Aparentemente, Marte está cheio de recursos para minerar. Vamos falar sobre o planeta, é claro (melhor especificar). Pelo menos é isso que a Offworld Trading Company sugere, o novo título de Soren Johnson, designer-chefe de Civilization IV, agora trabalhando para a Stardock, que encena uma guerra econômica entre multinacionais, travada na superfície do planeta vermelho, feito de avaliações econômicas, preços do mercado de ações e acertos baixos ... muito baixos.
Marte tem seis recursos para explorar, que são distribuídos aleatoriamente nos mapas à medida que são gerados no início de cada jogo. Posicionada a nossa base operacional, possivelmente na proximidade dos recursos mais úteis para a nossa estratégia, temos de escolher o que começar a extrair, construindo as infra-estruturas adequadas. A própria base apresenta cinco níveis de crescimento, que implicam uma maior exploração de recursos e, sobretudo, a possibilidade de ocupar mais caixas, podendo assim aumentar o volume de negócios (mas também as necessidades de energia, oxigénio, água e alimentos). No geral, o sistema de construção e gestão é muito simples e direto, já que alguns cliques são suficientes para puxar para cima um edifício, enquanto a informação necessária ao jogador é claramente visível na tela: do lado esquerdo está a coluna de recursos, com valores de mercado relativos, à direita estão os empresas concorrentes (parte superior) e as diversas ações ilegais que podem ser realizadas (parte inferior). Os últimos são usados para conter os oponentes, mas também para obter alguns bônus de uma forma pouco ortodoxa. Voltaremos a falar sobre isso em um parágrafo dedicado. O mapa em si também é fácil de ler e não apresenta dificuldades particulares de interpretação. Tudo é imediato. Nos estágios avançados do jogo você pode construir edifícios especiais, como um escritório de patentes para explorar os direitos sobre algumas descobertas, ou um centro recreativo para melhorar sua situação financeira, ou até mesmo um mercado negro para obter mais lucros com as vendas. Os recursos básicos são usados para criar produtos mais complexos, como componentes eletrônicos, produtos químicos e assim por diante. Para concluir, aparentemente, a Offworld Trading Company não parece muito diferente das demais estratégicas, na verdade possui elementos que a tornam única. Como as multinacionais que têm que fingir respeitar as regras ao mesmo tempo lutam entre si? Antes de descobrirmos, vamos mergulhar um pouco no jogo.
Sabotagem e aquisições na revisão da Offworld Trading Company, um software de gerenciamento de PC
Modos de jogo
Offworld Trading Company oferece diferentes modos de jogo. Nossos primeiros passos são guiados por um rico tutorial, que explica os rudimentos e ilustra as diferenças entre as facções (geralmente produtivas) por meio de diálogos não exatamente excepcionais. Os outros modos são a campanha para um jogador, as escaramuças clássicas contra a inteligência artificial e as escaramuças online.
Vai parecer estranho, mas o foco do jogo não é a campanha, mas o modo de combate. Na verdade, a própria campanha tem algumas variações nas condições de vitória, que são ilustradas de missão para missão, mas não oferece nada que altere muito o esquema básico do jogo. Acima de tudo, não oferece mais nada em termos de experiência geral. Offworld Trading Company é evidentemente um título de jogo rápido. Uma escaramuça dura no máximo trinta minutos. É por isso que não envolve grandes complicações em termos de produção e gerenciamento de recursos. Na hora de um jogo nossa empresa deve ser fundada, depois de ter escaneado a superfície do mapa para encontrar o melhor lugar para colocá-la, e desenvolvida ao máximo. No próximo jogo você começa do zero. Uma estrutura semelhante, muito leve para o gênero, não combina com o modo de campanha, que em vez disso fornece uma ligação entre as várias missões e um tipo de história a seguir. Você não perde muito por não jogar. Mohawk Games mudou completamente o ritmo de um gênero geralmente lento. A mesma parte técnica do título parece refletir essa abordagem: a superfície de Marte é graficamente essencial, assim como os edifícios, que parecem bons quando vistos de uma certa distância, mas obviamente não são feitos para serem admirados de perto. Eles não são feios, mas está claro que os desenvolvedores estavam mais interessados em sua funcionalidade do que em torná-los incríveis.
