Marco miliário já se tornou sinônimo de "duas rodas", exceto por alguns títulos agradáveis que isentam desse recurso, como cascalho. Mas quando naquele distante 1999 eles desenvolveram Campeonato Mundial de Superbike, os caras da casa de desenvolvimento fundiram seu nome com videogames de corrida de motocicleta. Na verdade, em 2007 Capcom confiou-lhes a tarefa de desenvolver o novo jogo baseado no campeonato de MotoGP, e desde 2013 essa série de jogos também é publicada pela própria Milestone. Obviamente, como já foi mencionado, nossa casa de desenvolvimento não se limitou a desenvolver jogos de corrida de duas rodas e, durante os vinte e seis anos desde sua fundação, também experimentou se lançar no mundo do Rally (com sucesso misto). Desde 2018, no entanto, em paralelo com os jogos dedicados ao MotoGP, Milestone também se lançou no mundo do Supercross com o nome de Monster Energy. em Monster Energy Supercross 3 terão conseguido se aprimorar e se superar em relação aos capítulos anteriores (aqui você pode encontrar a revisão do primeiro capítulo) da série? Vamos descobrir juntos!
Modos de jogo
Depois de iniciar o jogo, você se encontrará na frente do editor do seu piloto pessoal que, infelizmente, é muito magro e não brilha para elementos de personalização. Nada mal, já que no final a criação de nosso avatar é apenas um contorno para o componente lúdico real do título, ou a turbulenta classe de corridas de montaria 450SX e 250SX (Leste do que Oeste).
Os modos de jogo offline são variados e bem diversificados entre si:
- Carreira: Neste modo começaremos uma aventura no mundo do motocross com nosso piloto pessoal.
- Evento único: Um modo clássico onde podemos decidir nosso piloto, e montaria anexada, a pista, as condições meteorológicas, as várias configurações de dificuldade e a corrida, o tipo de física (se padrão ou avançado) e muitos outros recursos personalizáveis.
- Time Attack: Também aqui, como em “Single Event”, poderemos escolher o piloto, a pista e modificar livremente as várias configurações. Obviamente esta é a clássica corrida de tempo solo, onde teremos que tentar alcançar o melhor tempo possível. O objetivo obviamente será bater os recordes de outros jogadores online.
- Compound: Uma área de treinamento que pode ser explorada livremente, sem regras ou objetivos. Útil para treinar e melhorar. Neste caso, poderemos selecionar o piloto, mas não a pista, e as várias configurações serão limitadas.
- Campeonato: Poderemos escolher entre dois tipos de campeonatos, o oficial (com sequência de corridas e regulamento do campeonato Supercross) e o personalizado (com pistas criadas pelo jogador e outros utilizadores online, com regras definidas por nós).
- desafio: Modo em que haverá testes de habilidade a serem enfrentados na área de Composto. Completar os vários desafios irá desbloquear componentes cosméticos exclusivos.
Obviamente, os pilotos, motos e pistas são todos oficialmente licenciados, o que é definitivamente um profissional indiscutível do título Milestone.
Na pista
Uma vez no meio da ação, você não pode deixar de elogiar o trabalho feito por di Marco miliário ao nível da atmosfera. A atmosfera típica deste tipo de competição foi recriada com maestria, incluindo fogos de artifício e um comentário adequado e nunca irritante.
Até a jogabilidade, assim como o sistema de palco, funcionam muito bem com o pad na mão. O caminho percorrido é o mesmo dos antecessores, obviamente com todas as melhorias necessárias. A física da bicicleta é realmente mais realista em relação aos títulos anteriores, embora se deva admitir que às vezes algumas quedas são tragicômicas em sua falta de naturalidade, especialmente em velocidades muito baixas. O resultado final é no entanto apreciável, embora já tenhamos chegado ao terceiro capítulo da série esperaríamos um passo em frente decisivo que ainda parece faltar neste aspecto técnico. As animações, entretanto, são geralmente muito mais precisas, embora existam algumas manchas aqui e ali.
