Mysteries of Westgate é a terceira expansão oficial de Neverwinter Nights 2 após Mask of the Betrayer e Storm of Zehir. Desenvolvido por Ossian Studios, um grupo de modders que também trabalhou nas primeiras Neverwinter Nights, ele conta uma história que não tem relação com o jogo principal, nem com as outras expansões. Uma vez que o personagem principal tenha sido escolhido ou criado, nos encontraremos enredados em uma densa teia de intrigas e maldições (devido a uma espécie de máscara de clube privado) que envolve as mais altas esferas e os poderes ocultos da cidade de Westgate, o exclusivo configuração de todo o jogo.
Quem nos amaldiçoou e por quê? Onde ele está se escondendo? Quais são as relações entre uma organização secreta que nos quer mortos e os novos camaradas de armas que encontraremos durante a aventura (três ao todo)? Já houve um momento em que alguém poderia sair de um navio de jogo de fantasia e ficar bêbado no pub local em paz? Como em Storm of Zehir, também é possível importar um personagem daqueles salvos por outras campanhas aqui. O único fator a se considerar é que o jogo é projetado para personagens que vão do quinto ao décimo quinto nível, então usar personagens de nível mais alto corre o risco de tornar as lutas muito fáceis, também porque todos os outros personagens que podem ser inseridos no grupo serão ajustados ao nível do herói. Dito isso, vamos ver o que Mysteries of Westgate tem a oferecer em concreto.
Éramos quatro amigos no pub
Uma vez formado o grupo, será necessário fazer a primeira escolha decisiva para a continuação da narrativa, ou trabalhar para uma sociedade secreta baseada nos esgotos (em Westgate o preço das casas atingiu valores sem precedentes), ou para o templo do deus Lathander.
A decisão tomada afetará a maioria das missões que compõem a história principal, que serão completamente diferentes, garantindo assim um bom nível de rejogabilidade do título. Além disso, é apenas repetindo duas vezes que você chega às quinze horas de longevidade prometidas pelos desenvolvedores. Além da missão principal, existem dezesseis missões secundárias de bom nível, algumas longas e complexas, outras mais curtas e mais lineares. Em geral são bem feitos e interessantes e, para citar alguns exemplos, nos envolverão em uma rixa pela aquisição de uma loja, uma tentativa de golpe em corridas de cães e uma investigação para encontrar um diamante desaparecido. Não falta a arena clássica para participar de batalhas individuais ou em equipe, e não faltam lojas cheias de lixo para comprar.
Pequeno mundo antigo
O enredo principal, apesar de algumas reviravoltas, é bastante linear e todo focado em reunir as informações necessárias para conseguir rastrear o chefe final. O cenário não é muito vasto, com quatro locais principais (três bairros da cidade mais um distrito subterrâneo) aos quais todos os outros locais estão conectados.
Em termos mais gerais, é uma obra que sofre um pouco com a pequena dimensão do mundo do jogo, mas que pode ser apreciada pelo seu classicismo e pela sabedoria com que foi feita: é claro que os desenvolvedores são fãs de RPG e espera-se que no futuro possam trabalhar em projetos maiores, pois têm todas as qualidades para fazer títulos promissores.
Do ponto de vista técnico, pouco há a dizer: é Neverwinter Nights 2, com todos os seus pontos fortes e fracos. Os gráficos são sempre os mesmos, com muitos problemas no gerenciamento da câmera que assolam o jogo desde o seu lançamento. Vale citar a nova música, feita com sabedoria e linda de se ouvir.
Commento
Resources4Gaming.com7.0
Leitores (15)6.9
Seu votoAo contrário das expansões desenvolvidas diretamente por Obsidian, esta segue um caminho mais conservador e não tenta virar as cartas na mesa de forma alguma. O objetivo dos desenvolvedores é obviamente propor uma aventura interessante e um cenário sem precedentes, ao invés de abordar o título básico de outro ponto de vista lúdico. Em conclusão, Mysteries of Westgate é um produto limpo e sólido que consegue atingir os objetivos que se propõe, mas sem surpreender muito e muitas vezes traindo sua natureza como um grande mod. Pelo que custa, ainda vale a pena dar uma olhada.
PROFISSIONAL
- Preço acessível
- Pode ser repetido pelo menos duas vezes
- Nice side quests
- Nenhuma notícia
- Telefonema do enredo principal
- Mundo de jogo pequeno
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Processador: Intel Core 2 Quad Q6600
- RAM: 4 GB
- Vídeo Scheda: GeForce 250 GTS
- Sistema operacional: Windows Vista
Requisitos mínimos
- Sistema operacional: Windows XP SP2 / Vista
- Processador: Intel Pentium 4 2,4 GHz ou equivalente
- RAM: 1 GB
- Placa de vídeo: ATI Radeon X700 ou NVIDIA GeForce 6800
- DirectX: 9.0c
- Disco Rígido: 8 GB
Requisitos recomendados
- Processador: 2.6 GHz Intel Pentium D 805 ou AMD X2 +3800
- RAM: 2 GB
- Placa de vídeo: ATI Radeon X1950 com 512 MB ou NVIDIA GeForce 8800 com 512 MB