Após o lançamento e sucesso imediato do Nintendo Switch, muitos grandes desenvolvedores e pequenos estúdios independentes quiseram entrar no movimento do vencedor para obter sua própria parte dos lucros. Do que o pequeno console híbrido em casa Nintendo foi capaz de conquistar jovens e velhos porque seu caráter portátil é agora conhecido por todos, bem como a predileção que os jogadores têm por títulos independentes que chegaram ao Switch agora é muito clara. A total ausência de compromissos para os títulos "menores" que chegam ao console, na verdade com portas que refletem fielmente o produto já pousado em outras máquinas de jogos, permitiu que a criatura da marca Nintendo entrasse no coração de todos aqueles da indústria os videogames não esperam apenas AAA, mas também funcionam capazes de apontar para outra coisa. Entre estes, figura 2064: Leia apenas lembranças, uma aventura peculiar de pixel art desenvolvida pelos caras da Midboss que tem como objetivo contar uma história de ficção científica envolvente, feita de intrigas, megacorporações perigosas, populações lutando por sua liberdade e criaturas robóticas cada vez mais refinadas e inteligentes. Depois de já ter chegado originalmente no Playstation 4 e Playstation Vita, a chegada do trabalho também no Nintendo Switch permitiu-nos explorá-lo em detalhes para descobrir cada pequeno detalhe. Se você está curioso para saber nosso julgamento final sobre isso, tudo que você precisa fazer é continuar lendo.
História de um mundo despedaçado
O ano atual é 2064, uma era de grandes inovações tecnológicas que permitiram que a humanidade prosperasse. A expansão da metrópole e as doenças erradicadas de todos os vocabulários são a base de uma civilização no seu melhor, uma situação idílica que no entanto representa apenas uma parede defensiva para esconder a dura realidade dos fatos. Com o colapso econômico de todo o ecossistema dos EUA, a nação mergulhou em um abismo de puro desespero, onde apenas grandes multinacionais emergiram vitoriosas. De fato, enormes empresas de tecnologia compraram todo o país, peça por peça, cidade após cidade, governando suas costas da maneira que julgam mais apropriada. Os pobres ficaram ainda mais pobres, efetivamente perdendo até mesmo aquelas proteções básicas que o governo poderia oferecer, enquanto os ricos não fizeram nada além de continuar a aumentar seu capital. Ao mesmo tempo, a população está agora abalada até os alicerces pelas últimas descobertas tecnológicas que, por um lado, permitiram que muitos curassem seus próprios corpos mutilados ou atormentados, por outro lado, são considerados por grande parte da população como um insulto a Deus. Homens e mulheres com características animalescas ou cada vez mais semelhantes a uma massa de circuitos e parafusos começaram a povoar as ruas de todas as cidades, mudanças feitas em seu DNA por necessidade e por puro desejo de se expressarem.
Daí nasceu a Revolução Humana, um grupo protestante agora em pé de guerra contra o aberrações - este é o nome dado às pessoas que, quer queira ou não, modificaram fortemente seu código genético - que têm lutado com unhas e dentes por anos para limitar e impedir essas manipulações genéticas invasivas. Nesta sociedade perigosa, estaremos desempenhando o papel de um jornalista freelance que vive sua vida com tranquilidade e uma pitada de abandono. No entanto, sua vida diária é perturbada pela chegada inesperada de Turing, um pequeno robô que desde os primeiros momentos se mostrará como realmente é. Turing não é um ROM (Gerente de Relacionamento e Organização) normal, que pode ser comprado para não precisar mais se preocupar com as necessidades domésticas, mas representa a primeira criatura robótica verdadeiramente pensante. Ele é o fruto do trabalho de Hayden Webber, velho amigo do protagonista que parece ter sido recentemente sequestrado por algum agressor. Nossa tarefa e a de Turing será, portanto, caminhar pelos becos mais escuros e perigosos de São Francisco para revelar as verdades sombrias que estão escondidas dos olhos da população.
Narrativamente falando, 2064: Read Only Memories oferece uma experiência distintamente cyberpunk que incorpora elementos já vistos em trabalhos impressos, de filmes e de videogame, é apresentado ao público com um resultado novo e intrigante. A aventura continua agradavelmente do início ao fim graças a reviravoltas bem pensadas que se aproximam de personagens sempre carismáticos e bem definidos em suas respectivas personalidades, com Turing em particular fazendo a parte do leão. Nesse sentido, é interessante considerar como os meninos Midboss sempre se mostraram a favor da cena LGBT, personagem que figura com muita força até mesmo em sua última criação, onde casais gays e transgêneros comumente se destacam durante o jogo. Ao mesmo tempo, experiência nunca perde a oportunidade de enfrentar dilemas internos que são tudo menos triviais. Até onde pode ir a liberdade individual? Quem realmente deve ter o poder de decidir por terceiros? Até onde devemos ir em termos de avanço tecnológico? Estas são apenas algumas das muitas questões que nos faremos durante uma viagem que em cerca de dez horas se revelou necessária para a completar, conseguiu conquistar-nos mantendo-nos perenemente na ponta dos pés.
A importância de ouvir
De um ponto de vista puramente lúdico, 2064: Read Only Memories é configurado como uma experiência de apontar e clicar com uma alma distintamente clássica no qual, de cenário a cenário, será nossa tarefa interagir com o meio envolvente, travar longos diálogos com inúmeros personagens e explorar objetos espalhados por todos os lados para avançar na aventura. O título também se caracteriza pela presença de respostas de múltipla escolha capazes de dar à experiência aquele senso extra de personalidade que nunca dói, completo com múltiplos finais potencialmente capazes de aumentar a longevidade do todo. A obra de Midboss não deixa de apresentar vários enigmas capazes de variar agradavelmente o ritmo dos acontecimentos., embora tudo tenha se revelado um tanto simplório. Ultrapassando um determinado puzzle mal pensado onde nos encontramos a ter que "ir ao acaso" para chegar à solução, o título sempre se revelou fortemente orientado, focando-se claramente mais no aspecto narrativo do que no videojogo .
No jogo, praticamente nunca vai acontecer de ficar preso devido a algum quebra-cabeça muito complexo e, de fato, em todas as ocasiões em que a aventura exige que você aperte os miolos, você se verá diante da solução com uma simplicidade às vezes desarmante. Além disso, a interface do jogo acabou sendo bastante desconfortável e pesada desde os primeiros momentos, um incômodo que felizmente não penaliza fortemente o resultado final. Às vezes, é sem dúvida claro como a equipe queria abordar o gênero de romances visuais, onde você se encontrará realizando longas fases de diálogo que felizmente, graças sobretudo a um excelente roteiro e redação, sempre se revelam intrigantes e interessantes de ler e ouvir, independentemente de estar falando de pequenas noções adicionais relativas a " lore "ou informações cruciais para entender o enredo narrativo. Em termos puramente técnicos, 2064: Read Only Memories consegue se destacar de muitos outros trabalhos graças a um estilo em pixel art com um charme de 8 bits que torna necessário ter uma direção artística adequada para cenários e personagens. Não menos importante, o setor de áudio acabou sendo, com uma dublagem inglesa qualitativamente excelente acompanhada por uma trilha sonora cujas faixas combinam bem com o que acontece na tela. Precisamente por este motivo, é portanto uma verdadeira pena ter de ver como a obra carece de qualquer localização dos textos em espanhol, elemento que poderia colocar em dificuldade muitos jogadores.