Warhammer: Vermintide II finalmente ha aterrizado en Xbox One luego de la excelente respuesta en PC, donde ha pasado el millón de copias vendidas sin mayores problemas. Las razones de este éxito son simples: la fórmula del juego, que en muchos sentidos retoma la mecánica de éxitos de taquilla como Izquierda 4 Muerto, sigue siendo muy actual y atractivo, especialmente cuando se enfrenta a misiones con amigos. Los chicos de Fatshark por tanto no necesitaron revolucionar nada respecto al primer capítulo, limitándose a enriquecer el paquete con nuevas e interesantes facetas (en primer lugar las dos especializaciones a desbloquear para cada personaje), un buen número de mapas, un conjunto de fascinantes nuevos enemigos y cuatro tanques diferentes que pueden entrar al campo de batalla de forma absolutamente aleatoria, gracias a un sistema procedimental que también determina las oleadas de los Skavens y por tanto hace que cada juego sea diferente del otro.
La trama de Vermintide 2 comienza inmediatamente después de los hechos del episodio original, poniéndonos al mando del soldado Markus Kruber en un prólogo diseñado para servir como un bonito tutorial, pero que aclara narrativamente cómo los cinco héroes han escapado de las cárceles de El enemigo obliga a refugiarse en la fortaleza Helmgart, nuevo centro desde el que se puede acceder a misiones, tanto en modo para un jugador (con compañeros controlados por inteligencia artificial) como en modo multijugador. Este último requiere una suscripción a Xbox LIVE Gold para funcionar, pero sin embargo es el único precio que eventualmente tendrás que pagar, porque si tienes Xbox Game Pass la descarga del juego será gratis: un movimiento realmente adivinado para un experiencia que obviamente ha necesitado muchos usuarios en línea para poder expresar todo su potencial.
Jugabilidad y clases
Como se mencionó al principio, Warhammer: Vermintide II no revoluciona el juego a lo que estaban acostumbrados los fanáticos del primer capítulo: seleccionando una de las misiones disponibles (o confiando en una elección aleatoria), te encuentras explorando un escenario amplio a menudo lleno de enemigos, con áreas en las que tienes que activar interruptores y defender el posición de oleadas casi interminables de Skavens y otros tipos de oponentes. Incluso en esta ocasión hay situaciones en las que acabas siendo rehén de un depredador y tienes que esperar a que te ayude un acompañante, así como el manejo de pociones y botiquines, que puedes usar en ti mismo o para tratarte. amigos. Por tanto, la diferencia más relevante hay que identificarla en el sistema de clases disponible para cada uno de los cinco héroes de Vermintide II: al obtener la experiencia suficiente, podremos desbloquear un nuevo "trabajo" para nuestro personaje y seleccionarlo para obtener uno diferente. acercamiento al combate.
El enano Bardin Goreksson puede convertirse así en un Rompehierros o un Asesino, por ejemplo, mientras que Sienna Fuegonasus puede transformarse en un Pyromancer o un Fuera de Control, etapa en la que sus poderes ligados al fuego han tomado el relevo. En resumen, los autores se han tomado algunas libertades con respecto a la "tradición" de Warhammer, pero esta característica en realidad garantiza una mayor variedad, de hecho multiplicando nuestras opciones en cuanto a personajes y empujándonos a moler horas y horas para poder experimentar con todas las combinaciones posibles, para combinar de forma natural con el equipamiento, la artesanía y el botín renovado. sistema, más simple e inmediato que en el pasado. ¿Prefieres un luchador lento pero poderoso o uno rápido y mortal desde la distancia? Sean cuales sean tus gustos, encontrarás la solución más adecuada.
Estructura, escenarios y enemigos
Warhammer: Vermintide II incluye trece escenarios, y la diferencia con el episodio anterior es evidente desde el principio. De hecho, Fatshark ha logrado expandir y enriquecer los entornos, que si bien recurren a alguna barrera invisible y un enfoque "hermético" ofrecen una mirada notable, especialmente cuando se juega en una pantalla Ultra HD. Algunos paisajes son verdaderamente evocadores y tenemos unos momentos para apreciarlos con relativa calma, antes de que la inevitable horda de enemigos haga explosiva la situación. Desde este punto de vista, el mencionado sistema de generación aleatoria de las olas contribuye de manera importante a la variedad de la experiencia, manteniendo la tensión siempre alta ya que nunca sabremos cuándo seremos atacados con mayor violencia por tropas hostiles o un imprevisto. patrón.
