Nós sabemos como e por que Dead Kings, originalmente concebido como uma parte substancial do inevitável Passe de Temporada do Assassin's Creed Unity, se tornou uma expansão gratuita. Esta conotação particular torna supérfluo em algumas maneiras especular sobre qual avaliação exata dar ao DLC: é gratuito, então você pode baixá-lo de qualquer maneira. A verdadeira questão, entretanto, é outra: A adição de Dead Kings ao pacote Unity torna a oferta do último episódio da série Ubisoft mais atraente? Em particular aos olhos dos céticos e / ou desiludidos, daqueles que, portanto, não quiseram dar confiança novamente ao polêmico jogo de ação baseado no parkour e nos assassinatos comissionados, após anos de estagnação e falta de notícias? Vamos descobrir juntos.
Debaixo da terra
Os eventos de Dead Kings acontecem após a conclusão da campanha Assassin's Creed Unity, mas na realidade para acessar a expansão é suficiente ter completado a quarta sequência do jogo, embora proceder desta forma envolva se expor a alguns avanços inevitáveis na trama .
Depois de fazer o download do pacote, o cenário que serve de pano de fundo para a nova aventura aparece no mapa como um destino possível ao lado de uma carruagem: é a cidade de Saint-Denis, rebatizada de "Franciade" durante o período da revolução, e é o local onde os restos mortais do rei Luís XVI foram enterrados. Chegando ao local, Arno vai a um encontro com o Marquês de Sade, que lhe pede que recupere um misterioso manuscrito guardado dentro das catacumbas, bem onde o soberano foi sepultado. No entanto, este é apenas o ponto de partida de uma história em que veremos Napoleão Bonaparte, agora corrompido por seu próprio poder, encontraremos um menino astuto que nos fará refletir sobre nosso papel e, finalmente, exploraremos um dos Precursores. templos em busca de uma relíquia particular. O enredo principal é bem contado, embora permaneça uma certa superficialidade justamente em relação às figuras de Sade e Napoleão, que desempenham o simples papel de figurantes na perspectiva da trama., focado mais na "redenção" de Arno e na descoberta de artefatos que os fãs da série estão bem cientes, do que no estudo "ficcional" dos eventos de algumas figuras históricas que realmente existiram. Claro, não há dúvida de que boa parte dos elementos narrativos que mais fascinavam Assassin's Creed se perderam com a renúncia do componente "contemporâneo", representado nos primeiros episódios por Desmond Miles e sua relação com as Indústrias Abstergo.
Entre o velho e o novo
Sendo uma expansão, Dead King não introduz mudanças substanciais em comparação com a mecânica que apreciamos em Assassin's Creed Unity, e isso torna o mais recente expoente da franquia Ubisoft um episódio sólido e convincente, capaz de remediar a maior parte das limitações históricas da série graças à introdução de combates muito mais difíceis, armas bem diferenciadas, uma abordagem diferente para missões (mais voltada para furtividade do que para confrontos diretos) e uma maior variedade do mesmo.
Faltou e continua a faltar uma valorização das subidas, que perderam o elemento enigmático das suas origens e que, por isso, se banalizam, apesar da beleza da arquitectura parisiense e daquelas, não se deve subestimar, de Saint-Denis. O novo cenário é reduzido em tamanho em comparação com a capital francesa, mas ainda hospeda uma boa quantidade de missões secundárias, além do enredo principal. Algumas missões abordam o tema bem-vindo das investigações, com Arno tendo que estudar várias pistas para um assassinato antes de acusar aquele que ele acredita ser o culpado, enquanto outros contam com personagens pitorescos que nos confiam certas tarefas; ou eles se dedicam a eliminar comandantes cercados por dezenas de soldados, tarefas que exigirão atenção e uma pitada de estratégia para serem concluídas sem incorrer no fim do jogo. No entanto, é a campanha Dead Kings que constitui o fulcro da experiência e introduz as inovações mais interessantes, retomando as incursões nas catacumbas que foram vistas em alguns capítulos anteriores e misturando-as com a resolução de quebra-cabeças ambientais simples, baseados em o uso da lanterna (um objeto sem precedentes, que uma vez ligado remove ratos, morcegos e baratas para nos permitir alcançar áreas de outra forma inacessíveis) ou na ativação de determinados interruptores. Nas catacumbas também há um novo tipo de inimigos, os operários empregados nas escavações. Esses são oponentes relativamente fracos se tomados um de cada vez, mas que apostam no número para nos esmagar caso nos encontrem. Sua peculiaridade, porém, é escapar quando seu "supervisor" é morto, dando-nos a oportunidade de resolver os confrontos com um pouco de astúcia e antecipação.
