Hora mais escura ele nos conta em uma chave estratégica os momentos mais dramáticos do século XX por meio de dois cenários que nos levam de 1914 a 1964. No centro dos cenários estão as duas guerras mundiais e o ponto de partida é o evento que desencadeou a primeira Grande Guerra ou o assassinato de Francesco Ferdinando d'Asburgo-Este nas mãos do estudante sérvio Gravilo Princip. Mas em Hora mais escura nem tudo já está decidido. Os estados podem se comportar de forma diferente do que acontecia na realidade, interagindo com base em relacionamentos, decisões diplomáticas e, obviamente, com base nas ações do jogador. Em suma, também é possível evitar a escalada de eventos à medida que os livros os relatam, mesmo que seja difícil evitar o conflito. A situação diplomática é de fato tensa e são várias as oportunidades para desencadear os desejos de alguns estados e levá-los a desencadear uma reação em cadeia. Uma densa rede de pactos, alianças e atritos capaz de envolver, em diferentes níveis, praticamente todas as mais de cem nações que animam o título.
A evolução de Hearts of Iron 2
Desenvolvido por um grupo de modders contratados e baseado no motor Paradox Europe, como Hearts of Iron 2 do qual é uma evolução, Hora mais escura não só melhora e aumenta a componente diplomática e as possibilidades de interação da inteligência artificial, que se evidenciam no aumento das inter-relações diplomáticas geridas pela CPU, mas permite-nos escolher a experiência que preferimos apresentando-se em 3 variantes.
A versão básica é totalmente compatível com os mods para Hearts of Iron 2, mas oferece poucas diferenças em comparação com o antecessor, o Light implementa quase todas as novidades no nível do código e é parcialmente compatível com versões anteriores, enquanto a versão Full implementa todas as novidades mas é incompatível. Em todo caso, a comunidade já confirma que os mods mais importantes estão sendo convertidos para esta encarnação da série que aparentemente já convenceu os fãs. Além disso, o título oferece uma localização completa em espanhol que inclui o tutorial, essencial para iniciantes e para descobrir rapidamente todas as notícias, e ainda inclui citações históricas que aparecem durante os uploads.
Ser um estadista
Embora seja possível vivenciar o título quase como uma aventura, interpretando um chefe de estado que se move entre as bobinas da história, Hora mais escura é obviamente um título complexo, capaz de oferecer um desafio notável e repleto de possibilidades. Em primeiro lugar, há recursos, transporte e dissidência a serem considerados, que gerenciam, respectivamente, a capacidade de guerra, a velocidade nas tropas em movimento e a solidez do poder. E logo depois encontramos a tecnologia que nos permite desenvolver novas tecnologias e é fundamental em várias situações, como no caso da bomba atômica, nos garantir uma vantagem. Mas cada um desses itens é então dividido em subtipos, como os recursos específicos necessários para apoiar as diferentes estratégias militares ou o tipo de governo adotado, que obviamente tem prós e contras. Uma parte importante do título diz respeito à diplomacia, que também é influenciada por políticas econômicas, como o mercado livre, e pelo status das províncias que estão sob nosso controle. E a questão econômica se aprofunda com a possibilidade de mudar as políticas trabalhistas e introduzir dinheiro em caso de déficit. Tudo isso obviamente tem como objetivo ser competitivo no nível militar. Mesmo uma nação que almeja a democracia e o mercado livre, mais cedo ou mais tarde terá que se defender ou atacar e, portanto, precisará de metal ou petróleo e terá que lidar com sua própria organização militar que depende da composição das tropas e da competência não apenas dos graduados, mas também daqueles que colocamos no comando de ministérios e exércitos. Cada exército deve então ser usado com sabedoria e em combinação com uma gestão diplomática que não nos obrigue a operar em muitas frentes. Além disso, variáveis estritamente militares devem obviamente ser consideradas, como a composição do exército, a presença da aviação, o tipo de terreno, o clima, o moral e assim por diante.
Um lugar na história
Como antecipado, a inteligência artificial é um orgulho desse tipo de expansão autônoma e se adapta automaticamente às situações geopolíticas e às ações do jogador. A riqueza de respostas é realmente impressionante e quase sempre consistentes e confiáveis. Certamente existem alguns defeitos, como pactos de troca que não dão concessões em troca de nada, mas o resultado é, sem dúvida, de excelente qualidade com nações que atuam considerando as relações dos departamentos secretos, as vantagens econômicas e a necessidade de controle de alguns territórios talvez em vista de uma guerra em grande escala.
E tudo isto aliado a um aumento líquido da interação entre as ações do jogador e os elementos históricos que obviamente estão presentes e marcam a passagem do tempo, mas que nos oferecem a oportunidade de intervir. O título está, de fato, preso entre as garras da liberdade estratégica absoluta e a necessidade de nos lembrar da atmosfera histórica do século XX. Hora mais escura ele consegue fazer malabarismos com essa proximidade muito bem e, embora os limites do curso existam, eles estão perfeitamente mascarados e o feitiço se mantém. A versão Full, além de tornar a interface mais clara, revoluciona os mapas e introduz ainda mais variáveis que nos dão a possibilidade de intervir de forma consistente em uma ampla gama de eventos. Na verdade, seremos solicitados a tomar uma posição sobre o Comintern, se usarmos uma das nações que se opõem a ele, ou para limpar o exército de graduados incapazes, algo a ser levado a sério antes de iniciar uma grande guerra. E são detalhes fundamentais que junto com a trilha sonora e os inúmeros acontecimentos históricos nos colocam em meados do século mais violento da história da humanidade. Infelizmente, enquanto algumas músicas são incrivelmente pontuais e evocam atmosferas reais e cinematográficas, há algumas que são um pouco lentas para um título deste tipo que deve despertar fortes emoções, apesar de estar limitado a um mapa estratégico. Mas o resultado é sem dúvida louvável para um produto feito por um grupo de modders.
Commento
Resources4Gaming.com8.8
Leitores (15)8.3
Seu votoEm última análise, cada setor cumpre o seu dever e o efeito geral é, finalmente, ter um impacto autêntico sobre o que está acontecendo. A integração entre eventos históricos e diplomacia é meticulosa e freqüentemente surpreendente, e as reações das nações controladas pela CPU são agora complexas o suficiente para permitir a criação de cenários infinitos, mas sempre críveis. Claro, a perfeição gostaria de integrar tudo isso com a interface do Hearts of Iron III, mas em qualquer caso Darkest Hour: A Hearts of Iron Game, apesar de ser um spin off de uma gênese quase amadora, é sem dúvida um ponto de chegada notável para o gênero e ao preço de 9.99 euros é quase imperdível para os amantes do gênero.
PROFISSIONAL
- Inteligência artificial incrível
- O fôlego histórico está garantido
- Três versões para uma experiência personalizada
- Requisitos mínimos de hardware
- Tecnicamente inferior a Hearts of Iron III
- Algumas músicas da trilha sonora são soporíferas
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Sistema operativo: Windows 7
- Processador: Inte Core i7 920
- Memória: 6 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 275
Requisitos mínimos
- Sistema operativo: Windows 98/ ME / 2000 / XP / Vista / 7
- Processador: Pentium III 800 MHz
- Memória: 128 MB
- Disco rígido: 1 GB de espaço livre
- Placa de vídeo: 4 MB compatível com DirectX
- DirectX: Versão 9.0c