Super Smash Bros. Ultimate - Review, a experiência definitiva da Nintendo

Super Smash Bros. Ultimate - Review, a experiência definitiva da Nintendo

Culpa pela falta de sucesso do WiiU, Nintendo adotado com Interruptor uma política de "remasterização": trazer títulos que realmente pudessem dar mais no console anterior, adaptando-os com conteúdos adicionais e melhorias técnicas. Nós vimos isso com Mario Kart 8 de luxe, com o próximo a sair Novo Super Mario Bros U Deluxe e com o agora onipresente Donkey Kong Country Tropical Freeze. Super Smash Bros. Ultimate, em parte pelo desejo de tentar algo novo por parte de seus fãs, em parte pelas informações divulgadas em um momento posterior, ele inicialmente não teve o sucesso desejado. Só mais tarde, com a descoberta dos novos conteúdos, você começou a sentir o cheiro da obra-prima: vamos ver por quê.



A lista de listas

Com bem Caracteres 74, estamos na frente para a maior lista de Super Smash de todos os tempos: grandes retornos como Solid Snake e novos lançamentos como os personagens de Castlevania tornam imediatamente este título uma grande novidade: se Switch é o console definitivo da Nintendo, Super Smash Bros. Ultimate tem o terno de jogo definitivo, aterrissando e opressor com sua jogabilidade inalterada, mas ao mesmo tempo nova. Na verdade, as mudanças não são estéticas (nem todas), mas podem ser encontradas internamente: de movesets alterados a tempos de ataque variados, agora será necessário voltar ao jogo para entender como se livrar de um estágio e outro sem perecer.Super Smash Bros. Ultimate - Review, a experiência definitiva da Nintendo

É claro que a Nintendo adora dogmas antigos de videogame, e para isso você terá que desbloquear os vários personagens através de um longo processo que exigirá pelo menos 20 horas de jogo. Felizmente, existem algumas soluções tediosas, que veremos mais tarde. No jogo, portanto, encontramos todo o elenco visto no WiiU, completo com personagens de eco, diferentes versões exclusivamente para alguns movimentos ou estética, que no entanto têm a maioria das características semelhantes às do personagem original. No momento em que escrevo esta análise, a Nintendo já anunciou novos personagens a caminho, incluindo Joker di Persona 5, mostrando como o trabalho do título é bem estruturado e duradouro.



Seu Super Smash Bros.

Da escolha das partidas à customização do jogo, passando por diversos modos e terminando no clássico “livre para todos”, Super Smash Bros. Ultimate é um conglomerado de feedback: todos os campeões deste jogo, juntamente com os jogadores de todo o mundo, deram a sua opinião no título para WiiU, conduzindo a esta evolução direta, personalizável até na escolha de jogos, equipas ou regras de jogo. Até nós podemos salvar essas regras, criando nossos modos de jogo e escolhendo-os de vez em quando.

O jogo também funciona como uma enciclopédia: na galeria você encontrará todas as músicas dos diversos jogos, enquanto entre os cenários poderá escolher cada uma das fases do título anterior, juntamente com as novas. O efeito que você terá é se sentir em casa, entre lutas sempre diferentes e divertidas além da conta. Na verdade, se o mundo competitivo que se aproxima do jogo está sempre encontrando novos métodos para vencer suas partidas e se destacar na categoria, o título se adapta facilmente mesmo a uma noite agradável e leve, já que mesmo os novatos poderão entender rapidamente o jogo , para entender como se mover e competir com os outros. Isso não torna Super Smash Bros. Ultimate um jogo "fácil", mas acessível: em níveis elevados, de fato, cada quadro será fatal.

Super Smash Bros. Ultimate - Review, a experiência definitiva da Nintendo

Uma pequena nota de mérito também deve ser dada aos personagens individuais, que oferecem uma jogabilidade que é sempre diferente dependendo da série: Cloud terá seu Limit Break assim como Link seus ataques clássicos. Em suma, cada personagem é quase um jogo em si, trazendo para o confronto diferentes pensamentos de jogabilidade, adaptados à perfeição.


História (e que história)

Super Smash Bros. Ultimate decide, no entanto, que não basta voltar a propor um jogo já visto, e como nas escolhas anteriores com o remasterizado, insere o modo no novo capítulo A estrela da esperança, uma aventura que se concentra principalmente em uma jogabilidade interessante e uma história bastante mundana. O bandido de plantão, Kiaran, prendeu todos os heróis e vilões do jogo. Apenas Kirby conseguiu escapar: ele tem a árdua tarefa de começar a resgatar a todos!


