolam todos os mapas. Isso significa frequentemente ficar sem dinheiro e aprender a microgerenciar as compras de equipamentos e consumíveis com um mínimo de parcimônia. Na frente de armas, felizmente, apenas use aquelas que são desbloqueadas ao continuar no jogo para aumentar a competência dos personagens que as empunham e que assim aprenderão novos ataques especiais ou feitiços no caso de feitiços elementais. O sistema de combate de ação em tempo real é baseado principalmente nos tiros que podemos disparar pressionando um simples botão, baixando um indicador que se regenera em segundos e determina a eficácia do próximo ataque.

A revisão do remake de Secret of Mana

Basicamente, o jogador deve se mover e atacar no momento certo para evitar ações inimigas. Neste remake, porém, a pobreza das animações já sublinhadas e a possibilidade inédita de atacar em qualquer direção, e não apenas nas cardeais, em certos momentos contribuem para aumentar exponencialmente o nível de dificuldade e não porque o jogo é realmente mais complexo., mas porque é mais difícil avaliar as reações dos inimigos ou proteger nossos camaradas, que são alvos de todos os ângulos. Nos espaços mais apertados você acaba fazendo uma enorme confusão, o que contribui para a gestão do inventário e menus secundários que permitem, por exemplo, escolher quais armas ou feitiços usar durante o combate. Pressionar uma tecla pausa o jogo e um anel aparece no centro da tela com as várias opções do caso. Essa manobra, inovadora na época, torna-se desajeitada e incômoda no remake que gerencia desajeitadamente tanto a posição do menu na tela quanto a memorização das opções selecionadas, zerando-as a cada vez e tornando o acesso à interface muito mais inconveniente.



A revisão do remake de Secret of Mana

Segredo de Mana continua assim pelas vinte horas que leva para completá-lo, menos ainda se você conhece o complexo mapa do mundo e sabe para onde ir, sem correr o risco de se perder pelas escassas indicações dos coadjuvantes: quase parece que a Square Enix deu dois passos para trás a cada passo e até a novidade mais interessante da embalagem, representada pelos diálogos que aprofundam os personagens cada vez que você para em uma pousada, rapidamente perde todo o seu encanto, especialmente porque muitas vezes acabam se concentrando nas idiossincrasias dos personagens, repetindo as mesmas piadas até a exaustão. É nesses momentos que lamentamos o original e seus deslizes, filhos de outra época e, por isso mesmo, muito mais fáceis de perdoar.

Commento

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5.5

Leitores (11)

7.2

Seu voto

O que irrita Secret of Mana é a filosofia de que a Square Enix gostaria de sondar o interesse do público ocidental pela série com produtos de baixo orçamento, feitos às pressas e superficialmente, que mortificam os títulos originais. Este remake infelizmente falha em representar a importância do verdadeiro Segredo de Mana, facilmente disponível graças à compilação incluída no Super Nintendo Classic Mini: nossa esperança é que a Square Enix se dê um despertar sonoro, localize a coleção Seiken Densetsu para Switch e entregar essas joias também aos jogadores de hoje. Resumindo, este Segredo de Mana é apenas uma alternativa decente para uma experiência que, em nossa opinião, todos os polígonos do mundo sempre terão dificuldade para igualar.

PROFISSIONAL

  • Graficamente é limpo e colorido
  • Segue fielmente a estrutura original
  • Os diálogos nas pousadas enriquecem a história
CONTRA
  • A pobreza das animações também afeta negativamente a luta
  • Interface desajeitada e inteligência artificial medíocre
  • Picos frequentes de dificuldade causados ​​por todos os novos problemas
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