Hora de Aventuras: ¡Oye, Rey Helado! ¡¿Por qué robaste nuestra basura? !!, revisión

Para aquellos que no estén familiarizados con él, Adventure Time es una serie animada transmitida por Stars and Stripes Cartoon Network desde 2010, y aterrizó poco menos de un año después también en su equivalente en español.

Hora de Aventuras: ¡Oye, Rey Helado! ¡¿Por qué robaste nuestra basura? !!, revisión

Cuenta las aventuras de Finn el aventurero, un niño de doce años con gran vitalidad y un fuerte sentido moral, y de Jake el perro, su mejor amigo, que tiene la capacidad de modificar su cuerpo transformándose, encogiéndose y agrandándose. .a ocurrencia. Juntos, los dos viven en cada episodio de las heroicas aventuras de "capa y espada" en la tierra de Ooo, un mundo que hasta donde es posible adivinar a partir de algunas pistas esparcidas aquí y allá, debería ser la Tierra mil años después de un holocausto nuclear. , poblado por personajes inverosímiles como la Princesa Gommarosa y el Rey Helado, el villano de la situación. La serie ha logrado un poco en todos los países donde se emite un gran éxito no solo entre la audiencia preadolescente a la que suele estar dirigida, sino también entre los grupos de menor y mayor edad, por su original estilo gráfico, de el humor a veces hilarante, a veces sutil y, agregamos para llegar al tema que nos importa, por la inspiración claramente identificable en los juegos de rol y los videojuegos de papel. Por lo tanto, el cambio a las consolas fue absolutamente natural: ¡Oye, Rey Helado! Why'd You Steal Our Garbage? !!, lanzado en los EE. UU. A finales de 2012 para Nintendo DS y Nintendo 3DS, es en realidad el primero de los dos juegos dedicados a la serie, aunque llega a Europa después de Adventure Time: Explore the dungeons porque ... ¡QUÉ SÉ!, que en cambio fue diseñado para consolas domésticas, y que no recibió un gran aprecio por parte de la crítica.





La serie animada de Cartoon Network en la nueva prueba de videojuegos: ¿es hora de aventuras?

¡Hola Ganondorf!

Basta ver un solo episodio de la serie para darse cuenta de que el autor, Pendleton Ward, creció a base de pan y videojuegos en los años 80/90, como él mismo ha afirmado varias veces.

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Por tanto, no es casualidad que la referencia lúdica más directa de Hey Ice King! ¡¡¿Por qué robaste nuestra basura? !! es el videojuego más representativo del género fantástico, The Legend of Zelda, y en concreto el segundo episodio de NES, The Adventure of Link. Al igual que en el controvertido nacimiento de Miyamoto, el título de WayForward presenta dos modos de juego diferentes., exploratorio con una vista superior mientras se mueve por la tierra de Ooo, que luego se convierte en un clásico juego de acción / plataformas de desplazamiento lateral cada vez que ingresa a una mazmorra, una ciudad o, en cualquier caso, un punto de interés en el mapa del juego. Y, nuevamente, como en Zelda II, el mundo del juego o al menos una parte de él se puede explorar libremente desde el principio, solo para enfrentar obstáculos o puertas cerradas que necesariamente deben superarse adquiriendo una nueva habilidad o un nuevo objeto. Incluso si los diversos "niveles" son teóricamente accesibles en cualquier secuencia, sin embargo, en realidad hay algunos eventos preparatorios para otros, y sólo identificando la secuencia correcta se puede proceder realmente; en el espíritu perfecto de las aventuras de hace unos años, esta estructura "falsa no lineal" solo puede entenderse después de haber recopilado cierta información de los personajes no jugadores, a menudo en forma de historias y acertijos llenos de humor, mientras que No hay tutoriales ni asistentes para el Navi que lo guíen. El regreso a una fórmula del pasado y francamente mucho más estimulante (aunque no es que nunca lleguemos a picos extremos de complejidad) de las contrapartes altamente guiadas de hoy solo puede complacernos, pero la buena noticia también llega desde el frente de las fases de acción. Finn, con Jake en su mochila en el Banjo-Kazooie, se mueve ágil por niveles que nunca son demasiado largos (lo que mitiga el hecho de tener que repetirlos varias veces debido al retroceso siempre presente) y que no serán obras maestras de nivel diseño pero que ni siquiera presentan deficiencias particulares.



