Onde nós estávamos? Para o triunfo nas finais de Kawhi Leonard e seu Toronto Raptors. À despedida de duas lendas que marcaram a história recente deste esporte, Nowitzki e D-Wade. Para um dos mercados de verão mais movimentados, o que perturbou o equilíbrio futuro da NBA. Mas, acima de tudo, continuamos em um campeonato mundial FIBA que, apesar de ser uma boa figura para os azzurri, deixou um gosto ruim na boca de muitos de nós. Resumindo, as condições para uma grande temporada de basquete estão todas presentes e por isso mal podíamos esperar para colocar as mãos em N e comer basquete durante as poucas semanas que faltam antes da finalização real. Você está pronto para descobrir se este novo capítulo do Visual Concepts será que conseguirá melhorar aquelas poucas incertezas que a já extraordinária edição 2K19 teve? Bem, comece!
gameplay
A fome pelo basquete é grande e para isso partimos imediatamente do impacto que tivemos com a jogabilidade no parquet. Inicialmente a impressão era que a velocidade do jogo havia diminuído muito, mas algumas penetrações dentro da área foram suficientes para perceber o extraordinário trabalho que vem sendo feito no movimentos dos jogadores e no deles presença física na defesa. Na verdade, esses dois aspectos foram alvo de críticas no capítulo anterior, onde jogadores que combinavam grande velocidade e físico eram quase impossíveis de parar. Agora, porém, nos deparamos com uma simulação muito mais real e verossímil, onde ir direto ao cesto depois de um cruzamento com Donovan Mitchell de plantão, não nos garante mais a segurança quase total dos 2 pontos ou da falta sofreu.
Isso também é graças a um óbvio IA melhorada na fase defensiva, que é muito mais eficaz para escalar o placar e cobrir eventuais “buracos” deixados por outros companheiros. Para ser claro, aquelas cenas irritantes em que o jogador parecido com Isiah Thomas saiu para o contra-ataque em campo aberto e sua defesa o perseguiu, por assim dizer, com o jogador mais alto e lento do time, não existem mais. me! ed.).
A experiência no jogo continua, e aumentar o nível de dificuldade parece cada vez mais evidente como nesta edição de 2k esportes queríamos dar mais peso à habilidade do jogador com o pad. Na verdade, este ano nossas habilidades se tornaram ainda mais importantes graças a novo sistema de dribles, para colocar um pouco no jargão do futebol. Teremos que pensar e realizar todos os movimentos do drible do jogador de basquete, pois quase não poderemos mais contar com combinações predefinidas de movimentos. Na verdade, para aqueles que estão se aproximando do mundo do basquete virtual pela primeira vez, dominar o movimento do jogador desde o início pode ser um verdadeiro desafio. Portanto, recomendo investir algum tempo em 2KU para aprender melhor como esse novo mecanismo funciona. Garanto que a satisfação que você terá em vencer o adversário no drible será grande.
Do ponto de vista da jogabilidade, NBA 2K20, portanto, deu alguns passos importantes em frente em comparação com seu antecessor, temperado com uma série de melhorias gráficas que trazem a experiência do jogo ainda mais perto da televisão real da liga americana. Rostos e aspectos dos jogadores que tocam a perfeição, interlúdios de televisão cada vez mais verdadeiros, infográficos precisos, circunferências informativas e um comentário técnico verdadeiramente invejável da partida, embora em inglês. Todos esses são elementos que podem ser ofuscados porque agora a 2K nos acostumou a padrões realmente elevados, mas deve ser enfatizado que a cada ano eles ainda conseguem elevar o nível deste ponto de vista. Finalmente, a cereja do bolo vem com a adição do WNBA, composto por 12 equipes e 140 jogadores, alguns dos quais muito ocupados desenvolvendo as animações do jogo. NBA 2K20 finalmente chega a outros títulos esportivos que possuem um "setor feminino", mas fica para trás nas possibilidades de uso do mesmo, uma vez que se limita apenas aos jogos de exibição ou à temporada. Provavelmente no futuro também teremos a oportunidade de jogar a carreira com uma protagonista feminina - como no FIFA por exemplo - mas por enquanto, porém, torcemos um pouco o nariz.
Minha carreira
Chegou a hora de experimentar os modos de jogo oferecidos pelo NBA 2K20. De todas as minhas preferidas é sem dúvida Minha carreira, para enfrentar o seu próprio jogador criado à nossa imagem e semelhança (cabelo afro incluído, claro). Vamos começar com a afirmação imediata de que estamos diante da melhor história / carreira já vista em um videogame esportivo, bem como o carro-chefe da edição 2020. A notícia começa imediatamente com um novo editor para criar seu próprio jogador que poderia fazer discretamente você gasta 2 boas horas no design de sua futura estrela da NBA.
