Running With Rifles rassemble et retravaille des fonctionnalités de nombreux genres différents, les distillant dans une formule originale et engageante. En le décrivant largement, nous pouvons le définir comme une action à vol d'oiseau qui mélange le gameplay des tireurs tactiques avec celui de la stratégie en temps réel, sans manquer une touche de jeu de rôle et de roguelike.
Clair n'est-ce pas ? En vérité, c'est beaucoup moins complexe qu'il n'y paraît, puisque la composante action l'emporte sur les autres et détermine une grande partie de l'expérience de jeu. Cela ne veut pas dire qu'il manque de profondeur. Disons que le titre de Modulaatio Games est un amalgame réussi, l'un de ceux qui face à la moindre erreur se seraient effondrés inexorablement. Mais essayons de mieux comprendre de quoi nous parlons. L'histoire derrière l'action est vraiment mince. En effet, plus précisément il est presque totalement absent, bien que le menu principal parle de « mode campagne ». Le joueur incarne un soldat anonyme d'une vaste armée qui doit conquérir des objectifs stratégiques en les volant aux troupes rivales. C'est tout. Il n'y a pas d'autres implications narratives. Nous devons donc prendre le fusil et nous diriger vers le premier site occupé, en suivant nos compagnons ou en partant seuls. Arrivés sur place nous sommes tués immédiatement. La balle qui nous a tués était un message très clair : ce n'est pas un jeu de tir d'arcade, ralentis ! Après le respawn on revient à la charge, mais cette fois avec plus de modération. Nous approchons prudemment de la zone de conflit, la trouvant parsemée de cadavres. Il y a aussi des véhicules qui sont tombés en panne, probablement touchés par une arme explosive. Eh bien, apparemment la guerre continue même en notre absence. Repéré les ennemis que nous courons après un gros rocher que nous utilisons comme couverture. Il semble que maintenant nous avons commencé à devenir sérieux.
Tu les appelles si tu veux, couvre
Le rythme de Running With Rifles est rapide et lent à la fois. Les mouvements entre les lentilles sont très rapides, car elles sont positionnées à de courtes distances les unes des autres. Il est naturel qu'il en soit ainsi, puisque nous mourons souvent et lorsque cela arrive nous nous régénérons au voisinage du dernier but conquis ; vous comprendrez que créer de plus grandes distances conduirait bientôt à l'ennui des courses sans fin.
La structure actuelle, en revanche, permet de se remettre en action en quelques secondes seulement. Mais nous avions laissé notre soldat derrière un rocher. Pour l'instant, il n'a qu'un fusil d'assaut avec quelques grenades. Bientôt, au fur et à mesure que vous monterez en niveau, vous pourrez utiliser même les armes les plus destructrices telles que les lance-roquettes ou les mitrailleuses lourdes. Le déblocage de certaines attaques spéciales comme le sauvetage aérien est également lié à la montée en niveau. Ils ne sont pas indispensables mais ajoutent du piquant à la formule de base. Pendant ce temps, nous sommes toujours coincés. Oui, nous sommes derrière une couverture solide, mais nous ne pouvons pas bouger d'un pas sinon les ennemis nous cribleraient de coups de feu. Que faire? Nous lançons une grenade vers l'un des assiégeants, caché derrière un mur, et sortons à découvert pour éliminer un deuxième soldat, allongé devant le rocher. La tactique est payante ; non seulement pour notre mérite mais aussi pour l'intervention opportune d'un groupe d'alliés qui ont débloqué la situation du côté que nous ne pouvions évidemment pas couvrir. En continuant la marche, nous arrivons au site à conquérir. Comment? Vous connaissez le mode "Conquête" de n'importe quel tireur d'équipe ? Ici, il faut remplir une barre en restant un certain temps dans la zone de capture. Pendant ce temps, les adversaires ne resteront certainement pas les bras croisés, mais cela fait partie des désagréments de la vie d'un soldat que quelqu'un essaie parfois de vous tirer dessus.
Running With Rifles est un mélange réussi de différents genres !
