Banda de bastardos es el tercero DLC mas grande que Kingdom Come: Liberación y si queremos es la tercera decepción que presenta Warhorse, tanto más ardiente debido al aprecio que teníamos reservado por el juego base, del que habíamos intuido el enorme potencial detrás de un logro no precisamente excepcional. También en este caso, como veremos en el transcurso de la revisión, el problema está en los contenidos, que son realmente limitados. Dicho con toda la comprensión posible para un equipo no gigantesco y un primer título como Warhorse, ¿no habría sido mejor lanzar tal vez solo un DLC más grande, con más cuerpo y, por qué no, más caro?
Es cierto que no todos los DLC pueden ser Blood & Wine de The Witcher 3, pero los de Kingdom Come: Deliverance son realmente pobres, comenzando con From the Ashes, que si se juega con tantos recursos disponibles desaparecería en un par de horas, pasando a través de The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, muy bien escrito, agradable en general, pero también compuesto por un puñado de misiones que habrían sido perfectas para el juego base, pero que como expansión no significaron mucho, si pasabas ellos la expresión. Para Band of Bastards, exactamente lo mismo es cierto: nos enfrentamos a dos horas y media de contenido adicional: básicamente una mini campaña muy bien escrita que termina en un abrir y cerrar de ojos.
Historia ... corta
La historia Contada por Band of Bastards tiene suposiciones bastante telefónicas y se desarrolla al margen de la campaña principal, poniéndonos una vez más en la piel de Henry. El habitual Sir Radzig nos envía al barón Kuno de Rychwald para contratarlo junto con su banda de mercenarios. El objetivo es aprovechar su fuerza para hacer que el territorio de Rattay sea más seguro, pero algunos eventos harán que esta decisión sea más problemática de lo esperado, con nuevas sombras que emergen del pasado del mentor del hijo del herrero Skalica.
Básicamente Band of Bastards es un DLC diseñado para dar más protagonismo y mejorar múltiples peleas, que en Kingdom Come: Deliverance siempre han sido muy débiles. Todas las misiones que lo componen de hecho (cinco en total) ofrecen enfrentamientos con una gran cantidad de enemigos al mismo tiempo (relativo a los estándares del juego) y situaciones aptas para personajes versados en armas. El enfoque de la mini campaña está tan definido que antes de iniciarla te ponen a prueba en una pelea de espadas: hasta que logres ganar no sigues (no es muy difícil, pero sigue siendo indicativo). Como decíamos, las misiones individuales no están mal, sobre todo en la parte narrativa. En uno en particular, los escritores le dieron a Henry y su lado fanfarrón un gran momento, sin decir nada realmente nuevo sobre él. El problema es el ya señalado: Band of Bastards termina rápidamente y sin dejar rastro. Es cierto que durante las misiones se deben tomar algunas decisiones que hagan que el DLC sea rejugable al menos dos veces para experimentar con algunas alternativas, pero seguimos hablando de un contenido ligero que no tiene nada de esencial. Ni siquiera los nuevos elementos, especialmente la nueva armadura, añaden mucho a la experiencia de juego en general, especialmente si ya lo has terminado o eres particularmente hábil en la batalla.
La dinámica de combate múltiple de ellos, aunque ligeramente mejorada, está lejos de ser perfecta. Los enfrentamientos uno contra uno siguen siendo los más exitosos en general, también porque ayudan a enmascarar algo de la inevitable pesadez del sistema de juego. En resumen, habrás entendido que estamos hablando de un DLC que atraerá solo a los ultra fanáticos de Kingdom Come: Deliverance, aquellos que pueden tener la constancia de reiniciar el juego desde el principio para traer mejor las nuevas misiones a la jugabilidad. tela. Todos los demás pueden fingir que no existe.
Comentario
Resources4Gaming.com6.0
Lectores (6)
5.9
Tu votoBand of Bastards no agrega nada a Kingdom Come: Deliverance y es de muy corta duración. En nuestra opinión, es incluso menos exitoso que Las aventuras amorosas del intrépido Sir Hans Capon, mucho más divertido en la escritura e improvisado en los temas tratados. Sin embargo, es una cuestión de gustos, ya que esto también está muy bien escrito, tanto que es capaz de arrebatar bastante por este solo motivo. La conclusión más obvia es que atraerá a los fanáticos, es decir, a aquellos que continúan jugando Kingdom Come: Deliverance desde el día de su lanzamiento, pero dejará indiferente a todos los demás. Honestamente, nos gustaría que Warhorse se centrara en contenido más relevante y de mayor alcance en lugar de estos DLC, que son básicamente mini historias contadas a través de un puñado de misiones. Veremos con los próximos si pueden hacerlo mejor.
PROS
- Cinco misiones bien escritas
- Algunos elementos nuevos
- Termina rapido
- No agrega nada realmente relevante a Kingdom Come: Deliverance