Medo e delírio em Yamijima
Situado na ilha assustadora de Yamijima, Sirene Proibida 2 conta a história de um punhado de personagens que, em diferentes momentos e situações, acordam ao som de uma sirene totalmente envolvida na escuridão, num cenário povoado por criaturas monstruosas. Isso, ou um pouco mais, é o que o usuário pode saber durante a maior parte da duração do título SCEI, que, seguindo os passos do primeiro, não faz (deliberadamente) o máximo para ilustrar qualquer tipo de fundo ou explicação: testemunhamos simplesmente para uma sucessão - irregular - de eventos e protagonistas que cabe apenas ao jogador classificar da maneira que julgar apropriada. Um elemento incrivelmente fascinante, este, que absolutamente não perde o seu vigor nesta sequência, aliás: embora os desenvolvedores ainda tenham tornado o caminho narrativo um pouco mais "racional", Sirene Proibida 2 permanece um horror de sobrevivência espetacularmente sensacional. Graças a um enredo desenhado com maestria, cenas com uma carga emocional excepcional (as expressões faciais dos personagens são provavelmente as mais realistas já vistas) e um elemento de jogabilidade único como Sightjack, a cereja no topo do bolo de uma atmosfera verdadeiramente digna de um Oscar. .
Sirene Proibida 2 permanece um horror de sobrevivência espetacularmente sensacional
Medo e delírio em Yamijima
Este é o poder que todos os personagens são dotados de "sintonizar" com os inimigos ao seu redor, literalmente permitindo-lhes ver através de seus olhos e agir de acordo: apesar da presença mais massiva de armas, em Sirene Proibida 2 aliás, a luta continua a ser uma solução extrema (também porque os inimigos não morrem, mas permanecem no solo apenas temporariamente), o que definitivamente abre espaço para a evasão feita pelo avanço agachado e com a tocha apagada. Determinar a priori a posição e os movimentos dos inimigos torna-se, portanto, fundamental, mas a função do Sightjack não termina aqui: uma nova entrada é de fato representada pela capacidade de alguns personagens de usarem esse poder de maneiras alternativas, por exemplo, para ver no passado ou para explorar as melhores percepções de outras criaturas (é o caso de um cego que depende de seu cão-guia). É uma pena que a pintura idílica pintada até agora seja irremediavelmente reduzida pelos problemas que já afetavam a prequela: portanto, os sistemas de controle e câmera também não se mostram à altura aqui; as missões novamente aparecem com contornos muito curtos e freqüentemente muito nebulosos; finalmente, o alto nível de dificuldade ainda leva a cair no irritante mecanismo de tentativa e erro. Já elitista devido à sua estrutura narrativa emaranhada, Sirene Proibida 2 torna-se um título para poucos corajosos - em todos os sentidos - à luz de uma jogabilidade tão áspera e inclemente que revela o aspecto mais assustador de toda a produção SCEI.
Videogame proibido
O contraste entre o apelo extremo de Sirene Proibida 2 e sua jogabilidade quase proibitiva torna-se ainda mais chocante pela realização técnica do produto, talvez não espetacular no sentido clássico do termo, mas extremamente eficaz em atingir o lado emocional do usuário. Nesse sentido, a parte do leão é tocada pelo som, com música presente no ponto certo e capaz de dar um drama extremo aos acontecimentos: um discurso semelhante para os efeitos, entre os quais se destacam os versos arrepiantes dos monstros. Por falar em dublagem, porém, convém ressaltar que é possível escolher entre a versão em inglês ou a original em japonês, com a localização reservada apenas para as legendas: muito melhor assim. Graficamente, no entanto, Sirene Proibida 2 denota uma ligeira evolução em relação ao que foi mostrado no primeiro capítulo: embora não seja o título mais cosmeticamente elaborado disponível no Playstation 2, ainda é uma bela vista cujos maiores pontos fortes são representados pelos efeitos de iluminação e pelo rosto nunca muito elogiado texturas dos personagens durante as cenas.
O contraste entre o apelo extremo de Sirene Proibida 2 e sua jogabilidade quase proibitiva é chocante
Voltando a falar de jogabilidade, deve-se admitir que os programadores SCEI ainda tentaram tornar o jogo menos difícil, por exemplo, inserindo checkpoints durante as missões ou tornando os quebra-cabeças menos incompreensíveis (também uma consequência da maior linearidade dos mesmos estágios). Não só isso, além das novas funções do Sightjack já mencionadas, a estrutura do jogo pôde usufruir de novos recursos mais ou menos evidentes, incluindo a inserção de um novo tipo de inimigos - os Yamibito - criaturas sombrias disformes a serem afugentadas com a luz de sua própria tocha e que acompanham os muito mais famosos zumbis Shibito. E mais armas, dezenas e dezenas de objetos para coletar e analisar na seção Arquivo apropriada e até mesmo alguns meios para dirigir para quebrar o ritmo da ação. Todas coisas boas, mas simplesmente não resolvem os problemas de Sirene Proibida 2, que acaba por ser - como a prequela - um título com um fator de diversão perverso, no qual a satisfação não é gerada pela jogabilidade em si, mas pela remontagem progressiva diante dos olhos do usuário do complexo quebra-cabeça narrativo composto por arte por desenvolvedores.
Commento
Sirene Proibida 2 talvez não seja a sequência que se esperava após a crítica construtiva recebida desde o primeiro episódio. Alimentado e aprimorado em seus já notáveis pontos fortes - ou seja, a atmosfera, o cenário, o enredo e o Sightjack - Sirene Proibida 2 não foi, no entanto, suficientemente arquivado em termos de jogabilidade, onde, em vez disso, várias correções foram consideradas necessárias. Com exceção de alguns elementos circundantes, portanto, o título SCEI sempre permanece um jogo difícil, difícil e até um pouco árduo e frustrante no longo prazo. Em suma, qualquer pessoa interessada em testemunhar uma das mais convincentes aventuras de terror moderno deve, no entanto, levar em consideração as perspectivas de uma jogabilidade não exatamente idílica.
Pro
- Enredo complexo e atraente
- Atmosfera incrível
- Bons gráficos e ótimo som
- Jogabilidade difícil e frustrante
- Sistema de controle e câmeras questionáveis
- Em suma, inovações marginais
De certa forma, o primeiro Forbidden Siren, lançado em 2003, foi um dos videogames mais originais e conceitualmente estimulantes dos últimos tempos: survival horror ao longo das linhas de Silent Hill caracterizado por fragmentos de histórias de diferentes personagens que se cruzaram nos mesmos cenários mas em diferentes fases temporais e com uma ordem irregular, o título SCEI apresentou soluções estilísticas e lúdicas muito refinadas, mas falhou em oferecer uma experiência de jogo suficientemente acessível. Claramente cientes dessa limitação, os desenvolvedores de Sirene Proibida 2 eles, portanto, tentaram tornar seu produto menos ousado, enquanto mantinham a atmosfera peculiar de "horror confusional": vamos ver como foi ...