É 1959 e na idílica cidade de Punchbowl, na Pensilvânia, a paz está prestes a ser perturbada. Assassinado muitos anos antes, Edward “Stubbs” Stubblefield ele se levantou de seu cemitério, e agora só há uma coisa em sua mente: comer cérebros. Ou pelo menos inicialmente, de qualquer maneira. Felizmente, a trama por trás disso Stubbs o zumbi em rebelde sem pulso é muito divertido e, além de apenas comer cérebros como se não houvesse amanhã, nossas aventuras nos trarão uma história de amor e vingança, salpicada de piadas hilárias sem fim. Na verdade, Stubbs é imediatamente lembrado do motivo pelo qual foi assassinado há tantos anos: foi por amor. Nosso (pequeno) herói magro decide embarcar em uma missão para se reunir com seu amor há muito perdido, Maggie, e talvez se vingar de seu assassino. Infelizmente, porém, muitos anos após seu lançamento, o enredo alegre do jogo é tudo o que mantém os membros cansados de Stubbs em pé.
A ideia de uma segunda chance na vida tem um certo apelo. Você pode fazer as mesmas escolhas novamente ou pode aprender com seus erros para melhorar seu destino. Stubbs the Zombie nasceu em 2005, desenvolvido por Jogos Wideload e distribuído por Mídia Aspyr. Em vez disso, ressurge neste 2021, e nos parece exatamente como Stubbs: a memória distante do que era, que reconhecemos e lembramos de ter amado, mas que com sua 15 anos passados no subsolo envelheceram muito mal. A versão para Nintendo Interruptor, o que testamos, pode paradoxalmente ser o melhor para repetir a aventura de devorador de cérebro. Foi bom ela ter voltado à vida? Vamos descobrir juntos.
Uma segunda chance ...
Subbs the Zombie foi lançado em consoles na mesma época que Destroy All Humans, e compartilha com ele a mesma alma sandbox. Um mundo feito de níveis semiabertos, para uma ação que nos vê, por uma vez, como o inimigo. Stubbs é na verdade um zumbi comedor de gente, e seu único objetivo, pelo menos inicialmente, será vagando pelo mapa perseguindo cada cérebro que passa. Teremos vários ataques corpo a corpo disponíveis e, à medida que continuarmos na aventura, nossos Stubbs irão adquirir "poderes especiais", como a liberação bombas de fedor, literalmente jogando seus órgãos nos pobres habitantes de Punchbowl, até arrancar nossas cabeças e jogá-las como uma bola de boliche.
Qualquer vítima que se tornará nosso almoço vai se transformar em um zumbi, e assim teremos a oportunidade de criar um pequeno exército que podemos liderar conosco em nossa busca pelo amor perdido. Ao longo dos doze níveis que constituem a campanha, Stubbs terá de enfrentar adversários que se armarão cada vez mais maciçamente, desde os cidadãos indefesos até ao exército dos Estados Unidos. Vamos desencadear um verdadeiro apocalipse zumbi, que nos obrigará a dominar as novas habilidades que iremos adquirir gradualmente para podermos tirar o melhor dele. O verdadeiro problema com o título, como era em 2005, é o repetitividade. Embora as piadas contínuas entre uma cena e outra continuem a rasgar um sorriso até os créditos finais, mecanicamente realizamos a mesma ação centenas de vezes em cenários onde nosso objetivo nem sempre será explicado claramente, ele se tornará após algumas horas de jogo repetitivo e às vezes frustrante. Provavelmente era o padrão na época de seu lançamento, mas hoje a jogabilidade de Stubbs the Zombie começa a parecer irritantemente velha.
... Definitivamente desperdiçado
Que tipo de operação é esta segunda vida de Stubbs the Zombie? Uma porta simples e nada mais; mas vamos em ordem. Falando do lado puramente técnico, o jogo é o mesmo de 2005, com um gráfico que passou por um processo de limpeza, e um frame rate estável dado o potencial dos novos consoles. No Nintendo Switch o jogo cumpre o seu dever, mesmo que na portabilidade, em comparação com o dock, a compressão da imagem o torna tudo mais agradável aos olhos. Em suma, desse ponto de vista, muito mais poderia ser feito. Continuando a usar Destroy All Humans como um termo de comparação, especialmente sua última encarnação, para Stubbs não houve nenhum trabalho de modernização, ao contrário, apenas um dever de casa de acabamento: Ver as cenas indo para 4: 3 em 2021 é definitivamente virar seu nariz de cabeça para baixo.
Do lado da jogabilidade, o título, mais uma vez, permanece o mesmo de 2005. A variedade que os doze níveis oferecem não foi expandida de forma alguma, e muitos de vocês começarão a ficar entediados após algumas horas de jogo: adicionar um pouco de novo poder a Stubbs entre os níveis não é suficiente para suportar as divertidas animações de morte dos habitantes de Punchbowl, que provavelmente após a XNUMXª vez eles não vão mais te oferecer nenhuma satisfação. Quanto à implementação dos recursos do Switch, também estamos aqui em união mínima. Na verdade, seremos capazes de navegar nos menus por o uso da tela de toque, que em qualquer caso vai servir quase nada além de escolher as configurações do jogo no início do jogo. Novos minijogos poderiam ser introduzidos para dar fôlego e variedade à experiência, mas nada foi feito para isso. Também em relação a HD Rumble e sensores de movimento, os desenvolvedores se limitaram a suas funções padrão.
Para quem é Stubbs, o zumbi, em 2021?
Simplesmente, para aqueles que nunca jogaram. Stubbs the Zombie, infelizmente, é hoje uma experiência que podemos associar a retrogaming. Felizmente, o preço irrisório da ação não é o do triplo A, e pode ser uma boa oportunidade para recuperá-lo. Tal como acontece com muitos outros títulos de Switch, portabilidade é a única razão sensata para dar nova vida a um jogo dirigido a quem não o conhecia, ou que o amava na altura do seu lançamento.
Caso contrário, esperávamos muito mais do retorno de Stubbs. O trabalho de limpeza gráfica está, sem dúvida, lá, mas é realmente ridículo, nada foi adicionado ao jogo e os recursos do Switch são explorados apenas superficialmente. O modo Multijogador em tela dividida pode ser mais um motivo válido para comprar o título: jogar a aventura em companhia dá de fato novas ideias de jogabilidade e de organização sobre como lidar com os níveis. Infelizmente, no entanto, a sensação de jogar um jogo retro é muito forte; se você já jogou e não está entre seus títulos favoritos, você pode deixar o pobre Stubbs para descansar no subsolo.