Por tanto, nos encontramos improvisando, intentando sacar el máximo partido a las características de tu personaje y apoyando a tus compañeros, especialmente cuando están en dificultades. En este sentido, con motivo de esta segunda reseña hemos optado por redescubrir a la ardiente Sienna: un personaje verdaderamente fascinante, que puede jugar tanto el papel de "punta" como estar en la retaguardia para apuntar a los oponentes con sus feroces balas. Precisamente en lo que respecta a las tropas enemigas, nos encontraremos con unidades muy distintas a los de los Skavens habituales, a veces blindados, que no dejarán de hacernos pasar un mal rato, poniendo a prueba nuestro dominio de las maniobras evasivas. A ellos se unirán jefes enormes y muy resistentes como el Troll of Bile, que no solo inflige importantes daños con sus golpes sino que también puede vomitar bilis venenosa; o la Abominación del Caos, una masa informe que con sus colmillos y tentáculos puede resultar absolutamente mortal.
Logros de Xbox One
Warhammer: Vermintide II incluye cincuenta logros para desbloquear. Los logros más tradicionales son los relacionados con la realización del prólogo y de las misiones individuales del juego en varios niveles de dificultad, pero no faltan acciones más complejas, por ejemplo la consecución de un cierto grado de experiencia con los personajes. , la obtención de armas exóticas, el uso extensivo de la artesanía, etc.
La versión de Xbox One
Como era de esperar, Warhammer: Vermintide II tuvo que hacer un sacrificio sustancial en términos de rendimiento en la transición de PC a Xbox One, optando por el Marcos 30 por segundo en lugar de los sesenta que se pueden obtener en un entorno Windows con los componentes adecuados. La sensación, sin embargo, es que en comparación con el primer capítulo, las actuaciones se han optimizado mejor, quizás prestando atención al ritmo de los fotogramas y la implementación del desenfoque de movimiento, para ofrecer un resultado consistente, que generalmente maneja bien la gran cantidad de enemigos. que abarrotan la pantalla en determinados momentos. Es una pena que ni siquiera se levanten Xbox One X pensamos en insertar un modo de 60 cuadros, optando en su lugar por 4K nativo y por un conjunto de texturas adecuadas para esta resolución. A la espera de un análisis técnico que aclare con precisión las diferencias respecto a la versión para PC también en términos de efectos y distancia visual, se puede decir, sin embargo, que el resultado logrado no disminuye significativamente la belleza de algunos escenarios ni afecta la calidad de una jugabilidad que incluso en consolas se confirma como frenética, divertida y emocionante. Obviamente, los límites técnicos que habíamos detectado en PC también permanecen: el efecto de las llamas es feo, los modelos poligonales de los personajes revelan a menudo una connotación de vieja generación, sobre todo en cuanto a animaciones sacrificadas en nombre de la funcionalidad, y hay Son inevitablemente varios activos genéricos en la composición válida de las ubicaciones. Una nota negativa con respecto a la interfaz del menú: en la transición a Xbox One los desarrolladores habrían tenido que rediseñarla en gran parte, habiendo nacido con la combinación de monitor / mouse en mente.
Comentario
Versión probada Xbox One Entrega digital Xbox tienda Precio 29,99 € Resources4Gaming.com8.2
Lectores (7)7.9
Tu votoWarhammer: Vermintide II también está confirmado en Xbox One como un título absolutamente sólido y divertido, además gratis si tienes Xbox Game Pass. Una elección, esta última, que garantizará la presencia constante de usuarios online con los que interactuar durante las emocionantes misiones incluidas en el paquete. En comparación con el primer episodio, la fórmula no se ha cambiado, pero se ha enriquecido con muchas características interesantes (en todas las clases desbloqueables para cada personaje), nuevos enemigos y nuevos jefes, pero también más grandes, detallados y, a menudo, capaces de dar una oportunidad. ojo. Es una pena que el juego no supere los 30 fotogramas por segundo en las consolas, pero esa es una deficiencia marginal para un producto tan atractivo.
PROS
- La fórmula todavía funciona muy bien
- Más hermoso, más amplio, más variado que el primer episodio.
- Gratis para propietarios de Xbox Game Pass
- Algunas fallas en el sistema de combate.
- La velocidad de fotogramas se redujo a la mitad en comparación con la versión para PC
- Pequeña interfaz optimizada