Nacimos en la Bóveda, moriremos en la Bóveda: ese era el antiguo lema del Supervisor de la Bóveda 101, en Fallout 3, uno de los capítulos históricos de la serie. Pero agregaríamos: si realmente tenemos que morir en esta Bóveda, al menos hagámoslo funcionar hasta el final, en la medida de lo posible. Y también es un poco de la filosofía detrás refugio de precipitación, el software de gestión móvil pequeño pero completo Bethesda lanzado en el verano de 2015 en iOS y dispositivos Android posteriores. Fallout Shelter en retrospectiva fue el primer intento de la compañía de hacerse su propio espacio también en el sector móvil y, naturalmente, tenía la tarea de permitirle pasar la espera en vista de la llegada de Fallout 4, el otoño siguiente, cuando todos lo habrían hecho. colocó el teléfono inteligente sobre la mesa y sostuvo el controlador, listo para sobrevivir en el mundo post-atómico que conocemos bien. Bethesda entonces hace un par de días realmente sorprendió a todos al anunciar la llegada de refugio de precipitación también en PlayStation 4 e Nintendo Switch: es la oportunidad adecuada no solo para redescubrir un título válido, sino también para analizar cómo ha envejecido, en qué ha cambiado y cómo se comporta fuera del sector móvil.
La dura y agotadora vida del superintendente
Solo toma pedidos: en refugio de precipitación somos el superintendente, nos ocupamos de la construcción, el diseño y luego la gestión cuidadosa de nuestra bóveda muy personal. Comenzaremos con solo la gigantesca puerta de entrada disponible, pero luego tendremos que pensar en cómo organizar las diversas áreas y habitaciones del refugio subterráneo. Y realmente hay muchas edificaciones por construir, desde las fundamentales para respetar los tres parámetros básicos de la subsistencia de la población de la Bóveda (agua, comida y luz) hasta posibilidades más opcionales pero que nunca hacen daño, como los armarios para depositar una cantidad cada vez mayor. número de objetos. Fallout Shelter es un administración inteligente y estudiado con atención al más mínimo detalle: el error en la gestión de un solo recurso, el descuido de un habitante enfermo o un incendio que hayamos subestimado, la falta de centinelas en la entrada principal, cualquier descuido puede resultar un error fatal para nuestra supervivencia y la de los pobres desgraciados de los que somos superintendentes.
En los primeros momentos del juego refugio de precipitación es bastante indulgente: explica cómo se construyen las distintas habitaciones y cuál es su propósito, la conexión entre energía, comida y agua y la necesidad de mantener los tres equilibrados para fomentar la felicidad de los inquilinos de nuestro refugio; Las primeras veces que estemos en apuros, por ejemplo con uno de los tres parámetros mal porque cometimos un error al tocar algo, las recompensas de las primeras misiones u otras bonificaciones se encargarán de nosotros para volver a encarrilarnos. Pero después de las primeras horas del juego, dependerá de nosotros pensar en cómo funciona la Bóveda, y esta vez de verdad: no se permiten errores, a menos que quieras empezar de nuevo porque todos los habitantes están muertos o se encuentra luchando con la reconstrucción después de una situación desastrosa. Fallout Shelter se presta para ejecutar juegos de unos diez minutos cada uno, el tiempo para recoger la producción de las distintas salas, trasladar y reasignar a los nuevos habitantes y evaluar la construcción de nuevos edificios. Los tiempos muertos están marcados con la exploración de la Zona Contaminada, donde podemos enviar a algunos de nuestros mejores habitantes en una misión, después de haberlos debidamente equipados con armas y armaduras: se aplica la lógica del tiempo real, así que si enviamos un habitante en una misión y deja de jugar durante tres horas; seguirá ahí hasta que lo llamemos para que vuelva a la Bóveda; un período prolongado al aire libre puede conducir al descubrimiento de muchos elementos útiles y a la muerte del personaje si no está preparado para los desafíos que le esperan.
Los habitantes se suman a la población del Refugio de dos formas: por reproducción interna o viniendo del exterior. En el primer caso podremos influir en nosotros mismos, animando a nuestros inquilinos a procrear de la forma más banal posible, es decir, asignando un niño y una niña a los dormitorios; cada habitante posee Especial únicos, que lo hacen especialmente adecuado para una determinada tarea (por ejemplo, la gestión de la electricidad) y menos adecuado para otras (como la producción de alimentos). Algunos aldeanos tienen características muy altas o ESPECIALES, generalmente son la recompensa por las cestas de almuerzo de la Bóveda (una especie de cofres premium), pero los parámetros también se pueden aumentar con estructuras específicas que se construirán en el refugio.
