Close to the Sun - revisão da versão do Playstation 4

Close to the Sun - revisão da versão do Playstation 4

É sempre um prazer quando alguma equipa produz títulos interessantes capazes de chamar a nossa atenção, melhor ainda se se revelarem experiências agradáveis. É um excelente exemplo disso Perto do sol, produção de Tempestade em uma xícara de chá que tivemos a oportunidade de revisar no Resources4Gaming em maio passado, permanecendo mais do que satisfeitos. A versão para PC em que pudemos colocar as mãos - e que convidamos você a ler para uma análise mais completa da experiência - na verdade apresentava-se com várias flechas prontas para serem disparadas, uma aventura intrigante capaz de entreter por toda a sua duração. Mas agora que estamos a um passo da saída da produção também nos consoles Sony, Microsoft e Nintendo, tivemos a oportunidade de testar o trabalho em sua totalidade na versão Playstation 4, um retorno bem-vindo àquele navio de horrores que já na época ele sabia como nos convencer ... mas será assim também desta vez?



Quebre o círculo ...

Depois de receber uma carta de nossa querida irmã nos convidando para conhecê-la no Helios, um gigantesco navio construído pelo próprio Nicola Tesla e que se tornou o berço das mentes mais brilhantes do mundo, decidimos embarcar e partir para nossa única família. A esperança é poder descobrir um novo mundo real, uma oportunidade de observar de perto a magia de um império onde a ciência não tem limites e onde os governos não têm poder. Assim que chegarmos ao nosso destino, no entanto, o show que aparecerá diante de nós será de um nível muito diferente, com cadáveres em decomposição espalhados por toda parte como pontes, elevadores e áreas inteiras do enorme barco desmoronando pedaço por pedaço.



Close to the Sun - revisão da versão do Playstation 4

A narrativa incipit que nos mergulha no coração da aventura parece ao menos simples, em parte derivada daquelas premissas que fizeram a fortuna do primeiro Bioshock, mas tudo funciona e a obra flui agradavelmente do início ao fim entre notas escritas e diálogos de vários tipos que ajudam a criar um bom contexto para tudo ao nosso redor. Nesse sentido, o único arrependimento que temos vontade de expressar diz respeito a uma duração que não é propriamente emocionante, que se pode resumir em cerca de cinco horas de jogo. Em termos divertidos, Close to the Sun se identifica como uma experiência de terror distinta, embora não muito complexa. O trabalho poderia de fato ser dividido em duas fases distintas, uma mais exploratória e outra mais "adrenalina". No primeiro caso, teremos de nos deslocar entre as várias zonas da nave para descobrir novas informações e avançar na aventura, longas fases para olharmos em volta que felizmente não diminuem o prazer de brincar graças aos muitos diálogos. que podemos ouvir entretanto, as várias notas deixadas pelos tripulantes que iremos ler e os vários quebra-cabeças que poderemos encontrar de vez em quando.

Em termos de quebra-cabeças, a experiência nunca é muito difícil, mas ainda assim consegue diversificar a jornada que iremos vivenciar no jogo, tornando-a mais variada e estimulante. Em segundo lugar, existem algumas situações em que nos encontraremos frente a frente com alguma presença perigosa pronta para nos enviar para o outro mundo. Nesse caso, só conseguiremos correr o mais rápido possível tentando não ser pegos, sob pena de um fim de jogo repentino. Essas seções nunca são particularmente pesadas e, felizmente, não foram inseridas em quantidades a ponto de entediar o jogador em serviço, mas ao mesmo tempo não há dúvida de que algo mais poderia ter sido feito para enriquecer tudo e, assim, tornar o produto final mais dinâmico. Tendo jogado em consoles, obviamente tivemos que abandonar a doce segurança oferecida pelo mouse e teclado para usar o Sony DualShock, com um resultado absolutamente positivo, embora inicialmente fosse necessário brincar com a sensibilidade do visual para se sentir mais à vontade.Close to the Sun - revisão da versão do Playstation 4



O navio dos horrores

Do ponto de vista mais puramente técnico, a obra apresenta-se com um setor artístico impactante que, sem dúvida, representa a espinha dorsal de todo o sistema visual. As configurações são sugestivas e bem estruturadas - apesar de um design de nível de corredor de mapa muitas vezes muito simplista - e enquanto joga, você sente uma sensação perene de ansiedade e inquietação, como se algo estivesse perpetuamente nos observando no escuro, pronto para nos devorar. A transição do PC para o console levou a alguns compromissos claros, mas basicamente o resultado final foi capaz de provar ser mais do que apreciável. Por ser uma produção independente, Close to the Sun exibe agradáveis ​​jogos de luz e sombra, uma boa contagem poligonal e vários detalhes apreciáveis ​​aplicados em superfícies e objetos do cenário, com alguns vislumbres a enquadrar.


Ao mesmo tempo, no entanto, testemunhamos alguma instabilidade do rácio de fotogramas nas situações mais agitadas e um pop-up geral de objetos à distância bastante evidente, tudo acompanhado por algum atraso no carregamento das texturas e animações não exatamente no topo. O setor de áudio acabou sendo de grande impacto que graças a uma trilha sonora muito agradável, a uma amostragem de áudio convincente feita de guinchos, baques ao longe e baforadas de fumaça, e uma dublagem em outras línguas de um bom nível, acompanhará o usuário de forma admirável desde a introdução ao os títulos da cauda. Pequena nota de rodapé a respeito das legendas, que em alguns casos antecipavam as barras em bons 2/3 segundos.


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