Algumas animações são menos convincentes do que outras, especialmente quando você perde o controle do veículo, e se as motos reagem de forma realista e satisfatória, o mesmo não pode ser dito sobre como elas reagem ao terreno das várias pistas. EU'IA di Monster Energy Supercross 3, em paralelo, acontece um tanto anônimo. Na verdade, os adversários parecem ter sido programados para simplesmente correr direto para a linha de chegada, independentemente das possíveis vantagens e desvantagens dos eventos de corrida. Deste ponto de vista, não parece ter havido melhorias significativas em comparação com o passado.
Marco miliário no entanto, ele parece ter alcançado um certo nível de confiança com o'Unreal Engine 4: em um nível puramente estético, o olhar é sem dúvida excelente, com a taxa de quadros decididamente mais sólida do que no passado. Embora certamente não seja necessário esfregar os olhos, visualmente o jogo é limpo e crível. A implementação do condições climáticas, o que afetará não apenas a jogabilidade, mas também a estética das corridas.
Com Monster Energy Supercross 3 Milestone decidiu se concentrar fortemente no setor multijogador. Na verdade, pela primeira vez na história da série, deuses estarão disponíveis servidores dedicados. A excelente banda sonora do título também merece uma referência, que é reconfirmada em bons níveis como os capítulos anteriores da série.
Personalização e acessibilidade
Se o avatar será moldado de uma forma bastante simplista, não podemos dizer o mesmo em relação ao lado da personalização, com um modo bastante amplo disponível. No título Milestone será de fato possível customizar vários elementos ao seu gosto com grande liberdade de escolha. EU'editor de caminho, especificamente, é o carro-chefe indiscutível ... mas não só. O modo também estará presente no Monster Energy Supercross 3 Diretor de Corrida, o que permitirá definir penalidade e outros regras de competição específicas nos sapatos de diretor de corrida.
Também será possível criar e personificar uma motorista mulher, que terá um conjunto único de animações e modelos em comparação com a contraparte masculina. Um acréscimo que em um período histórico como este é tudo menos supérfluo. Também será possível personalizar sua bicicleta graças às predefinições no "Crea" A personalização do seu potro de duas rodas é realmente excelente e será possível modificar o guiador, aros, suspensão, punhos e todos os outros componentes. Aqui também, tudo oficialmente licenciado. Licenças que também estarão presentes na customização do traje, incluindo capacetes, botas, óculos de proteção e etc.
Quanto à acessibilidade, deve-se dizer que Supercross 3 não é de forma alguma um título adequado para todos e, embora seja uma experiência que poderia entreter até mesmo os fãs de motocross, continua a ser um título que não é fácil de dominar para iniciantes, mesmo para diminuir os níveis de dificuldade. Dentro Monster Energy Supercross 3 na verdade, bastará perder um salto ou uma curva para terminar em último e perder muito terreno em relação aos adversários. Um único erro pode comprometer irremediavelmente o resto da corrida. Portanto, será necessário muita prática (e muitos últimos lugares e travamentos) antes de podermos ser realmente competitivos, tanto no modo single quanto no multiplayer.
Em particular, o uso do "chicote" e "Esfregar", duas técnicas fundamentais para controlar melhor nossos saltos e nos dar um bom impulso quando voltarmos com as rodas na lama. Não será nada fácil, especialmente minimizando as ajudas e configurando física avançada.
conclusões
Enfim, este terceiro capítulo da saga vai amenizar várias imperfeições presentes nos capítulos anteriores, deixando no entanto a impressão de ter simplesmente feito um “bom dever de casa”. Embora estejamos a falar de um título sólido, a sensação é que poderíamos ter ousado mais, ao passo que, no geral, nos limitamos a refinar onde possível. Para todos os amantes da disciplina mencionada, no entanto, continua sendo um título essencial, mas para todos os outros o conselho é direcionar suas economias para outro lugar.