Dead Kings, sem dúvida, representa uma oferta de boas-vindas para os proprietários de Assassin's Creed Unity
sangue real
Se você completou a campanha Assassin's Creed Unity, você começará Dead Kings com uma arma especial e particularmente poderosa, e então obterá outra ferramenta altamente eficaz, a Guilhotina, que é uma espécie de lançador de granadas rudimentar que pode ser usado como um machado no combate corpo a corpo.
Ambas as soluções, infelizmente, representam um problema óbvio para o equilíbrio de dificuldade, uma vez que os confrontos acabam se resolvendo de forma muito mais rápida do que usando o arsenal normalmente disponível no jogo base. Entre as várias coisas que os desenvolvedores pensaram para tornar a experiência do Unity mais complexa, de fato, havia também uma certa dificuldade em encontrar dinheiro e um aumento gradativo nos custos de "insumos", inclusive medicamentos, que basicamente impediam o acesso a objetos .muito eficazes e, portanto, banalizam o novo e mais difícil sistema de defesas e contra-ataques (para não falar dos assaltos simultâneos de vários inimigos, também uma novidade importante em comparação com o educado que espera pela vez visto até Bandeira Negra). Para concluir, você certamente pode escolher enfrentar as missões de Dead Kings com armas poderosas, mas fazer isso limitando-se a equipamentos menos exigentes certamente torna a experiência mais interessante e desafiadora, forçando-nos a entrar furtivamente em vez de nos jogarmos na briga de cabeça baixa. Claro, que queríamos "baixar a guarda" nesta expansão também fica evidente pela quantidade desproporcional de dinheiro que pode ser encontrada nos baús localizados nas catacumbas, capaz de nos transformar em nababos no curso de alguma exploração e depois volte a Paris para gastar o dinheiro como acharmos conveniente, restaurando os vários cafés que ainda estão bloqueados e comprando tudo o que os varejistas têm a oferecer.
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Processador: AMD FX 8320
- Vídeo Scheda: NVIDIA GeForce GTX 970 Jetstream
- Memória: 8 GB de RAM
- Sistema operativo: Windows 8
Requisitos mínimos
- Processador: Intel Core i5 2500K, AMF FX 8350
- Vídeo Scheda: NVIDIA GeForce GTX 680, AMD Radeon HD 7970
- Memória: 6 GB de RAM
- Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8, 64 bits
Requisitos recomendados
- Processador: Intel Core i7 3770, AMD FX 8350
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 780, AMD Radeon R9 290X
- Memória: 8 GB de RAM
- Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8, 64 bits
Na frente técnica
Fala-se muito de glitches para Assassin's Creed Unity, e o resto da gratuidade de Dead Kings se deve justamente à polêmica, às vezes exagerada, relacionada a esse aspecto da produção da Ubisoft. Aumentar as interações e as possibilidades, como foi feito para este episódio, nunca tão cheio de NPCs e situações diferentes, traz inevitavelmente o risco de se deparar com problemas técnicos de vários tipos, embora a tarefa de evitar seu início sempre caia. qualquer caso para a equipe de desenvolvimento.
Dito isso, durante nossa experiência com a expansão, testada no PC, nunca encontramos nenhum bug em particular, além de alguma queda "anômala" nas taxas de quadros em alguns edifícios e um problema de inicialização que, no entanto, parece relacionado ao Uplay e resolvido por verificar os arquivos de instalação. Em vez disso, apreciamos a atmosfera de Saint-Denis, a névoa que muitas vezes invade as ruas e que marca as horas da noite da cidade, um pouco de sua arquitetura (em particular a Basílica) e claramente toda a área subterrânea., menos bonito de se olhar, mas cheio de facetas interessantes na parte final da história. A banda sonora mais uma vez evidenciou uma grave falta de personalidade, desprovida de temas épicos como os dos primeiros episódios da série ou das peculiaridades de Black Flag, enquanto a dobragem em espanhol parecia à altura da situação. Quanto ao resto, está de volta à estaca zero: a expansão é gratuita e os proprietários do Assassin's Creed Unity farão o download de qualquer maneira. Mas isso é uma adição de valor ao título da Ubisoft, capaz de aumentar sua atratividade? Certamente que sim, pois enriquece ainda mais a oferta, proporcionando-nos mais cinco ou seis horas para passarmos num novo e fascinante local.
Commento
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Leitores (11)
7.5
Seu voto
PROFISSIONAL
- Livre
- Novo cenário, novas missões, boa duração
- A Guilhotina é devastadora ...
- ... o que torna a luta um pouco fácil demais
- História interessante, mas mais poderia ser feito
- Algumas falhas, felizmente nada sério