FIFA 22, la revisión de PS5 y Xbox Series X | S del juego de fútbol más vendido del mundo

Sin embargo, resulta que 2021 será recordado como un hito para los videojuegos deportivos. Será el año en el que Konami rompió el duopolio con FIFA, intentando el camino del free-to-play. También será el año en el que se presentaron dos experiencias que pretenden hacerse con una tajada de este mercado tan rico. En todo este caos EA Sports permanece inamovible, gracias a los millones de gamers que cada año confían en él y le garantizan los fondos necesarios para montar el producto más completo del mercado.



Esto no significa que el gigante estadounidense y su división canadiense estén inactivos, solo que por el momento, también debido a la posición casi monopólica, parecen ser los menos propensos a abrazar las revoluciones, los experimentos y las nuevas tendencias en el mercado.

En Revisión de FIFA 22 Descubriremos cómo el desarrollo del juego fue, por tanto, muy lineal y centrado principalmente en intentar evolucionar y enriquecer lo que funcionó el año pasado, con algunas correcciones desde el punto de vista de la jugabilidad y un paso más adelante desde el punto de vista tecnológico.

Básicamente, nos enfrentamos a la columna vertebral del año pasado, enriquecidos y renovados lo suficiente como para convencer a millones de jugadores de que inviertan sus días y, sobre todo, sus ahorros ganados con tanto esfuerzo en Ultimate Team y otros modos de juego.

Personalización

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Un estadio personalizado de FIFA 22

El leitmotiv de FIFA 22 es el Personalización. En aras de la inclusión, ya que de esta forma todo el mundo es libre de expresarse en casi todos los modos de juego, en parte por motivos comerciales. Entre los objetos estéticos pertenecientes a las marcas más famosas y los dedicados a los próximos videojuegos de EA, la desarrolladora ha conseguido insertar productos con fines comerciales en el juego de la forma más indolora posible. Los clásicos dos pájaros de un tiro.



Porque es cierto que de esta manera Volta se ha convertido en una especie de catálogo digital de la última moda deportiva o de las zapatillas más recientes, pero esto solo puede hacer feliz al gamer que de esta manera puede vestir a su jugador (o futbolista) de la manera más imaginativo y elegante como sea posible ... o hacer lo que hacemos y mostrar al mundo un estilo digno de coleccion de moda Derelicte, la nueva marca Magatu.

En FUT, gracias a la posibilidad de personalizar el stadio, EA ha introducido pancartas y pancartas que elogian a Battlefield o sus otros juegos. Así, uno no solo puede hacer que su estadio sea lo más loco posible, sino que también puede mostrar sus gustos y tendencias de una manera completamente gratuita. Esto se debe a que ambos pueden intentar crear algo coherente con su club, pero también intentar hacerlo lo más loco posible.

Las opciones (sobre todo para los estadios originales, con los reales tienes mucho menos margen de maniobra) son muchas y bastante imaginativas y estamos seguros de que en las próximas semanas llegarán cada vez más personalizaciones temáticas.

Volta cambia de cara

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En FIFA 22, el reparto de tenis es uno de los minijuegos de Volta

Lo que era el modo de ruptura de hace unas ediciones, en FIFA 22 sigue teniendo sentido gracias a esta renovada vertiente social. Volta FootballDe hecho, alrededor de una estructura de minijuegos y partidos ultrarrápidos que se jugarán en campos "callejeros", se ha convertido en el lugar donde puedes reunirte con amigos para divertirte con juegos de fiesta con temática de fútbol y disfrazar a tu alter ego. de la manera más elegante posible.



El intento de incluir "el alma callejera" en FIFA 22 se ha perdido de alguna manera: el primer partido de Volta se jugó en los polvorientos callejones de una favela brasileña, donde los más grandes futbolistas cariocas han perfeccionado su imaginación y su técnica. El primer partido de Volta en FIFA 22 lo jugamos en un "estadio" reluciente en Milán, con gente con nombres absurdos y vestidos increíblemente brillantes, además de aparentemente muy incómodos.