Na verdade, no modo teremos que superar os inimigos em um tabuleiro (por meio de encontros clássicos), cada um com seu próprio modificador e personagem. À medida que avançamos, encontraremos os clones dos personagens que, uma vez derrotados, serão desbloqueados tanto no modo padrão quanto na aventura. Mas a parte interessante vem agora: cada reunião irá propor (quase de brincadeira) os cenários vistos nos respectivos capítulos; e aqui está aquele Samus Zero Suit vestida de branco, ela lutará contra você como The Boss em Metal Gear Solid 3: Snake Eater, completo com trilha sonora de fundo. Essas "reproduções licenciadas" exploram sabiamente as mil variáveis ​​do jogo para propor momentos capazes de arrancar sorrisos (e alguns insultos nos mais difíceis). O sistema de ajudantes: Depois de escolher o personagem e seus apoios, você entenderá como será importante fazer a escolha certa.

Neste modo, portanto, você terá que escolher o personagem que usará para lutar, o espírito de apoio e seus ajudantes. Cada personagem de apoio terá um símbolo representando Ataque, Defesa ou Técnica (ou neutro): com um sistema circular, cada um será fraco para o outro e resistente ao terceiro. Dessa forma, a escolha do personagem auxiliar pode mudar o destino do encontro. Cada espírito também dará ao seu personagem um bônus de ataque e, a cada encontro, ele aumentará de nível, aumentando seu poder. Também lhe dará habilidades, talvez reduzindo o dano mágico ou dando resistência ao veneno. Espíritos de suporte, por outro lado, só concederão melhorias e habilidades, sem subir de nível ou de outra forma.


Esta dinâmica, que se tornará cada vez mais complexa ao completar lutas (e assim desbloquear novos espíritos), dará ao jogo um sistema de coleta realmente profundo, completo com evolução de personagem, salvando combos e exploração através de missões cronometradas (onde você deixará alguns dos seus espíritos para treinar ou explorar algumas masmorras). O mapa do jogo também, fazendo você se mover como em um tabuleiro de jogo, exigirá muito retrocesso, muitas vezes inserindo uma dinâmica de causa-efeito entre os encontros espalhados por todo o mapa, levando cerca de 20 horas para ser concluído.


Para desbloquear espíritos, você também pode acessar outro modo, que simplesmente oferecerá encontros onde, após a conclusão e superação de um minijogo de reflexo, você receberá espíritos mais ou menos fortes.

O ponto sensível: online

Seria bom apenas elogiar jogos semelhantes, títulos que ditam as regras de como implementar uma manobra de marketing capaz de aumentar o faturamento de uma empresa e também de deixar o torcedor feliz. Infelizmente, porém, mesmo desta vez, a Nintendo foi incapaz de lidar com o modo multijogador online: se até agora falamos sobre liberdade de escolha, tanto em termos de lista quanto de regras, o online perde tudo isso. Embora no início possamos escolher o nosso modo, e uma matchmaking ultrarrápida nos permitirá chegar ao campo de batalha em poucos segundos, posteriormente para favorecer essa velocidade (e evitar uma espera sem fim), o jogo posicionará as partidas de acordo com às semelhanças dos modos, muitas vezes alterando as solicitações feitas no início.

Isso se traduz em duas consequências para dois alvos diferentes: os novatos terão dificuldade para se adaptar e acessar esse conhecimento profissional, enquanto os jogadores profissionais podem perder partidas devido a regras não escolhidas por eles e talvez não estejam em conformidade com os padrões. A sala de jogos cuida da solução, o que permite que amigos entrem em confronto, mas desta forma nos deparamos com um título que não oferece o melhor no online entre estranhos. No entanto, entendemos que o problema é legítimo, até porque adaptar todas as regras e combinar com elas levaria a longas filas, mas fica com um sabor amargo.

Chega de detalhes técnicos ...

… E dizer isso de um jogo que requer apenas técnica é bastante estranho. No entanto, Super Smash Bros. Ultimate também é isso: um jogo de técnica, que no entanto envolve o jogador em um mundo fantástico. Basta ser um fã de um marca única dentro para encontrar o seu espaço neste mundo heterogêneo, levando você a dominar as habilidades deste ao máximo. Então, encontrar a abordagem certa com os outros personagens cria um desafio nunca visto em outros jogos, nunca replicado em outros títulos. Certamente existem jogos de luta muito mais técnicos, mas graças aos poucos movimentos (cerca de uma dúzia), a dinâmica entre os vários heróis e vilões incluídos no jogo consegue ser sempre nova, sempre fácil de ativar e espetacular de ver.

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