Destiny 2: Forsaken - Review, la mort menant à la renaissance du titre Bungie

Destiny 2: Forsaken - Review, la mort menant à la renaissance du titre Bungie

Ce n'est qu'après les chutes les plus tonitruantes que nous réalisons à quel point les choses ont besoin d'un changement, et le domaine du jeu vidéo n'est pas exempt de cette mécanique. Après le bon premier lancement de la version vanille de 2 Destiny et la plongée qualitative des deux DLC suivants, Bungie e Activision ils ont réussi à reprendre le dessus, regagnant une grande partie de la confiance que les joueurs historiques avaient perdue. La saga Destiny nous parle des renaissances, de la lumière qui réduit la mort à une simple blague, et jamais comme aujourd'hui on ne peut dire que Destiny 2 était la plus belle, espérée et inattendue des renaissances. Les développeurs de la société américaine ont choisi cette fois d'écouter plus attentivement la colossale communauté de la marque, qui ambitionne de revenir à un record absolu de chiffres et de participation active. Destiny 2: Les Renegades en plus d'être un compromis, il s'avère également être un excellent pari, un test de force qui ose déraciner certaines des fondations canoniques. La mort de Cayde-6 qui est le moteur des événements est un coup dur pour l'intrigue et pour l'âme des joueurs qui s'étaient attachés au charismatique Exo. Cependant, il en faudra très peu pour réaliser que nous sommes face à la pointe de l'iceberg. Pour tous ceux qui partent, il y a toujours quelqu'un qui revient.



Destiny 2: Forsaken - Review, la mort menant à la renaissance du titre Bungie

La Vendetta, goûté chaud

L'intrigue prend vie après les événements qui ont suivi la guerre rouge contre la légion de Ghaul, ou ceux racontés dans les deux extensions précédentes concernant Osiris et la Esprit Bellic. Cette fois, la scène devient l'Atoll, avec le Rivage contorsionné et plus tard le Ville de rêve, qui avec leur arrivée apportent à 8 macrozones explorables. Notre aventure commencera après une évasion massive dans la prison des anciens, que nous et la nôtre Cayde-6 nous essaierons d'arrêter. Sans anticiper les modalités dans lesquelles cela se passe, nous serons divisés par notre compagnon, qui avec un dernier acte héroïque tente à tout prix de survivre à l'attaque de nombreux fanatiques déchus. Malheureusement, cependant, le frère de la reine dispersée des insomnies, Uldren Sov, avec l'aide de ses 8 barons déchus, il viendra porter le coup mortel à notre camarade. De là, notre nouvelle histoire commencera, une histoire où la noble tâche d'aider les innocents sans sommeil est totalement obscurcie par le motif principal de la campagne de notre tuteur: vengeance. Avec l'aide d'un nouvel allié commercial (un gros trafiquant déchu, appelé L'araignée) et une vieille connaissance, comme Petra Venj - appelé le courroux de la reine - nous commencerons une véritable croisade pour venger notre ami, en éliminant tous les barons d'Uldren un par un, puis en accédant au plat principal. Y a-t-il quelque chose de plus derrière son comportement insensé? Nous vous laissons la découverte, pourquoi les rebondissements sont nombreux et ils ne vous décevront pas du tout… même après avoir terminé l'histoire!