Incluso el "fútbol" ya no es el corazón de la experiencia, sino toda una serie de pruebas de habilidad y minijuegos para convivir con otras personas. Todos divertidos y coloridos, pero muestran cómo EA busca un nuevo camino para este componente de FIFA: de momento ha encontrado el del divertimento arcade, completo con superpoderes para activar tras completar una determinada cantidad de regates y hechizos.

Crea una estrella

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Un jugador de FIFA 22 se prepara para disparar

El desarrollo de tu avatar en Volta sigue las mismas - renovadas - reglas de Club profesional y el modo Carrera de un solo jugador. En otras palabras, las habilidades físicas y técnicas del atleta ya no se desarrollarán, sino que crecerán en función de las habilidades que desbloqueemos. Hay 6 árboles de habilidades (más uno dedicado a los porteros) para elegir, lo que te permitirá desarrollar las habilidades de cada jugador. Al optar por habilidades de cierto tipo, terminarás igualando un cierto arquetipo de futbolista, algo que otorgará bonificaciones específicas adicionales. En cualquier caso, cada jugador tiene ventajas que se pueden desbloquear durante el partido y que pueden mejorar ciertos aspectos personales o de equipo. Los defensores podrán mejorar las habilidades defensivas de sus compañeros de equipo en los minutos finales, mientras que los atacantes obtendrán bonificaciones por disparos, etc.



En Volta, además, como decíamos, también hay movimientos especiales como el súper disparo, la súper velocidad y el súper empuje para darle más sabor a los juegos. Definitivamente más simulativo i Club profesional, donde se puede crear una jugadora o jugadora (con un sistema muy similar a los otros modos) para enfrentar partidos 11 vs 11 con otros oponentes humanos. Una vez más, la personalización está a la orden del día, mientras que EA ha trabajado para que sea un poco más fácil jugar y pasar el rato con otros.

Le Modo de carrera Continuar en la estela de lo que se espera de ellos, con algunos cambios que mejoran la calidad de vida, como menús más ágiles y un mayor abanico de opciones disponibles, como la posibilidad de personalizar el estadio para los directivos o la posibilidad de vivir el vestuario para futbolistas.

Para estos últimos hay metas dinámicas Ser respetado para escalar más rápido en experiencia y en las jerarquías de los equipos, aunque no siempre estén muy alineados. Pedirle, por ejemplo, a un defensa central que marque un gol desde fuera en el partido de debut, además como suplente, y que dé un penalti porque no lo logramos no es realmente la mejor opción para ayudar. De hecho, parece un intento de poner una llave inglesa en las obras.

FUT

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The Division Rivals de FIFA 22 otorgará premios tanto semanalmente como al final de la temporada.

Según la tradición, el modo que ha sufrido mayores cambios es Equipo Ultimate de la FIFA. Esto no debería sorprender, dado que es, con mucho, el más jugado y el más rentable (y también el más objetivo de los reguladores y futbolistas suecos) en todo FIFA 22.

Si la columna vertebral es siempre la misma y pedirá construir progresivamente un equipo competitivo comprando y vendiendo figurilla de los jugadores para reunir los once más unidos posible, la forma de jugar FUT ha cambiado radicalmente.

EA, de hecho, quiere intentar mantener el mismo nivel de desafío, al tiempo que reduce las barreras del tiempo. Se seguirán ganando premios semanalmente y las ligas de fin de semana siempre se jugarán durante el fin de semana, pero se han diseñado dos grandes innovaciones para aquellos con menos tiempo para dedicar a FIFA 22. La primera es la introducción de la estaciones, algo que permite que incluso aquellos que no juegan duro cada semana acumulen premios del juego.

El segundo es la posibilidad de jugar para acceder a los playoffs de FUT Champions cuando lo desee y no necesariamente durante la misma semana. De esta forma podrás decidir afrontar esta cita cuando estés seguro de que tienes el tiempo y la tranquilidad necesarios para hacerlo con tranquilidad.

