Ultimate Epic Battle Simulator est un échec à grande échelle

Imaginez un immense champ de bataille sur lequel deux armées s'apprêtent à s'affronter : d'un côté des milliers de Pères Noël, de l'autre des squelettes armés d'épées et de boucliers. Le face à face est épique. Personne ne semble craindre l'affrontement. Les unités avancent fières et ordonnées et finissent par collimater bruyamment. C'est le chaos : des dizaines de pères tombent par terre, autant de squelettes tombent par terre et... c'est tout, car ils ne peuvent rien faire d'autre. A la fin du combat, les squelettes ont gagné. Ce qui était autrefois une luxuriante couverture d'herbe verte est maintenant une agglomération suffocante de vestes rouges synthétiques portées sur les cadavres de gros soldats. Le mal a gagné et à Noël prochain, les enfants ne recevront qu'une épée en cadeau.



Guerre entre meutes

On imagine que vous êtes nombreux à vous être posé quelques questions en lisant le paragraphe précédent. Par exemple, puisqu'on parle d'un jeu vidéo, certains se seront demandé quel était notre rôle sur le champ de bataille. Quelle armée menions-nous ? Avons-nous dirigé les troupes? Quelles décisions tactiques avons-nous pu prendre ? D'autres seront partis de plus loin et auront cherché des prises pour comprendre les hypothèses narratives, c'est-à-dire la raison pour laquelle certains Pères Noël ont dû lutter contre des squelettes. D'autres encore auront été intrigués par le manque de détails inhérent au champ de bataille lui-même. Bref, votre point de départ aura certainement été de considérer Ultimate Epic Battle Simulator comme une sorte de stratégie, peut-être très simplifiée. Malheureusement, vous êtes tombé dans un terrible malentendu et les réponses à vos questions sont toutes terriblement négatives. Ultimate Epic Battle Simulator est presque une blague née comme un phénomène grâce à certains youtubeurs qui, après l'avoir trouvé sur Steam, ont réalisé des vidéos pour nous, lui conférant une certaine popularité pendant quelques jours. En fait, pour nous faire une vidéo, le titre de Brilliant Game Studios est bien : vous choisissez les troupes, vous fixez la quantité, vous les positionnez bien sur le champ de bataille et vous regardez comment elles se comportent, dirigez leurs mouvements à travers l'interface terrifiante. Chaque unité, qu'elle soit de mêlée ou à longue portée, a ses propres valeurs qui déterminent l'issue des combats.



Ultimate Epic Battle Simulator est un échec à grande échelle

L'éditeur de jeu vous permet de les personnaliser de différentes manières et... c'est tout ; en dehors de la possibilité de déplacer la caméra pour cadrer l'action comme vous le souhaitez, même si vous souhaitez prendre le point de vue d'une des unités pour combattre directement. Cependant, ne vous attendez à rien d'engageant : les animations sont mauvaises et combattre ne consiste qu'à appuyer plusieurs fois sur un bouton en espérant durer le plus longtemps possible. LESLe contrôle direct est une fonctionnalité tellement mal faite qu'au bout d'un moment, vous prétendez qu'elle n'existe pas : les coups des soldats n'ont aucun poids et souvent ne heurtent même pas les corps des ennemis. Il faut cinq minutes pour se rendre compte que le contrôle direct a été ajouté plus comme une astuce que comme une fonctionnalité visant à différencier un minimum le gameplay. Même prendre une unité aussi puissante que Chuck Norris (oui, il est là aussi, bien qu'avec le nom légèrement mutilé) ne peut pas lever la situation.

Grosse armée...

Bref, les impressions que nous avons eues en y jouant il y a quelques mois se sont transformées en certitudes, aussi parce que depuis, Ultimate Epic Battle Simulator a très peu changé : il a gagné en unité, il est devenu plus stable, il a été légèrement modifié et ... c'est tout. Le reste est resté le même : de la mécanique idiote au comportement contre nature des unités. En fait, voir un prétendu simulateur de combat produire de tels affrontements mécaniques, plats et anticlimatiques a été la plus grande déception, également parce que théoriquement seul cela devrait le faire. Au lieu de cela, les développeurs se sont concentrés sur l'ajout de choses tout en oubliant complètement la simulation. Bien sûr, regarder de grandes armées peut être amusant, surtout si vous pouvez gérer une bataille décente, mais cela ne dure que quelques minutes. Une fois le plaisir de faire s'affronter des troupes exotiques sur des scénarios improbables, l'intérêt s'estompe rapidement.



Ultimate Epic Battle Simulator est un échec à grande échelle

Si le tableau ne vous parait pas assez catastrophique, ajoutons une autre remarque : pour profiter au maximum du "jeu" il faut disposer d'un ordinateur très puissant. En fait, Brilliant Game Studios est très fier de la façon dont ils ont réussi à tirer parti du moteur Unity pour gérer les batailles entre autant d'unités. Dommage que la plupart des PC ne puissent en gérer que quelques milliers à l'écran en même temps. En général allez juste au-delà de deux dizaines de milliers et Ultimate Epic Battle Simulator se transforme en un diaporama sur la plupart des systèmes. Pourtant, les troupes sont laides à regarder, bien plus que celles trouvées dans les différents Total Wars, en raison du manque de détails et des animations maladroites. Les champs de bataille semblent également avoir été créés à la hâte en utilisant des ressources de mauvaise qualité. De quoi aurez-vous à vous vanter...

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur Intel Core i7-4770
  • 16 Go de RAM
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 960
  • Système d'exploitation Windows 10

Exigences minimales

  • Système d'exploitation Windows Vista ou version ultérieure
  • Processeur Intel Core i5 4590, AMD FX 8320 ou supérieur
  • 8 Go de RAM
  • Planifier la vidéo (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024 Mo | NVIDIA GTS 450 1024 Mo | Intel HD4000 @720P
  • 5 Go d'espace disque dur
  • DirectX 11

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Livraison numérique Vapeur Prix 15,99 € Resources4Gaming.com

4.0



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Ultimate Epic Battle Simulator est un champ de bataille avec plus de vingt mille poules. En y pensant, ils vous rendent sympathique. Quand ils commencent à bouger, vous êtes étonné. Quand ils se battent avec des dinosaures, ils rigolent un peu devant l'absurdité de la situation. Puis le temps passe et vous vous rendez compte que vous ne vous amusez plus : la blague est terminée. Le répéter est inutile car l'effet est inexorablement passé. Peut-être que vous pouvez essayer un autre couple d'unités absurdes et cela fonctionne même à nouveau, mais finalement vous êtes obligé d'être d'accord avec vous-même que le vertige donné par la multitude d'unités visibles à l'écran n'a plus d'effet et au-delà il n'y a rien pour quoi cela ça vaut le coup de continuer à souffrir.

PRO

  • Si vous le faites, Let's Play peut s'avérer utile pour certaines vidéos.
  • De nombreuses unités différentes
  • Une demi-heure divertit
CONTRE
  • Il n'a pas grand chose à offrir
  • Manque techniquement à tout point de vue
  • Contrôler les unités directement est terrifiant
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