La Crítica de War Robots nos permite verificar as características do Remaster feito pela Pixonic para seu próprio jogo de tiro baseado em mech competitivo, na verdade disponível há alguns anos já em app Store e Google Play Store.
Um título de grande sucesso, que com esta operação de renovação técnica parece ter conseguido se relançar até mesmo no ranking das produções. freemium, e que ao longo do tempo recebeu inúmeras atualizações com o objetivo de otimizar sua mecânica básica, que ainda é muito simples agora.
gameplay
Na frente do gameplay, War Robots realmente oferece uma experiência tremendamente imediata, mas com sua própria profundidade estratégica, ditada pelas diferenças entre os robôs que podemos usar (divididos em quatro classes) para lançar em partidas três contra três de um tipo clássico ou territorial. Terrivelmente lentos, esses veículos não conseguem escapar do fogo cruzado dos oponentes, a menos que encontrem cobertura, aproveitem os mergulhos ou recorram a manobras extras, como pular, mas disponíveis apenas nos modelos mais leves.
As primeiras partidas, portanto, acabaram sendo uma verdadeira caminhada de saúde, colocando-nos diante de adversários ainda menos experientes ou mais propensos a focinho que têm a única função de não tornar o impacto inicial com o jogo muito áspero. Depois de desbloquear pelo menos três mechs e fazer as atualizações necessárias, no entanto, a situação muda e a dificuldade aumenta claramente.
Controlli
I controles de toque of War Robots são quase perfeitos: um stick analógico virtual no lado esquerdo da tela permite que você mova o robô, enquanto tocando o lado direito da tela você pode girar a visualização livremente. Depois, há as manobras de ataque, delegadas a alguns ícones colocados no canto inferior direito da interface: um botão genérico ativa todas as armas, mas se você quiser pode usar apenas uma e economizar a munição das outras, que são infinitas mas exigem tempos de carregamento longo o suficiente.
A ausência de balas ou mísseis, aliada à lentidão dos movimentos, torna-nos totalmente indefesos perante possíveis contra-ataques. A falta de possibilidades reais de evasão, no entanto, logo revela a forte incidência de elementos pagar para ganhar: em uma batalha frente a frente, quem possui o veículo mais poderoso vence, e é claro que pagando você pode obter mais em menos tempo.
Modelo Freemium
O que nos leva a discutir o modelo freemium adotado por Pixonic para War Robot, que a princípio parece bastante permissivo e parece dar créditos virtuais e reais generosamente, mas em um determinado ponto, especialmente quando é necessário prover o crescimento de mais mechs ao mesmo tempo, muda bastante evidentemente.
Nesse ponto, o recompensas eles ficam apertados e ganhar as partidas fica complicado, ao mesmo tempo que os pop-ups que nos convidam a comprar este ou aquele pacote tornam-se mais insistentes. Claro, sempre é possível assistir a pequenos trailers de publicidade para dobrar os prêmios no final de cada jogo, mas continuar a jogar de graça e ao mesmo tempo permanecer competitivo parece improvável a longo prazo.
Realização técnica
Em termos de realização técnica, a remasterização certamente melhorou alguns aspectos do War Robot, mas o jogo ainda parece um trabalho em andamento. O a 60 fps ainda não está disponível e, da mesma forma, os cenários fazem uso de algumas texturas de baixa definição bastante chamativas.
Os modelos poligonais dos mechs, por outro lado, são realmente excelentes: do ponto de vista do design não inventam nada de novo, claramente inspirados em clássicos como Mech Warrior e tudo que gira em torno dessa veia, mas são detalhados e bem animados. O setor de som, por outro lado, está decididamente subjugado: os robôs não emitem sons ao caminhar, o que é um absurdo, e os efeitos em geral poderiam ter sido melhores.
Commento
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Leitores
SV
Seu votoWar Robots ainda possui um certo charme, apesar do fato de já ter passado muito tempo desde sua estreia em dispositivos iOS e Android, e a operação de remasterização permitiu que o jogo fosse reiniciado o suficiente para voltar aos holofotes, atraindo os muitos usuários que eles tinha abandonado devido a uma jogabilidade inevitavelmente dedicada a mecanismos de "pagar para ganhar". Infelizmente este aspecto não parece ter mudado muito, então a experiência continua válida e divertida para um uso improvisado, mas no longo prazo destaca os limites usuais.
PROFISSIONAL
- Controles de toque quase perfeitos
- Matchmaking instantâneo
- Jogabilidade sólida e interessante ...
- ... mas com muitas facetas de "pagar para ganhar"
- Setor de som amplamente melhorado
- Remasterização gráfica ainda incompleta