El mismo mecanismo también se utiliza para Batalla de escuadrones. El resto son cambios menos incisivos, como la introducción de un rango élite donde los mejores jugadores del mundo podrán desafiar a sus compañeros o la eliminación del cansancio de los parámetros de FUT, un elemento poco divertido a tener en cuenta entre un partido y el siguiente. También están de vuelta los paquetes de vista previa, el truco que EA ha creado para tratar de no provocar la ira de los legisladores que están cada vez más preocupados de que los hijos de sus electores gasten demasiado dinero en microtransacciones. Además de preocuparse de que los miles de millones que gana EA no entren (en una pequeña parte) ni siquiera en sus bolsillos ...

En el campo de juego

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Además, este año la jugabilidad de FIFA 22 destaca paradas y números espectaculares como el de la foto.

de punto de vista tecnológico, FIFA 22 es uno de los mejores juegos deportivos del mercado. Gracias a las mejoras contenidas dentro del nombre de Hypermotion Technology, el juego se mueve de una forma mucho más convincente que en el pasado, gracias a un conjunto de animaciones muy variado y bien diseñado, capaz por un lado de dar mayor personalidad a la estrellas del fútbol más famosas., por otro lado, para enriquecer la variedad de tiros disponibles para todos los jugadores, incluidos los porteros.

Los defensores extremos, de hecho, están mucho más seguros que en el pasado y pueden poner sus manos en muchos más balones, salvaguardando la portería de las múltiples incursiones de los atacantes. A menos que use un atacante con un parámetro de tiro muy alto (como Ronaldo o Messi): en este caso ai porteros siempre viene el brazo y sacan goles de forma desarmadora, con el balón pasando a pocos centímetros del cuerpo.

Como ya hemos dicho, de hecho, desde el punto de vista de la jugabilidad el juego se ha mantenido sin cambios (¿y quién molestaría un producto tan vendido?), Con un fuerte énfasis en fase ofensiva y el lado más espectacular del juego. Esto significa pases muy rápidos y muy precisos, regates ultrarrápidos y un ritmo frenético hecho de retrocesos delanteros que hacen que el medio campo sea prácticamente superfluo.

Podemos intentar remediar todo esto actuando sobre el renovado gestión de tácticas -Ahora dividido entre con y sin balón y modular en función de la actitud en el terreno de juego-, retrocediendo la defensa e intentando interceptar los balones, pero por una elección filosófica siempre se premia el ataque y la posibilidad de gol. Se puede entender por el hecho de que los defensores, si se hace una intervención fuera de tiempo, pierden varios metros de terreno, mientras que los atacantes tienen el nuevo disparo explosivo, que la contención parece confundir adrede la posición del defensor para salir del paso. de la puerta abierta para un tiro. o un regate y elementos de este tipo.

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La pantalla de tácticas de FIFA 22

Se trata de una cuestión filosófica, que premia la asfixia de los adversarios con una presión en todo el campo durante 90 minutos (obviamente efectiva solo en la mitad del campo contraria), la carrera continua, la red de pases, los tiros y regates.

La única forma de defender, por tanto, es intentar hacerlo solo, cerrando los huecos que se crean e intentando presionar al adversario para que coja la pelota antes de que haga demasiado daño. La jugabilidad, de hecho, en ataque sigue estando muy basada físicamente con los jugadores más poderosos (Lukaku, pero también CR7) que marcan la diferencia y tienen lo mejor de prácticamente cualquier balón. En este caso es necesario actuar sobre instrucciones de jugador individual para intentar limitar sus carreras en ataque, esperando que de vez en cuando se encuentren entre el atacante y la portería y no un período previo a este último. como decíamos se trata de una elección muy concreta, una elección que además no debería sorprender a los habituales de la serie, dado que es sobre estos cimientos sobre los que se basa la jugabilidad de FIFA desde hace muchos años.

