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Para um cálculo probabilístico simples, se uma franquia é famosa o suficiente para inspirar dezenas de jogos de diferentes desenvolvedores, alguém que é realmente legal aparecerá mais cedo ou mais tarde. Os fãs de Star Wars, desse ponto de vista, podem se considerar com sorte, porque na "galáxia muito, muito distante" eles voltaram alegremente várias vezes: talvez no papel de um piloto de caça nas séries X-Wing e Rogue Squadron, ou armado com blaster e sabre de luz em vários Cavaleiros Jedi. No entanto, se perguntássemos a um entusiasta qual é seu título favorito, não é improvável que no topo de sua lista esteja Knights of the Old Republic, o RPG da BioWare que de 2003 até o presente ainda é considerado um dos melhores RPGs experiências da última década, para a mecânica de jogo, cenário e um sistema de escolhas morais e laços com os personagens que anteciparam em todos os aspectos o que anos mais tarde seria a base de jogos como Mass Effect e Dragon Age. Com o meio-flop de The Old Republic, o jogo online, os fãs dos dois primeiros KotOR mantêm os dedos cruzados para um possível terceiro capítulo, mas entretanto os Texans of Aspyr Media trouxeram uma versão para tablet do primeiro e histórico episódio para a App Store. Heresia? Paciência, jovens padawans.
A Força flui poderosamente no iPad
Uma das melhores escolhas da BioWare foi, sem dúvida, a colocação do jogo na linha do tempo Starwarsian: com Knights of the Old Republic, os autores não se limitaram apenas a enriquecer ainda mais aquele enorme emaranhado de histórias, enredos e personagens que é o Universo Expandido., mas eles queriam se afastar o máximo possível da exalogia fílmica apenas para ter o máximo de liberdade de tomada de decisão no nível narrativo. É por isso que a história de KotOR se passa 4000 anos antes do nascimento do Império Galáctico, com o jogador se encontrando no meio de um grande conflito entre os Jedi e os Sith.
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Na versão para iPad tudo é exatamente como a gente lembrava, para melhor ou para pior, a partir de um editor onde você pode escolher o gênero, rosto, classe e habilidades básicas do seu alter-ego. O que se segue é uma longa jornada entre planetas desconhecidos e lugares familiares (sobretudo o deserto de Tatooine), na tentativa de seguir os caminhos da Força e derrotar Darth Malak e seu misterioso mestre, Darth Revan. O momento em que o jogador precisa construir seu primeiro sabre de luz ainda está gravado na memória de todos os fãs, mas a variedade de ambientes e o poder das voltas e reviravoltas atrairão qualquer entusiasta de RPG de ficção científica. A menos que você siga o lado negro e use a força para tirar vantagem dos mais fracos, aqueles que jogam se vêem interagindo com os outros personagens por meio de longas trocas, tentando persuadir os outros com palavras antes mesmo com a espada. Os pontos ganhos ao subir de nível podem ser gastos no aprendizado de novas habilidades ou no aprimoramento daquelas já desbloqueadas, e variam de ataques especiais ou bônus passivos, embora a verdadeira festa comece quando você finalmente puder usar seus poderes Jedi em combate ou para manipular a mente de os outros personagens. Se no conteúdo o KotOR permaneceu praticamente idêntico por dez anos, a única verdadeira novidade desta versão para iPad diz respeito ao sistema de controle touchscreen.
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A interface manteve-se bastante semelhante, com alguns botões aumentados e movidos para ficarem acessíveis mais facilmente, mas felizmente a Aspyr Media preferiu não adotar o stick virtual habitual, optando por uma solução mais intuitiva: pode avançar ou rodar a câmara arrastando o seu dedo para cima ou para os lados, respectivamente, em qualquer lugar da tela, enquanto apenas toca objetos e inimigos para interagir com eles. Obviamente, este é um sistema que não depende do pad ou do mouse e do teclado, e a animação de caminhada agora parece um pouco menos natural, mas o combate por turnos e o ritmo geralmente lento do jogo tornam-no absolutamente agradável, mesmo em uma plataforma sem chave. A interação por meio da touchscreen acaba sendo perfeita quando é necessário navegar pelos menus ou selecionar as ações a serem realizadas durante os confrontos, sofrendo apenas em algumas telas que por alguma estranha decisão possuem ícones bem pequenos. Mas quanto o KotOR envelheceu nos últimos dez anos? Também neste caso, o charme dos vários planetas traz o resultado final para o topo, mas o jogo da BioWare agora mostra muitas rugas em termos puramente gráficos. Por outro lado, a trilha sonora continua imensa, fruto da união entre os temas históricos de John Williams e a interpretação de Jeremy Soule, uma dupla absolutamente estelar para um videogame ambientado no universo Star Wars. Para encerrar, uma nota sobre a localização do jogo: em sua jornada entre um planeta e outro, o jogador entrará em contato com uma série de espécies diferentes, incluindo saqueadores Twi'lek, Rodian, Wookie e Tusken; A menos que você conheça os dialetos alienígenas individuais, recomendamos melhorar seu inglês, já que o espanhol parece ter caído em desuso nos últimos dez anos.
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Commento
Versão testada: iOS (1.0) Preço: € 8,99 Link App Store Resources4Gaming.com8.5
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8.6
Seu voto
Embora do ponto de vista puramente técnico ele culpe o peso dos anos, Star Wars: Knights of the Old Republic prova ser uma experiência absolutamente fantástica até mesmo no iPad, uma década depois. Isso se deve em parte a uma interface e sistema de entrada bem adaptado à tela do tablet, mas mais importante, a uma estrutura de jogo profunda e um sistema de combate baseado em turnos que parece tudo menos desatualizado. Na base está então o imenso universo de Star Wars, representado de forma absolutamente impecável, embora tão distante, cronologicamente, dos acontecimentos narrados nas duas trilogias. Um RPG imperdível para um fã do gênero. Um dogma para jovens fãs de Star Wars.
PROFISSIONAL
- Uma das melhores obras do Universo Expandido
- Sistema de controle intuitivo
- Excelente função mecânica
- Tecnicamente um pouco envelhecido
- A localização em espanhol está faltando
Obi-Wan diria "um RPG elegante, para tempos mais civilizados"