Parece estar testemunhando uma espécie de renascimento do rally arcade, como também demonstra Crítica do Rush Rally Origins, que fica a uma curta distância da excelente Arte do Rally. Desnecessário dizer que é do campo indie que este tipo de jogos ganha nova vida, o único ambiente de produção que pode dar espaço a interpretações mais originais e arriscadas das corridas, não ligando a mínima para a presença ou ausência de licenças oficiais e empurrou realismos. E é exatamente disso que precisávamos, aparentemente: há uma notável novidade nestes jogos, apesar de suas raízes na tradição mais clássica dos jogos de corrida, neste caso também com um desejado retorno às "origens" afirmado desde o próprio título do jogo.
Rush Rally Origins é um jogo de corrida de rally com uma alma basicamente arcade, mas que não despreza um modelo de condução bastante profundo, simples de gerir mas capaz de dar grande satisfação.
Por outro lado, a série Rush Rally é agora uma espécie de instituição no campo móvel, com o primeiro capítulo datando de mais de uma década atrás e uma série de evoluções que a levaram a se tornar uma espécie de sim real -Ele cai com Rush Rally 3, e de repente refaz seus passos com este novo Origins, que como o título diz tenta recuperar algumas características típicas dos primeiros capítulos. Entre estes está o particular tiro de cima, que permite ver o jogo com uma vista isométrica ou com uma câmara fixa atrás do carro, em ambos os casos com soluções que são surpreendentemente práticas, embora à primeira vista pareçam forçantes arcaicas. É fácil de ver, especialmente com a configuração isométrica, uma referência ao mítico Neo Drift Out para Neo Geo, e o espírito está realmente próximo desse tipo de jogo, mesmo que o sistema de orientação acabe sendo muito mais profundo e realista ., em vários aspectos.
Jogabilidade: pocket rally
Rush Rally Origins aponta para o arcade mas não desdenha uma certa atenção na reprodução do modelo de condução, que é bastante preciso em comparação com o que se possa pensar à primeira vista. A coisa mais impressionante sobre o gameplay é o facto de conseguir encontrar um excelente equilíbrio entre um sistema de controlo intuitivo e um nível de desafio que ainda se mantém muito sustentado, impondo de imediato uma limpeza considerável nas trajectórias e a capacidade de roer segundos em cada esquina, sempre levando ao limite . Também sob este ponto de vista, os elementos de contacto com o Art of Rally são muitos: a condução dá grande satisfação e requer movimentos fluidos e adaptabilidade imediata, focando obviamente muito na derrapagem, de uma forma não muito realista mas verdadeiramente satisfatória. A única desvantagem está no comportamento um tanto incerto do carro do ponto de vista da física, então as consequências de um contato na pista podem ser bastante imprevisíveis, mesmo que isso caia um pouco na dinâmica típica do gênero.
Não há licenças oficiais, mas os carros são claramente retirados da tradição clássica do rally, com a presença dos lendários Grupo B e Grupo S e uma série de pistas que refletem as configurações históricas deste esporte, entre a Escandinávia, o Mediterrâneo, a África e mais em 6 ralis divididos em várias rotas.
A falta de um modo multiplayer real é algo surpreendente, com a possibilidade de enfrentar o desafio cronometrado, o campeonato clássico com desbloqueio progressivo de corridas e carros ou participar de corridas em conjunto com outros carros geridos pela CPU. A modalidade principal é claramente o Campeonato, que também é bastante desafiador desde as primeiras corridas, com a necessidade de obter bons tempos de imediato para desbloquear as etapas seguintes, com um certo sentido de progressão proporcionado pela obtenção de novos carros e upgrades.
Gráficos e controles
Visando o realismo, mas fazendo os compromissos necessários para funcionar melhor em dispositivos móveis, na frente do gráficos Rush Rally Origins se parece com um jogo de corrida de vários anos atrás, mas há uma certa consistência na forma como o rally é encenado neste jogo. Os carros são bem feitos e animados, a poeira que sobe da estrada de terra é justamente o que queremos ver ao fazer as curvas de lado e tudo o mais, afinal, conta até certo ponto. Claro que estamos longe de certas interpretações artísticas capazes de dar uma marca estilística até mesmo a uma corrida deste tipo (sim, ainda estamos falando de Arte do Rally), mas há uma consistência notável no aspecto gráfico deste jogo, que além disso, foi projetado acima de tudo para fugir rapidamente. Isso também acontece sem maiores problemas, embora em dispositivos mais antigos o 60 fps tenda a mostrar várias quedas.
Da mesma forma, o áudio é precisamente o que se poderia esperar de tal título, sem ser particularmente preciso ou realista, mas ainda capaz de replicar os rugidos dos carros de corrida do Grupo B de forma bastante satisfatória.
Um grande problema é representado pelo sistema de controle: ambas as soluções claramente estudadas para dispositivos móveis, ou seja, os controles virtuais na tela de toque e a inclinação via giroscópio, mostram-se bastante insuficientes para garantir a precisão certa, especialmente em um jogo que faz da leveza no ajuste das trajetórias um elemento fundamental. De longe a melhor solução, senão a única capaz de fazer jus ao jogo, é o uso do controlador, com toda a falta de praticidade que isso acarreta em tal contexto.
Commento
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Leitores (4)9.1
Seu votoParece que é a cena indie que tem que preencher as lacunas nas corridas de fliperama que foram criadas nos últimos anos. Rush Rally Origins carrega consigo uma série consagrada no campo do mobile com soluções estilísticas ancestrais como a vista de cima e isométrica, conseguindo perfeitamente o intuito de propor um jogo de corrida original mas também ligado às tradições dos arcades. O segredo está no modelo de condução, que é intuitivo o suficiente para nos colocarmos no jogo imediatamente, mas também profundo o suficiente para permitir um certo estudo e autoaperfeiçoamento contínuo para podermos avançar de uma corrida para outra. Além de algumas inconsistências técnicas, o principal problema é representado pelo sistema de controle, mas fora isso é um jogo muito divertido, tanto para os fãs do gênero quanto para os novatos.
PROFISSIONAL
- Bom modelo de condução, intuitivo mas também profundo
- Referências à idade de ouro do rally são sempre agradáveis
- Muito desafiador e envolvente
- O controlador é praticamente necessário
- A falta de multijogador é uma pena
- Alguma queda na taxa de quadros em dispositivos mais antigos