Personalmente, nos hubiera gustado una jugabilidad más lenta y equilibrada, en la que se sienta el cansancio y los errores técnicos encuentren espacio, más acorde con el estilo europeo, pero EA Sports quiere que marquemos, además de poner el destino en manos de los jugadores. del partido. Desde este punto de vista, FIFA 22 ofrece mucha libertad, con los mejores jugadores con los dedos más articulados que sabrán hacer muchas cosas, como proteger el balón, regatear bien, hacer pases altos, tensos, tiros de precisión, parar para seguir. Los movimientos disponibles son muchos, todos muy efectivos, pero para un neófito toda esta libertad podría incluso asustar, con un mismo botón que puede cambiar el propósito varias veces en una sola acción. Siempre será posible activar las ayudas, pero para jugar online debes necesariamente aprender a dominar los controles.

Quienes lo hagan podrán realizar elegantes regates, suntuosos cambios de campo, también gracias al renovado física de la pelota, mucho más realista. Gracias a él se pueden realizar nuevos y más efectivos lanzamientos altos y cruzados, pero también se verán tiros de carambola más realistas y tiros más variados, aunque casi siempre dirigidos hacia la portería de forma potente y precisa, no importa que intenta una conclusión sobre la marcha. o desde 30 metros.

Sin embargo, existen comportamientos anómalos en los que EA todavía tiene que trabajar. Elementos que sin duda pueden llevar a la frustración, como defensores menos reactivos de lo que cabría esperar, centros demasiado efectivos en el segundo palo y cierta arboleda en el saque de meta, que podría llevar a goles demasiado fáciles para los atacantes.

Tecnicamente hablando

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Kyllian Mbappé es uno de los futbolistas mejor jugados en FIFA 22

La llegada el PS5 y Xbox Series X | S permitió a EA Sports evolucionar su motor gráfico para darle a FIFA 22 una sensación aún más cinematográfica. Grandes repeticiones, primeros planos y tomas del estadio ayudan a que la experiencia sea aún más cercana a lo que vemos en la televisión. El trabajo con los rostros y cuerpos de los deportistas más famosos también es válido, lástima que con todos los demás EA ni siquiera lo haya intentado y la brecha entre los jugadores escaneados y los demás es vergonzosa, con el primero completamente anónimo y casi irreconocible.

Buen debut de Daniele Adani junto a Pierluigi Pardo en la comentario. Las frases están bien recitadas y son divertidas, lástima que se aburran al poco tiempo. Nota de mérito para la edición italiana de FIFA 22, completamente doblada y adaptada a nuestro idioma.

El uso de la Doble sentido de PS5: si durante el juego su uso es menos extenso que en el pasado, durante los penaltis se sienten las vibraciones si estás cerca del poste, lo que te permite inclinar los tiros a pesar de la ausencia del cursor.

Comentario

Versión probada Xbox Series X, PlayStation 5 Entrega digital PlayStation Store, Tienda Xbox Resources4Gaming.com

8.0

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6.6

Tu voto

FIFA 22 llega al mercado con una fórmula sustancialmente sin cambios en comparación con años anteriores. EA Sports ha trabajado para mejorar el juego en todos los aspectos, manteniendo intacto su ADN, por supuesto. Gran atención a FUT y un marcado énfasis en la fase ofensiva y la espectacularización del deporte, con las defensas y los mediocampos actuando como espectadores que no pagan. Todo se pone en manos de los jugadores que, si son lo suficientemente buenos, podrán llegar a la meta con facilidad, con maniobras aireadas y regate elegante. Los demás tendrán que adaptarse o refugiarse en los múltiples modos de un jugador donde, gracias a los toboganes y una buena inteligencia artificial, podrán plasmar el juego a su imagen y semejanza. Se trata, por tanto, de un paquete sólido y completo, quizás el más sólido y completo del mercado, que se basa en una jugabilidad que ha evolucionado, pero que es bien reconocible y reconocida, para bien o para mal.

PROS

  • Técnicamente notable
  • Muchos modos de juego
  • Muchas opciones de personalización e inclusión
  • Adaptación española
CONTRAS
  • El ritmo de juego está demasiado dedicado al ataque.
  • Pocas innovaciones entre los modos de juego.
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