Os títulos esportivos estão destinados a nunca ser lançados por anos, ou a serem distribuídos juntos dentro de alguns meses. Aqui está Análise de Skate City no Nintendo Switch, em um momento em que, no final das contas, há também o retorno do Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk para ficar de olho nos consoles e no PC. Falando em plataformas: certamente você não terá perdido a análise de Skate City para dispositivos móveis e mais recentemente também para PC, a primeira de Fabio Palmisano, a segunda de Luca Olivato. Já que você costuma pedir à equipe editorial que analise o maior número possível de conversões do mesmo título (e com razão), por que não se contentar com isso quando existe a possibilidade? Todos que estavam esperando por Skate City no Nintendo Switch hoje saberão mais sobre esta versão específica.
Conversão no Nintendo Switch
Vamos começar com o aspecto mais importante ao analisar uma porta: qual é o conversão no Nintendo Switch por Skate City? Apreciável, embora não represente nada de excepcional. Queremos dizer que o HD Rumble, embora presente, não foi adaptado de uma forma brilhante e certamente poderia ter aprimorado um pouco mais os truques e o grind nas superfícies, assim como muitos outros pequenos aspectos da jogabilidade, que teriam surgido embelezado. Não foi o caso: e ainda assim o feedback tátil é muito bom e permite que você se identifique com a performance (às vezes um pouco imprudente) do protagonista do patinador.
A adaptação do comandosna verdade, algumas coisas parecem fazer sentido, outras não. Vamos explicar melhor: ao manter pressionado o botão A, o patinador se move na tela; se você parar de pressioná-lo, ele para. E até agora nada de anormal; apenas, para realizar os truques, você tem que inclinar os manípulos analógicos individuais em várias direções, tanto para a direita como para a esquerda. Agora, no que diz respeito à esquerda, não há problema, mas tente manter pressionado o controle A e ao mesmo tempo usar o manípulo direito naquele minúsculo Joy-Con. E até tente usar todos os três sistemas de entrada ao mesmo tempo: isso é inconveniente além de uma hipótese razoável, se não simplesmente impossível.
Tecnicamente falando, então, a conversão de Skate City para Nintendo Switch não é empolgante. A tempos de carregamento eles nos pareciam estar à beira da aceitabilidade: mais alguns segundos para cada um, e os teríamos avaliado negativamente. Não está claro por que um título que basicamente tem muito pouco para "carregar" demora tanto; presumimos que a otimização não foi tão boa. Nada a objetar na renderização gráfica e na taxa de quadros, que se mantêm em bons níveis, considerando também a natureza móvel do título e sua conversão já existente para PC.
gameplay
Posto isto, vale a pena relembrar, pelo menos brevemente, o que o gameplay por Skate City. O jogador controla um patinador e tenta realizar o máximo de manobras possíveis, sem necessariamente aumentar o showmanship em detrimento da técnica. O objetivo é divertir-se livremente em mapas abertos (são três, associados às três principais cidades do mundo) ou tentar cumprir os desafios propostos pelos criadores. Estes últimos garantem Skate Points, créditos a serem utilizados de várias formas: para desbloquear os outros dois mapas presentes, inicialmente não disponíveis; compre novos estilos para o protagonista e o skate; melhorar os parâmetros de desempenho.
Talvez o verdadeiro problema subjacente da produção, que tem levado aqui e em outros lugares também a appioppargli votos não exatamente generosos, consista na falta de um progressão bem definido: de um enredo, de um propósito, de qualquer modalidade de carreira. No entanto, isso é compreensível se considerarmos a própria natureza do título, que no final nasceu no celular, adequado para sessões de jogo muito curtas entre um intervalo e outro. O Nintendo Switch recupera parcialmente esta filosofia, porque mais uma vez permite-te levar Skate City contigo e seleccioná-lo "como, quando e onde quisermos". Por outro lado, em comparação com os títulos propriamente nascidos nas consolas, carece de uma profundidade que leve a criticar o preço de lançamento da consola Nintendo, embora fixado em 15 euros.
Isso não significa que os fãs obstinados do skate ou os simples jogadores casuais não possam se divertir muito com o Skate City: pelo contrário, eles vão se divertir. Desde que, no entanto, tenha em mente o limites quantitativo (não é um jogo particularmente encorpado ou de longa duração) e qualitativo (torna-se rapidamente enfadonho, e várias produções recentes podem facilmente superá-lo em todos os aspectos).
Commento
Versão testada Nintendo Interruptor Entrega digital Nintendo eShop preço € 12,99 Resources4Gaming.com6.5
Leitores (2)
7.6
Seu votoSkate City também cai no Nintendo Switch: isso permite que ele mantenha sua identidade intacta, a de um título para celular que também decidiu passar para o console; A plataforma híbrida da Nintendo é talvez o local mais adequado, em comparação com a próxima geração e consoles fixos em geral, porque é projetada para sessões de "bater e correr", exatamente como o título de Agens e Room8. A conversão em si é boa, embora não seja excelente: em particular, a adaptação dos controles não nos convenceu completamente, nem é possível alterá-la nas configurações. Em vez disso, é possível alterar o idioma do jogo, escolhendo o italiano entre os muitos presentes. Recomendamos a produção para os amantes do skate que já possuem as melhores contrapartes disponíveis, como o excelente Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2.
PROFISSIONAL
- Perfeito para sessões de hit e run
- Muitos truques ...
- ... e muitas possibilidades de personalização
- Não há progressão real
- Uploads um pouco entediantes
- Às vezes, comandos estranhos