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Révolution et évolution

On nous avait promis que les choses allaient changer, mais c'était vraiment impensable il y a quelques mois à peine d'assister à une révolution aussi radicale. Nous sommes toujours confrontés au même jeu, bien sûr, mais Destiny 2: Forsaken a apporté une richesse de contenu et d'expérience que Bungie semblait avoir caché dans un tiroir. La réorganisation complète des armements, les triomphes, les secteurs perdus et les activités quotidiennes et hebdomadaires, ont ramené les joueurs à l'apprécier comme avec son prédécesseur. Même le retour des matchs privés, des primes (maintenant avec une date limite quotidienne ou hebdomadaire) et des défis à la limite de la malédiction blasphématoire ont fait du jeu avant tout un défi, et non une simple chasse pour collecter des armes. Vous retrouverez le plaisir de faire grandir votre personnage, vous deviendrez fou - peut-être trop - en remédiant aux matériaux pour les infusions et les améliorations, mais surtout vous retrouverez cet esprit de chasse perdu, avec le taux de largage des armes puissantes quelque peu retravaillé. Aussi à féliciter le travail effectué pour rationaliser de nombreuses situations inconfortables qui ont été créés dès la première année du jeu, comme la possibilité de recycler les shaders oppressifs, l'équilibrage des missions héroïques quotidiennes (désormais sélectionnables en fonction du niveau de défi que l'on souhaite), mais aussi l'augmentation des entreprises, de les entreprises héroïques, et un niveau de défi général qui avec de nouveaux ennemis (le Infâme) trouve une nouvelle étape. Enfin et surtout, la grande variété tactique fournie par le nouveau Super inséré pour toutes les sous-classes de Titans, Chasseurs et Démonistes, ce qui aura une valeur décisive pour les matchs PvP et PvE.


L'arène, le puits et le Desiderio

Les trois grandes activités qui, à part l'histoire, sont le nouveau mode du creuset. entreprise, puis le Aveugle bien disponible dans la Dreaming City, et bien sûr le raid Dernier souhait, qui s'avère être la création la plus difficile à ce jour pour la marque Bungie. Destiny 2: Forsaken corrige de nombreux défauts dont le creuset souffrait la première année, même si d'autres plus petites et plus dispersées ont effectivement été créées, comme l'équilibre pas exactement juste de certaines catégories d'armes, et la préférence du jeu à longue portée, surtout en groupe. Pour donner un coup à tout, cependant, vient le nouveau mode entreprise, a ajouté la première grande nouvelle. Nous interagirons avec un nouveau personnage, véritable "nouvelle entrée" dans le monde de Destiny, qui sera conseiller, arbitre et juge des matchs: le vagabond. En cela, le PvP et le PvE se rencontrent dans un seul grand affrontement entre deux équipes de 4 joueurs, qui auront la tâche de rassembler, invoquer, déranger et détruire. La synergie d'équipe sera cruciale pour gagner, mais surtout dans entreprise ce qui compte, c'est le moment choisi. Choisissez judicieusement quand utiliser des particules pour invoquer des ennemis dans l'arène adverse, mais aussi choisissez judicieusement quand l'envahir vous-même. Et le Primordial? Clairement, il faut d'abord le vaincre, et s'il ne s'agit pas de gérer le temps ici ...



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Puis vient le Aveugle bien, la nouvelle activité de style arène en mode PvE qui rappelle à certains égards la Cour d'Oryx, qui engagera les joueurs dans des défis de plus en plus difficiles, en présentant progressivement des offres pour les activer. Aussi dans ce cas, comme cela s'est produit pour le mode Destiny précité, nous sommes confrontés à des boss particuliers qui doivent être exterminés sous certaines conditions, mais malheureusement aussi les défauts dont nous nous sommes souvenus pour cela, ont réapparu. Surtout si vous n'êtes pas à un très haut niveau de lumière en fait, il faudra toujours entreprendre cette activité en équipe, mais surtout en espérant que d'autres joueurs de la même map y participeront, vous donnant un coup de main pour un but commun.


Ces derniers jours, en conclusion, le défi que tout le monde attendait a été activé: le raid Dernier souhait. Pour le déverrouiller, vous devez terminer l'histoire principale et le Ville de rêve, puisque cela se fera juste là. Après l'avoir essayé à plusieurs reprises, nous pouvons dire sans aucun doute que nous sommes confrontés au Raid le plus difficile que Destiny nous ait jamais proposé, et que pour être terminé, même les joueurs les plus forts du moment transpirent sept chemises. La nouveauté n'est pas seulement dans l'implication et dans la mécanique, qui satisfont tout le monde, mais pour la première fois, nous sommes confrontés à un Raid qui a une signification très spécifique dans l'histoire. Là où Crota a été détruit, mais ensuite il est devenu patron du Raid, où la même chose s'est produite par exemple avec Oryx ou avec tous les principaux boss du complot, dans Destiny 2: Forsaken, le lien entre les deux types d'activités a beaucoup plus de sens.

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