Appareil photo Roguelike
Sortons de l'action et revenons à l'examen des éléments les plus importants qui composent Running With Rifles, en parlant de la conception de la carte. Les cartes du jeu sont très grandes et sont également observables à partir d'une carte générale pratique, qui montre notre position et celle de l'objectif actuel.
Bien qu'ils soient de structure fixe, ils offrent des éléments roguelike qui leur permettent d'être joués plusieurs fois. Par exemple, les caisses bonus, utiles pour le ravitaillement, sont positionnées à des endroits toujours différents, de même que les soldats, amis et ennemis, ne suivent pas d'ordres fixes pour réapparaître au combat, créant un joli chaos. Même les objectifs, bien que fixes, peuvent suivre des chemins différents afin de varier la progression des missions. Bref, avant d'épuiser toutes les possibilités et de commencer à ressentir le poids de la répétitivité, plusieurs bonnes heures vont s'écouler. Les éléments roguelike fonctionnent également bien dans les modes multijoueur, compétitif ou coopératif. Malheureusement, il y a aussi quelques notes douloureuses à souligner. Pendant ce temps, les scénarios, tout en offrant diverses formes d'interaction (escaliers à monter, clôtures à sauter, caisses à casser, etc.), sont littéralement indestructibles. Essayez de tirer une roquette sur une clôture et vous n'y ferez rien. Même les objets apparemment les plus fragiles sont extrêmement résistants. Si pour cet aspect quelque chose de plus pouvait être fait, pour celui de la gestion de la caméra il fallait en faire plus. En plein champ, il n'y a pas de problèmes, car le plus grand ennui est représenté par les arbres. En conclusion, il existe des obstacles qui peuvent être facilement contournés et qui ne posent pas de problèmes de lisibilité de l'action. Dans des zones plus complexes, comme les villes, ce n'est pas le cas. Bien sûr, nous n'avons pas détecté de cas dramatiques, mais il y a eu des situations dans lesquelles notre homme était couvert par un bâtiment, un groupe ennemi était à son tour couvert par un bâtiment et il n'était pas clair où cliquer pour se déplacer sans trop s'exposer. . Heureusement, les développeurs ont réalisé la nature problématique du tir et ont trouvé plusieurs solutions à surmonter, comme le style graphique minimaliste, excellent pour ne pas augmenter la confusion, ou l'utilisation intelligente du pointeur d'arme, avec la vue qui change de couleur. si le chemin pour atteindre la cible est dégagé.
Configuration système requise pour PC
Tester la configuration
- Processeur Intel Core i7-4770
- 16 Go de RAM
- Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 960
- Système d'exploitation Windows 8.1
Exigences minimales
- Système d'exploitation: Windows XP
- Processeur : 1.6 GHz double cœur
- Carte graphique : NVidia Geforce 6600, ATI x800, Intel HD3000 ou Ă©quivalent avec 256 Mo de VRAM
- RAM: 1 Go
- DirectX: 9.0c
- Espace disque : 400 Mo
Conditions recommandées
- Système d'exploitation: Windows 8.1/8/7 / Vista
- Processeur : Quad core 2.4 GHz Dual Core
- RAM: 2GB
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Livraison numérique Vapeur Prix 14,99 € Resources4Gaming.com8.0
Lecteurs (2)8.6
Votre voteRunning With Rifles est une belle surprise à laquelle nous ne nous attendions tout simplement pas. S'il n'avait pas les défauts évoqués dans le corps de l'article, il aurait mérité un jugement bien plus flatteur. Même l'absence d'une véritable histoire pour servir de toile de fond au solo n'est pas très agréable, puisque les motivations à jouer s'épuisent rapidement. Heureusement, il existe un multijoueur qui compense très bien. Bref, si vous voulez essayer un titre original et pérenne, n'allez pas plus loin. Nous sommes sûrs que face à ses qualités ludiques vous pourrez fermer les yeux sur tout le reste.
PRO
- Une action engageante et multiforme
- Magnifique lorsqu'il est joué en coopération
- Parfois, le champ de bataille est difficile Ă lire
- Le scénario n'est pas très destructible