Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Review of PlatinumGames

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Review of PlatinumGames

PlatinumGames sempre foi sinônimo de qualidade e não é por acaso que sempre que uma produção tem seu nome atrás de si, ela luta para ficar fora dos holofotes. Em adição ao novos anúncios que descobriremos em 2020, o ano da estrela de prata reservou para nós o retorno de dois clássicos essenciais neste 18 de fevereiro, que após seu grande sucesso nos consoles da última geração chegam por ocasião do décimo aniversário em - apenas por um tempo - gen atual. Estamos obviamente falando sobre Vencer e Bayonetta, títulos que analisaremos a seguir em suas versões para PS4.



Este relançamento nada mais é do que um relançamento, não altera o que vimos com os dois títulos e nenhum conteúdo específico foi incluído. Isso faz com que esta chave assuma o que é hoje o clássico duplo valor: por um lado a possibilidade de alguém colocar as mãos em jogos amados, por outro lado a de oferecer títulos importantes à nova geração que não teve oportunidade de saboreie sua produção original.

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Review of PlatinumGames

A Bruxa e a Armadura

Antes de analisar o aspecto meramente técnico, que é o que mais nos interessa dadas as variações nulas ao nível dos próprios jogos, vamos dar um pouco de farinha sobre o que são estes títulos agora históricos. Dentro Bayonetta vamos assumir o controle da Bruxa homônima, que depois de ter atraído anjos para a terra e massacrado, pretende se dedicar a desafios mais exigentes. Porém, a jornada que ela empreenderá a colocará em frente ao seu passado, suas memórias - atualmente perdidas - e até mesmo sua família. A jogabilidade é uma profusão de socos e chutes poderosos (e armas angelicais ...), auxiliados pelo apoio das inseparáveis ​​armas de fogo (presentes nos quatro membros) e pelos incríveis poderes da bruxa sexy. Com uma mistura de ataques, esquivas, esquivas perfeitas e desaceleração do tempo, a jogabilidade criada pelo Platinum foi por muito tempo incomparável no campo da ação em terceira pessoa, criando um equilíbrio que é nada menos que majestoso (destacando até mesmo o muito mais famoso Devil May Cry). Fan service japonês e movimentos especiais beirando o sadismo? Ambos presentes.Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Review of PlatinumGames



Com Vencer em vez disso, mudamos - mesmo que em certo sentido apenas parcialmente - gênero: bloco na mão, vamos verificar Sam Gideon, um membro da DARPA equipado com uma armadura extremamente tecnológica capaz de lhe dar movimentos muito rápidos e um arsenal de armas verdadeiramente impressionante. Aproveitando esse milagre da mecânica, Sam pode zunir entre os inimigos e derrotá-los, também fazendo uso de habilidades particulares como uma espécie de "desaceleração". Shinji Mikami é apenas um dos nomes por trás do título, que garantiu uma narrativa no estilo 90 'e 00'. A tarefa de Sam será, flanqueado pelos fuzileiros navais, salvar seu líder da DARPA e o inventor dessa armadura. Como de costume, o tempo está se esgotando e a ameaça de um novo ataque dos russos está se tornando cada vez mais concreta ... Um atirador frenético, com um sistema de cobertura inteligente e um recurso "Slide and Shoot" verdadeiramente cheio de adrenalina, então tanto que algumas dinâmicas são uma reminiscência do gênero hack 'n' slash. Palavra-chave? Exagero sublime.

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Review of PlatinumGames


Ainda eles

Em termos técnicos, ambos os títulos são portes da versão para PC, embora difiram em alguns aspectos: o trabalho de Armadura jogado em Bayonetta foi muito bom, com a qualidade que encontramos no PS4 ao lado do que você pode testar jogando no PC na qualidade máxima, com 60 quadros, 1080p, com upscal. Fluido e dinâmico, com uma explosão extra de potência, envelheceu muito bem. No entanto, Vanquish, mesmo que também use os já mencionados 60fps e 1080p e com o upscaling no PS4 Pro, retorna um feedback estranho, como se "não estivesse com qualidade máxima": um exemplo de tudo é a renderização de sombras, que entre todo o resto não se destaca como deveria. Finalmente, em ambos os casos não houve problemas de atraso.


Além da qualidade aprimorada e da plataforma de referência, no entanto, como já mencionado, não há muitas diferenças que você notará ao pegar a almofada, mas podemos garantir que a sensação geral seja agradável. O preço desse revival na data de lançamento é médio, e embora possa ser atraente para dizer o mínimo para novos jogadores, alguns dos que já aproveitaram ao máximo os títulos no passado podem nem mesmo ser tentados (nada que precise fazer com qualidade, veja bem).


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