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Finn puede enfrentarse a los numerosos y divertidos y extraños enemigos presentes con sus propias manos o, a partir de cierto punto, con su espada, así como gracias a una habilidad de Jake útil para distancias mayores y, finalmente, con la ayuda de varios objetos. Aquí, sin embargo, comienzan las notas dolorosas: de hecho, el inventario está confiado a BMO, la consola de videojuegos con la que los dos se deleitan en su tiempo libre (muy similar a una vieja Game Boy para reiterar el vínculo del universo Adventure Time con el mundo. videojuego) que, gestionado en la pantalla inferior, también permite visualizar el mapa, opciones y estadísticas (convenientemente mejoradas en determinados puntos del viaje como en un juego de rol). Pues bien, los objetos que se pueden obtener son numerosos y abundantes, que van desde los alimentos clásicos que devuelven la energía, hasta los condimentos que, aplicados sobre ellos, dan una mayor fuerza reconstituyente (o menos, desde que la mermelada de la hamburguesa hasta que se demuestre lo contrario nunca es del agrado de nadie) hasta potenciadores que otorgan capacidades superiores a lo normal durante un período de tiempo limitado. Todo esto, sin embargo, debe gestionarse con el lápiz, con el inventario muy grande dividido en cajas muy pequeñas: arrastra un objeto sobre otro para combinarlos, hace clic dos veces para usarlo y así sucesivamente. Un mecanismo bastante engorroso que inevitablemente rompe el ritmo rápido y fresco de la acción.; no compensa el otro posible control, con las llaves dorsales, que quizás no te obliga a coger el plumín cada dos a tres pero igualmente no es ágil.


El efecto 3D

Como se trata de un juego (nos perdonarán si no escribimos el larguísimo título por enésima vez) originalmente también destinado a la predecesora de Nintendo 3DS, el efecto estereoscópico es el clásico "tardío" puesto allí solo porque la consola lo permite. . Básicamente, es la interpretación aún más incisiva de los niveles míticos de paralaje que los propietarios de las consolas de 16 bits estaban tan contentos de mostrar: ninguna influencia en la jugabilidad (¿y cómo podría haberlo hecho?), Pero básicamente es algo bueno. bien hecho, entonces, ¿por qué privarse de él?


No es un Ooo para los viejos

Hablábamos de las características de la caricatura: aventura, cuento de hadas, humor, estilo gráfico. Todo esto está perfectamente plasmado en el juego, escrito con la colaboración del autor. Basta pensar que la premisa del conjunto, también reconocible en el título largo, es el Rey de Hielo que una hermosa mañana aparece en la casa de Finn y Jake y se lleva la basura. Puede parecer una bondad, y como tal el enemigo frío lo hace pasar, pero lamentablemente para las posteriores recolecciones los contenedores son indispensables para los nuestros, que así se lanzan en persecución del Rey. A partir de entonces se tratará de conocer personajes inverosímiles, humanos y no, algunos sacados de la serie y otros creados ad hoc, y resolver toda una serie de problemas que van desde locos a puras tonterías, resultando en muchas risas. Incluso los gráficos, totalmente en 2D, incorporan todos los activos de la serie de televisión: el estilo puede no agradar a todos, pero la calidad es indudable desde este punto de vista, con una buena profusión de colores y ambientaciones variadas y ricas, una cierta limpieza. y sobre todo animaciones muy numerosas, fluidas y divertidas. Quizás aún mejor sea la banda sonora, desde la intro íntegramente cantada (que no dejará de imprimirse en el cerebro) hasta la música de calidad y como composición y como técnica, aunque no se desperdicia demasiado en el habla.