Trofeos de PlayStation 4
Fallout Shelter llega a PlayStation 4 trayendo también un brillante Trofeo Platino: obtenerlo requerirá al menos 40 horas de molienda, en las que tendremos que construir, actualizar, enviar a los habitantes a explorar, completar misiones secundarias, aumentar la población de nuestra Bóveda, en fin, todo lo que es la base de la administración normal por parte del Superintendente, ¡y más aún! Afortunadamente, no falta ningún trofeo.
Una bóveda en la sala de estar.
Fallout Shelter no ha experimentado cambios importantes en los últimos tres años, aparte de un equilibrio mínimo y la adición de algunos elementos ausentes en el lanzamiento: por ejemplo, el Sr.Handy, que puede recolectar todos los recursos de Vault en un momento para nosotros, como si girara. el juego y hacerlo manualmente fue la tarea más grande de esta vida, y las mascotas, que otorgan bonificaciones adicionales a nuestro refugio subterráneo. Hay dos formas de conseguirlos, abrir tu billetera y ceder a las microtransacciones o, más sabiamente, decidir prescindir de ellos o esperar a tener la suerte de desbloquear a alguien en el camino: no hay escasez de misiones a corto y largo plazo que lo harán. recompensarnos por nuestros resultados, tal vez pidiéndonos que realicemos operaciones simples después de todo, como obtener una cantidad precisa de un determinado recurso, armar a algunos habitantes y enviarlos a la exploración.
La verdadera novedad de Fallout Shelter es, por tanto, su simple llegada a la consola, y la posibilidad de jugarlo "a lo grande" en el televisor del salón: en PlayStation 4 el sistema de gestión de Bethesda Funciona muy bien, tiene gráficos limpios y sin ralentizaciones de ningún tipo, lo que ni siquiera era tan obvio dado que muy a menudo los desarrolladores no se ocupan de los títulos móviles que aterrizan en otros lugares. Bethesda, sin embargo, se preocupa por la franquicia Fallout, y el tratamiento de Fallout Shelter no es una excepción: también hemos intentado que los controles del DualShock sean lo más cómodos posible; La experiencia al principio es traumática, porque la pantalla táctil obviamente era más intuitiva e inmediata, pero poco a poco te vas acostumbrando y la combinación de teclas a tener en cuenta para moverte entre las distintas salas, hacer zoom o equipar a los aldeanos con armas. no es nada demasiado complejo. En Nintendo Switch, con el mismo rendimiento en modo TV y sobremesa, las cosas van mucho mejor porque la funcionalidad de pantalla táctil del título sigue estando disponible, que también hace uso del HD Rumble dentro de ciertos límites. El verdadero problema de refugio de precipitación en la consola es el engorroso acceso y la gestión de los tiempos muertos: para aquellos que se preocupan por acceder a su Bóveda las cosas no pueden ser tan sencillas como en los smartphones, porque no se puede sacar una consola del bolsillo, quedando atado al lugar físico donde la colocamos; esto puede convertirse en un problema, especialmente si hemos enviado a un aldeano en una misión y lo recordamos mientras estamos fuera de casa, arriesgándonos a hacerlo morir porque no podemos iniciar físicamente Fallout Shelter y decirle que regrese a la Bóveda. En ese caso, la única alternativa será resucitarlo utilizando la moneda del valor.
Comentario
Versión probada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Resources4Gaming.com7.5
Lectores (9)7.2
Tu votoFallout Shelter fue y sigue siendo un excelente sistema de gestión, capaz de dar muchas satisfacciones. Hay errores de los que no hay vuelta atrás, y si cometemos un error grave demasiadas veces seguidas corremos el riesgo de tener que crear una nueva Bóveda desde cero, pero es una experiencia que ofrece muchas ideas y posibilidades, enriquecida por un fidelidad artística y sonora completa al universo de Fallout; las microtransacciones están ahí, pero son completamente insignificantes y no excluyen seriamente ninguna característica de la producción. Es gratis, por lo que te recomendamos que lo pruebes si nunca lo has hecho antes, y también que regreses si tu último juego fue hace dos o tres años. En PlayStation 4, se pierde algo de inmediatez debido a la falta de controles de pantalla táctil, pero aparte de las limitaciones insuperables de los diferentes soportes, Fallout Shelter sigue siendo Fallout Shelter.
PROS
- Puerto técnicamente válido
- En la televisión, visualmente tiene su por qué
- Sigue siendo un sistema de gestión variado e inteligente
- No ha habido adiciones significativas en tres años.
- En las consolas, se presta menos para ejecutar sesiones.
- Falta la pantalla táctil