Eventualmente, Nioh 2 também parece ter completado seu ciclo de conteúdo. Após o lançamento de fevereiro, o Team Ninja esperou vários meses antes de lançar o primeiro dos DLC dedicado, mas nunca para, fechando nestes dias pré-natalinos com "O Primeiro Samurai". Nisso revisão de Nioh 2: The First Samurai vamos falar principalmente sobre o novo conteúdo, deixando um julgamento geral sobre o trabalho para a versão completa que chegará no PS5 e PC em fevereiro.
Mais para trás na história
Como sabemos, os DLCs Nioh2 nos acostumaram a viagem no tempo. Onde a campanha básica pode ser considerada uma prequela e uma sequência do progenitor, o conteúdo adicional do segundo capítulo investiga o passado mais remoto da Idade Média japonesa, misturando como sempre história e folclore, personagens que realmente existiram e mitos de uma das culturas mais fascinantes do mundo.
Com "O primeiro samurai“chegamos até ao século VIII, antes do próprio nascimento do conceito de Samurai e não é por acaso neste sentido que o título deste DLC que, no entanto, põe de lado a historicidade e centra-se no encerramento dos acontecimentos, procurando dar um sentido a todas essas idas e vindas históricas. O Primeiro Samurai é bem-sucedido em sua vontade de fechar o círculo, menos em sua qualidade da escrita, também graças a uma duração muito curta que o coloca no último lugar do ranking deste ponto de vista.
Os dois missões principais, acompanhada de outras dez tarefas secundárias, pode ser concluída como sempre em quatro ou cinco horas, mas a parte dedicada às implicações narrativas é mais uma vez apressada e não muito impactante. Problema relativo para os veteranos de Nioh, que agora estão cientes do foco mais folclórico do que qualitativo de uma narrativa flutuante e longe de ser profunda.
O objetivo neste caso é fechar as contas com Otakemaru, colocando no prato alguns dos luta de chefe mais desafiador do que o jogo, talvez até tendendo ao desequilíbrio em alguns aspectos. Apesar disso, chegamos ao final de O Primeiro Samurai satisfeitos com a jornada, e também prontos, por que não, para o próximo capítulo.
Uma jogabilidade de "sonho"
Novo DLC e, portanto, novo nível de dificuldade. Qualquer um que teve a oportunidade de aprofundar o suficiente sua corrida em Nioh 2, agora será capaz de tentar a sorte mesmo com o que, de fato, continuará sendo a dificuldade mais difícil presente no jogo, a menos que haja surpresas particulares. O Sonho de Nioh, esta nova adição aumenta drasticamente o desafio, levando os jogadores a aproveitar ao máximo todos os recursos disponíveis e, mais importante, a jogar muito bem com a criação de seus próprios construir. Ainda não somos capazes de lidar com este nível de dificuldade com nosso personagem dignamente, mas certamente estamos falando de um desafio dedicado aos jogadores mais experientes e àqueles que nunca deixam as ruas do Team Ninja por muito tempo.
Separado do Nioh Dream, mas de alguma forma próximo a ele, o desenvolvedor japonês inseriu algo que todos esperávamos, o retorno de um totalmente endgame ao longo das linhas do Abismo do primeiro capítulo. EU'Vida após a morte, esta é a definição, ela se desenvolve de forma quase idêntica, colocando os jogadores na frente de mais de cem níveis de dificuldade crescente e dentro do qual recuperar mais e mais peças úteis para sua construção ou para recuperar recursos a serem alocados para o crescimento. Em comparação com as antigas maldições, os Kodamas vêm em nosso auxílio aqui, dando ao jogador um série de bênçãos que são então explorados para fazer o seu caminho através deste inferno na Terra.
Olhando mais de perto, o Submundo é o único conteúdo real que aumenta drasticamente as horas e que, entre outras coisas, legitimou a equipe a não incluir uma nova arma disponível, mas apenas uma série de habilidades adicionais para cada um dos já presentes. Não negamos que esta falta, embora relativamente menor, dada a já ampla escolha presente, é sentida onde estávamos agora acostumados a testar novo moveset a cada conteúdo adicional, mas isso não pode ser o suficiente para ofuscar todo o bem que existe.
O que nos convenceu muito pouco de Il Primo Samurai foi o trabalho feito nas configurações e no design de nível. Nioh dificilmente se destacou deste ponto de vista, mas tanto a campanha básica quanto os dois DLCs anteriores foram capazes de oferecer uma série de vislumbres e alguns encontrados nos mapas bastante interessantes. Desta vez, a inspiração parece ter desaparecido em segundo plano, deixando para trás os melhores momentos e dando algumas aldeias pouco inspiradas e apenas madeira suficiente.
Menção especial para mim novo Yokai, talvez as melhores adições à lista desde o primeiro capítulo. Suficientemente variados em design e comportamento, eles dão corpo a um grupo que não é exatamente empolgante em um nível numérico.
Commento
Versão testada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store Resources4Gaming.com8.0
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4.9
Seu votoNioh 2: The First Samurai é um DLC que faz o que deve: fecha as contas e termina uma história medíocre, mas ainda vale a pena viver. O curso principal certamente não são os diálogos, mas tudo o que acompanha uma jogabilidade em camadas capaz de adicionar ao progenitor sem realmente mudar o que já funcionava. A adição do Submundo e do Sonho de Nioh são uma conclusão digna para um pacote de conteúdo que será capaz de manter os jogadores viciados por centenas de horas. Todos desde que queiram se perder em um final de jogo feito de repetição e saque, mas essa é a própria natureza de Nioh, é pegar ou largar. Esperar que a versão revisada e corrigida seja lançada em fevereiro, fechar o trio de DLCs pode ser uma maneira decente de passar essas tristes férias de Natal, esperando por tempos melhores.
PROFISSIONAL
- Fecha o círculo
- O submundo é quase infinito
- O Sonho de Nioh adiciona um NG + adicional
- Design de nível apático
- Sem novas armas
- Narrativamente sempre pequenas coisas