Jogar sujo
Digamos que nosso oponente esteja ganhando muito dinheiro com a produção de energia geotérmica. Bom para ele? Na verdade. Nosso objetivo, pelo menos durante uma escaramuça, é que as ações dos rivais percam valor, para que possamos comprar ações e finalmente assimilá-las completamente., transformando suas empresas em nossas subsidiárias.
Então, por que não fazer uma boa sabotagem, para bloquear a produção de energia? Ao fazer isso, o infeliz terá que recorrer ao mercado para suprir suas necessidades de energia, aumentando seu endividamento. Suas ações ficarão enfraquecidas e será mais fácil comprá-las. O que fizemos é apenas um dos muitos exemplos viáveis de ação disruptiva. Em suma, a Offworld Trading Company, além da parte de gestão, é uma competição para ver quem faz o mais sujo, identificando pontos fracos na cadeia de produção dos rivais e investindo em ataques direcionados. Mas vamos dar outro exemplo. Um dos edifícios compráveis especiais é uma torre de hackers que permite enviar informações falsas ao mercado, influenciando-o por um curto período de tempo. Para que serve? Digamos, por exemplo, que você queira aumentar o preço de um ativo do qual tem grandes estoques, para vendê-lo com o máximo de lucro: basta fazê-lo acreditar que falta para ver o preço disparar. Ou podemos fazer exatamente o contrário, ou seja, há um excedente de disponibilidade de um certo bem, talvez aquele no qual se concentra a produção de um rival, para ver seu preço cair. Haveria muitos exemplos mais viáveis, mas acreditamos que podem ser suficientes. Basta dizer que entre ataques EMP, motins pagos, mercadorias vendidas no mercado negro, recursos explorados apesar de não ter direitos sobre um determinado território e assim por diante, os estágios avançados da Offworld Trading Company são um objetivo contínuo sob o cinto tentando fazer o mais mal possível, trabalhando ao mesmo tempo para limitar os danos causados pelos adversários igualmente ambiciosos e incorretos. Obviamente, o difícil é entender como e onde intervir, para não provocar ataques vazios. Para fazer isso, você precisa aprender a observar seus oponentes e avaliar seu desempenho econômico. O conselho é jogar inicialmente contra a CPU para desenvolver uma boa visão que permita identificar rapidamente as características das empresas adversárias. Claro, não é o mesmo que desafiar outros humanos, mas quando você ainda é imaturo, o single player oferece a grande vantagem do botão de pausa, que permite que você examine o mapa em paz. Além disso, deve-se dizer que, ao selecionar os níveis de dificuldade mais altos, o desafio ainda é emocionante, especialmente quando todas as facções disponíveis foram desbloqueadas.
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Processador Intel Core i7-4770
- 16 GB de RAM
- Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 960
- Sistema operacional Windows 10
Requisitos mínimos
- Sistema operativo Windows 10 / 8.1 / 7 de 64 bits
- Processador Intel Core 1.8 Duo de 2 GHz / AMD Athlon X2.0 2 de 64 GHz
- Vídeo Scheda Nvidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4600
- 2 GB de RAM
- DirectX 11
- 2 GB de espaço em disco
Requisitos recomendados
- Processador Processador Intel Quad-Core de 3 GHz / Processador AMD Six-Core de 3.2 GHz
- Vídeo Scheda Nvidia GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 7850
- 4 GB de RAM
Commento
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Leitores (1)8.0
Seu votoOffworld Trading Company é uma estratégia leve, baseada na impropriedade e no engano, que dá o máximo quando se joga online. O simples sistema econômico simulado infelizmente não se ajusta ao modo de campanha, bem como ao ritmo da ação, que obviamente é projetado para jogos rápidos. Em geral, o título Mohawk Games tem um desempenho muito bom em seu conceito básico. Se isso o intriga, compre sem reservas. No entanto, se você está procurando por algo mais amplo, procure em outro lugar, talvez no Stellaris que está por vir.
PROFISSIONAL
- Sistema de jogo claro
- Interface legível
- Perfeito no modo skirmish (offline e online)
- A campanha para um jogador é bastante inútil
- Simulação econômica é limitada