A vastidão de opções e combinações disponíveis é realmente imensa: podemos gerenciar o potencial máximo e a escolha de quais aspectos do nosso jogo privilegiar, tendo assim controle absoluto sobre a evolução de nossa criatura. Como todos os anos, sou inspirado pelas façanhas de Steve Nash e começo com um Playmaker que cria jogos para seus companheiros de equipe, mas garanto que você vai querer experimentar com qualquer tipo de jogador! O sistema de progressão pareceu responder positivamente em comparação com os anos anteriores, onde My Career foi objeto de inúmeras críticas sobre a questão das microtransações e pagar para vencer. Problema que parece ter sido parcialmente corrigido no nível de um jogador, mas certamente não eliminado e ainda muito presente nos modos online.
Entrando no coração, você imediatamente percebe como o cartão vencedor deste ano é a parceria com a Springhill Entertainment, um produtor de cinema fundado por King James, envolvido entre outras coisas no Space Jam 2. É difícil explicar o salto qualitativo que deu a história graças a essa mudança, é como se estivesse jogando dentro de um filme. Nosso protagonista é chamado Que e a escalada para o sucesso começa como capitão do pequeno time de Bay City. Desde o início, além de um elenco estelar ostentando nomes do calibre de Idris Elba e Rosario Dawson, a mão de Lebron e Maverick Carter, seu parceiro e amigo do colégio. As questões de hoje são não apenas ser um atleta talentoso, mas uma figura de referência que encarna os valores do esporte e pode fazer a diferença a nível esportivo e político com sua voz. Nisso, NBA 2K20 espelha e reproduz fielmente o que a liga americana representa hoje e o que quer ser no futuro, abrindo-se para reflexões importantes através de uma história emocionante e credível.
Movendo-se ao longo da rua, encontramos o "bairro”, Que retorna em uma versão totalmente redimensionada como o hub da parte online do modo. Para ser sincero, nunca senti a necessidade real de fazer um tour pelo bairro, não estando disposto a customizar roupas e assim por diante, mas pelo que pude ver a relação entre o single player e o online com essa mudança foi muito equilibrada. Felizmente, não será mais necessário investir tempo em treinos ou na academia para compensar um crescimento muito lento da classificação, pois só poderemos receber bônus temporários. Além disso, os jogos nos parques infantis ficaram mais acessíveis com as alterações feitas à fisicalidade da jogabilidade e sobretudo porque graças à nova construção do jogador, será mais raro encontrar oponentes com superpoderes criado em laboratório (estava na hora! Ed.).
Minha equipe e minha liga / Meu GM
A exploração do mundo 2K continua com os outros modos: Minha equipe e o emparelhamento Minha Liga / Meu GM. A versão 2020 da emulação de basquete do Ultimate Team não traz grandes mudanças, e ainda continua sendo o modo que mais luta para "capturar" os jogadores. A sensação, na verdade, é que há potencial para fazer muito melhor, não nos limitando apenas à agradável adição de um Prêmio Diário que premia quem joga e preenche um pouco a lacuna de quem compra. Depois de registrar algumas outras pequenas novidades em termos de composição da equipe em 3vs3, passo para os outros dois modos: Minha Liga e Meu GM. Agora, pessoal, gostaria de dizer “Atenção, se vocês são fãs ávidos do My Gm, continuem por sua conta e risco”, porque nada é mais como vocês se lembram. Na verdade, a aventura como gerente geral passou por mudanças drásticas e agora é baseado na mecânica do Ponto de Ação necessário para fazer nossos movimentos na sociedade. Acontece que você conversa com o presidente ou gerente da equipe e recebe atribuições, como rejuvenescer o plantel, se livrar de veteranos em declínio com um contrato pesado, ou reacender o entusiasmo do público por meio de promoções especiais e vitórias. Para atingir a meta, usaremos os Action Points semanais de que dispomos e o sucesso ou fracasso de nossas manobras será relatado em um ranking geral de GMs. Achei o sistema de progressão interessante e ganhei experiência em níveis que permite desbloquear habilidades únicas para a nossa carreira, mas deve ser destacado que as novidades introduzidas no momento impedem qualquer tipo de customização da modalidade, uma razão fundamental que levou muitos jogadores a passar horas no My Gm no passado. A única escolha questionável, portanto, continua sendo revolucionar o modo My GM, que já está enfurecendo parte da comunidade. Certamente algumas coisas precisarão ser revistas, mas não me importo com essa minirrevolução. Enfatizo o conceito da única escolha errada porque, embora o título ainda sofra do "problema" das microtransações e provavelmente a própria série sempre sofrerá com isso, este ano o retrocesso de 2K é importante e nos permite jogar sem ter a sensação constante de não estar nivelado se não quiser abrir a carteira. Felizmente, a irmã My League permanece sem atualizações drásticas e essencialmente inalterada em comparação com 2K19, confirmando mais uma vez a melhor experiência possível de um campeonato da NBA em consoles.