Após a demonstração convincente publicada nos últimos dias, A-Train: Todos a bordo! Turismo se prepara para sua estreia neste dia 12 de março. Como você pode imaginar, este é um Simulador de Gestão de Cidades que nos colocará à frente de uma empresa de gestão de estações, ônibus, trens, ferrovias e rodovias dedicadas ao turismo. No entanto, não nos deparamos com um jogo que se pretende "sério" nas sombras, e em pleno estilo japonês iremos interagir com diferentes personagens ao estilo manga que nos apoiarão no nosso trabalho. Não se deixe enganar! Porque apesar do ar que você respira ser decididamente leve e caricatural, não é um jogo para ser considerado levianamente, e a simplicidade de algumas mecânicas de jogo pode logo se traduzir em uma complexidade geral para seu gerenciamento. Que de ARTDINK é um jogo de gerenciamento que não deve ser considerado levianamente, que pode envolver todos os tipos de jogadores sem a necessidade de enigmas ou vários truques.
"Um lobo em pele de cordeiro"
Cores vivas, paisagens não ruins, personagens sorridentes, destinos turísticos e atrações de todos os tipos nos dão as boas-vindas ao jogo, mas sob uma capa tão bonita há um título que é tudo menos amigável. mas vamos prosseguir passo a passo e descobrir juntos A-Train: Todos a bordo! Turismo.
Assim que começarmos o jogo, seremos questionados se queremos começar um jogo ou se queremos ir para modo de construção onde podemos criar nosso mapa e cidade personalizados. Obviamente, a escolha recomendada é começar um novo jogo do básico, começando pelo escolha do nosso nome, nosso compagnia, e as características do nosso cartão de visita, afinal ... nós seremos os verdadeiros presidentes da empresa! Esta posição, como você verá mais adiante, não envolverá simplesmente administrar a rede de transporte, mas também será importante decorar a cidade estabelecendo estruturas subsidiárias, divulgar sua empresa, ficar de olho nas finanças e na força de nossa marca. Quanto mais poderosos nos tornarmos dentro do cenário, mais teremos carta branca.
Seremos capazes de selecionar o cenário do jogo e as condições iniciais do jogo, mas para começar é altamente recomendado comece com os primeiros dois cenários (de um total de 8) que servirá como um longo tutorial ... e acredite em mim, será realmente necessário. Cada cenário pode ser jogado no modo fácil, médio ou difícil, mudança decisiva, porque o fará começar com fatores básicos reduzidos: como já foi dito, a economia é importante, fundamental, e escolher uma dificuldade maior fará com que comece com um capital menor, com pouco confiança dos acionistas e menor poder da sua marca. Lembre-se de que mesmo brincar com a dificuldade básica pode reservar seus problemas. Como os cenários diferem? Além da morfologia, fica claro também a composição dos países, e sobretudo nos objetivos. Nosso propósito da missão seremos brevemente descritos durante a escolha do cenário, completo com sugestão de trama acompanhamento e diálogos entre nossos colaboradores e nossa secretaria durante a missão. A escolha da missão é totalmente gratuita, podendo também começar pela última da lista. Além disso, assim que o jogo for lançado, será possível adicionar novos cenários à sua coleção via download. Última característica, mas não menos importante, diz respeito ao período histórico moderno (em suma, o ano) em que as missões do A-Train estão localizadas, que irão variar de missão para missão e irão mudar algumas pequenas coisas no jogo, mas também os veículos e edifícios disponíveis.
Os primeiros passos no A-Train: All Aboard! O turismo vai ser bem confuso, mas a presença do nosso Secretário e um tutorial muito claro (talvez muito prolixo) ele saberá como nos direcionar no jogo. Há muitos mecanismos que teremos que aprender, começando pela gestão do câmera: isso será gerenciável livremente no modo encaixado e portátil, com rapidez ideal para a última versão graças à operação total dos controles tela tousch, para dizer o mínimo simples, intuitivo e direto. Poderemos alternar uma câmera livre com uma isométrica, para ficar de olho em tudo o que acontece em nossa cidade, embora em alguns casos pareça não ter tudo sob controle, dado o zoom de saída bastante limitado.
Depois de aprender o básico para posicionar estações, trilhos, trens, definir a rota turística, itinerário e assim por diante, começa a ficar complicado: se por um lado tudo era claro e intuitivo até agora (apesar de um gerenciamento de menu bastante complicado) , quando você começa a falar sobre números e estatísticas, as coisas ficam complicadas, tanto do ponto de vista prático quanto pelas dezenas de fatores a serem levados em consideração para respeitar custos e prazo de entrega. Portanto, os diálogos com nossos colaboradores também terão muito peso para entender imediatamente em que direção nos mover e ter plena consciência do nosso objetivo. Se os olhos e o estilo de desenho animado o tocaram, prepare-se para colidir com a realidade.
Conforme já mencionado, sua influência também terá um impacto sobre o que você pode e não pode fazer, bem como sobre seus recursos financeiros. Seja econômicomas ao mesmo tempo ousar, porque é o grande “efeito uau” das coisas de que eles são mais capazes atrair turistas! Tudo deve ser perfeito e funcional, uma máquina bem oleada que vai aumentar o prestígio da cidade e da empresa.
Um paladar refinado
O ponto sensível de A-Train: Todos a bordo! Turismo sem dúvida, diz respeito à localização. Como já é fácil imaginar pela sua apresentação, o título é puramente oriental e, apesar de sistemas de gestão deste tipo também serem fortes na Europa, a equipa de desenvolvimento quis focar em uma localização dedicada apenas às línguas orientais, com a única exceção da "linguagem universal" Inglês. Nem é preciso dizer que para aproveitar ao máximo a experiência em nosso país é necessário um bom conhecimento da língua falada em inglês, especialmente para se familiarizar com as muitas linhas de texto usadas para explicar as várias passagens e o progresso no jogos. A nível técnico, o jogo se defende bem, com um peso na consola que não é excessivo, mas com carregamentos iniciais muito longos (tanto para a abertura do jogo como para a inicialização do jogo). Deve-se dizer, entretanto, que uma vez que o mapa do jogo seja carregado, os uploads no jogo estarão totalmente ausentes.