Um lugar no paraíso

Um lugar no paraíso

Apresentar um título como Crusader Kings II é sempre uma tarefa estranha, já que o jogo desenvolvido pela Paradox agora é perfeitamente conhecido pelos fãs que destruíram todos os seus aspectos. No entanto, apesar de seu sucesso, Crusader Kings II não é um dos "grandes nomes" da indústria: este é de fato o destino bem conhecido reservado para todos os videogames de nicho. Mesmo que, como neste caso, seja algo que agora se tornou o emblema de todo um gênero, daquelas chamadas "grandes estratégias" de que a seleção sueca é agora um mestre absoluto. Mais de um ano e meio após o lançamento de Crusader Kings II, a Paradox lançou a nova expansão Sons of Abraham, aumentando assim para cinco o número de atualizações importantes feitas na versão base do jogo. Como de costume, após a devida confissão (dado o tema) partimos para experimentar os novos conteúdos oferecidos, centrados como sugere o nome nas religiões abraâmicas e sua influência na sociedade da Idade Média.



Cristãos, muçulmanos ou judeus? Vamos escolher nossa fé em Crusader Kings II with Sons of Abraham!

A importância do papado

Embora as novidades de Filhos de Abraão digam respeito a três religiões diferentes, suas principais características refletem as do mesmo Cruzado Reis II, baseado principalmente no continente europeu e territórios vizinhos.

Um lugar no paraíso

É, portanto, a religião cristã que apresenta as maiores novidades, principalmente graças à introdução do Colégio dos Cardeais, que agora pode eleger o Papa entre os seus membros. Tal situação abre a porta para novas opções para soberanos, especialmente aqueles dispostos a alavancar o papa e seus seguidores para alcançar seus objetivos. A maneira mais simples é, naturalmente, garantir que um homem de confiança possa entrar no Colégio, para depois se tornar o novo sucessor de Pedro, obtendo assim uma rota preferencial para a Santa Sé para obter favores e concessões de todos os tipos. Se tornar-se Papa não é propriamente fácil, a Idade Média ensina-nos que também existem diferentes formas de tirar partido da própria religiosidade, seja real ou falsa. Na verdade, entre os elementos dos Filhos de Abraão também encontramos a possibilidade de fazer peregrinações a lugares sagrados, talvez um pouco subestimados em seus efeitos e, conseqüentemente, nem sempre conveniente, ao saltar de um galho em outro pode ser útil embalar e enviar um em relação ao interior de uma ordem monástica, recorrendo assim a um método mais pacífico de removê-la dos jogos de poder do que a eliminação física ou o encarceramento. O Papa e as várias Ordens adquirem assim uma importância renovada na evolução geopolítica dos territórios, dando ao jogador complacente a opção de contar com o seu apoio em caso de necessidade, recorrendo assim à religião para obter favores económicos e outros. Nesse sentido, não se deve subestimar a possibilidade de explorar a religião também para encontrar um casus belli inexistente, para invadir os vizinhos.



Filhos de Abraão

Como dissemos, as religiões envolvidas nesta expansão são 3: além do Cristianismo, encontramos também o Islã e o Judaísmo. No primeiro caso, o contexto histórico nos coloca diante do contraste entre mutazilismo e asarismo, duas faces da confissão muçulmana ligadas a duas filosofias muito distintas: a primeira mais racional, a segunda mais espiritual.

Um lugar no paraíso

Uma vez escolhido com quem quer ficar, o jogador terá então de enfrentar uma situação de conflito dentro da mesma religião, o que contribui naturalmente para um certo tumulto na gestão das relações com a vizinhança. No entanto, é uma excelente diversão, como é o desafio proposto pela população da Khazaria e pelo reino que está localizado nas margens do Mar Cáspio, a partir do qual se começou a tatear para recriar o Reino de Israel. Dado que o território inicial é particularmente pequeno, é um golo difícil, por isso recomendado para os mais experientes entre os jogadores de Crusader Kings II. Junto com as principais novidades sobre as três religiões de que falamos, há também uma série de eventos naturalmente inspirados na relação entre o homem e a divindade: não serão uma grande notícia, mas contribuem para dar um pouco de variedade ao jogo. . Nada a notar do ponto de vista técnico, considerando que tanto os gráficos como a música permanecem praticamente os mesmos mesmo em Sons of Abraham: nada que já não esperávamos, de uma expansão de Crusader Kings II.



Você perdeu a conta?

Com o número de expansões e DLCs de Crusader Kings II lançados pela Paradox, é fácil se perder no conteúdo adicional que veio desde o lançamento do jogo. Por conveniência, aqui está um resumo de todas as grandes expansões, com suas datas de lançamento:

  • Espada do Islã - giugno 2012
  • Legado de Roma - outubro de 2012
  • A República - gennaio 2013
  • The Old Gods - maggio 2013
  • Sons of Abraham - novembre 2013
No meio do caminho entre a expansão e o DLC, encontramos Sunset Invasion, dedicado a uma invasão fantasma da Europa pelos astecas.

Commento

Entrega digital: Steam Prezzo: 9,99 € Resources4Gaming.com

7.5



Leitores (3)

8.2

Seu voto

Filhos de Abraão é a resposta do Paradoxo aos fãs de Crusader Kings II que pediam para dar maior importância a um aspecto como o ligado à religião, na Idade Média particularmente influente para os povos e soberanos. Fazendo uma comparação temática, devemos no entanto dizer que as inovações introduzidas pelos desenvolvedores não se igualam às de The Old Gods, mais amplas e enraizadas na mecânica do jogo. Se você é um grande fã de Crusader Kings II, é provável que não queira ficar sem Sons of Abraham de qualquer maneira; se não estiver, certamente não será a oportunidade que o levará a se tornar um.

PROFISSIONAL

  • Maior interação com o papado
  • Desafios e situações adicionais
  • Novos caminhos para nossas estratégias
CONTRA
  • Sem notícias profundas
  • Sempre requer muita paciência
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