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Entonces, ¿por qué solo la suficiencia? ¡Hey Rey Helado! ¡¡¿Por qué robaste nuestra basura? !! es un juego que, entre todos los grupos de edad a los que se dedica la caricatura, elige el más bajo, es un hecho: el título ciertamente también quisiera tener un agarre en aquellos que han jugado juegos de aventuras de las últimas décadas, pero su no de alta complejidad, la curva de dificultad bien calibrada pero que solo va de fácil a "un poco menos fácil" y la duración que no excede de cinco a seis horas son características todas encaminadas a captar una audiencia, digamos de primaria o un poco más. Una especie de "mi primera aventura", en definitiva, y no es que esto sea malo en sí mismo, todo lo contrario. Pero hay que señalar necesariamente dos hechos colaterales a esta elección y no pueden tratarse con indulgencia. El primero en realidad no se trata del juego en sí, sino del control que puede tener aquí: ¡Hey Rey Helado! ¡¡¿Por qué robaste nuestra basura? !! de hecho, ha permanecido totalmente en inglés. Y no es un inglés limpio, lineal, escolar, que algunos universitarios ya tienen problemas para entender, y mucho menos los niños. Por el contrario, es un inglés muy joven, rico en jergas, neologismos, errores gramaticales, también respecto a la caricatura, y también es necesario avanzar correctamente ya que, como decíamos, para entender el camino exacto a tomar. entre la explorabilidad libre y el retroceso solo es posible leyendo, y en ocasiones interpretando, las palabras de los personajes. El otro punto (muy) débil es, simplemente, el precio. Una duración tan corta a veces puede ser una elección correcta, un valor de reproducción bajo o nulo es un defecto de todos los representantes del género, pero Adventure Time, lanzado por nosotros solo en eShop (en Estados Unidos también existe la versión en caja), cuesta la belleza de 40 euros. Hay en 3DS, ya sea digital o minorista, decenas y decenas de títulos mucho más ricos en contenido y que solo requieren una pequeña fracción del costo del nuevo WayForward: por qué, nos preguntamos, traer un juego, que es muy corto, a Nosotros con tanta demora, ¿elegir el camino de la eShop para limitar costos y riesgos y luego proponerlo al precio de las mayores producciones para la consola?

Comentario

Versión probada: Nintendo 3DS Entrega digital: Nintendo eShop Precio: 39,99 € Resources4Gaming.com

6.0

Lectores (3)

3.1

Tu voto

Hora de Aventuras: ¡Oye, Rey Helado! ¡¡¿Por qué robaste nuestra basura? !! ciertamente no es una obra maestra y probablemente ni siquiera quiera serlo. Sin embargo, la estructura tan seductora para los grandes clásicos del pasado, la acción del juego rápida, ágil y en general bien diseñada, el respeto por las características de la serie animada en la que se basa y la buena realización técnica lo convertirían en un excelente aventura para principiantes y casi un gadget imprescindible para los fanáticos de los dibujos animados ... Aunque solo sea por la falta de traducción al español, lo cual hubiera sido muy bienvenido dada la mecánica y el tipo de inglés utilizado, y sobre todo por el precio también. alto en comparación con la oferta de juegos de tamaño. Hagámoslo de esta manera: si realmente no puedes vivir sin nada que lleve la marca registrada de Adventure Time, piénsalo, explora las mazmorras porque ... ¡PERO QUÉ SÉ! no parece una alternativa a la altura, de lo contrario, dale la oportunidad que se merece cuando, y si, deciden un buen recorte de precios.

PROS

  • Gran adherencia al espíritu de la serie.
  • Estructura de aventura de los buenos viejos tiempos.
  • Jugabilidad rápida, ágil y fresca
CONTRAS
  • Gestión de inventario problemática
  • Todo en un inglés muy sui generis
  • Precio francamente casi poco realista
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