Um ano após seu lançamento em plataformas digitais, os autores de How to Survive apresentam uma versão "estendida" do jogo para sistemas de última geração, que visa oferecer um pacote muito completo. Bem, vamos começar do final: o que a Storm Warning Edition tem a mais do que a edição original? Além de gráficos remasterizados a 1080p e uma taxa de quadros que neste caso não sofre quedas perceptíveis nas situações mais agitadas, o título de EKO Software chega ao PlayStation 4 e Xbox One (bem como no PC, com um pacote inclusivo) com tudo incluído o DLC lançado até agora, de forma a garantir uma experiência ainda mais encorpada. O conteúdo para download na verdade conta com a introdução de um quarto personagem, Nina (que se junta aos já presentes Abby, Jack e Kenji), bem como alguns objetos extras e dois novos modos: "Uma chance de escapar" e "Barricadas".
O primeiro representa uma interpretação nitidamente hardcore de um jogo que por si só oferece um desafio que é tudo menos trivial, fornecendo-nos uma única vida para sobreviver ao pesadelo de uma ilha que está apenas aparentemente deserta, na verdade povoada por hordas de mortos-vivos que não pode esperar para provar nossa carne. A segunda também é caracterizada por uma abordagem de estilo de sobrevivência hardcore, já que somos solicitados a proteger dois de nossos amigos (um deles morrendo e forçado a subir em uma maca) do ataque de zumbis pelo maior tempo possível. O assalto ocorre à noite, então teremos a oportunidade de explorar o cenário durante o dia para coletar recursos úteis para construir barricadas (de fato) e dispositivos de defesa, de forma a suportar o peso da invasão e acabar com um clube os mortos-vivos que serão capazes de superar incólumes as paredes que teremos erguido para proteger a área. Os dois novos modos suportam também o multijogador cooperativo, tanto local como online, ao lado daqueles que já experimentaram How to Survive, nomeadamente o "Story Mode" e o "Challenge Mode", respectivamente uma campanha multifacetada, com missões específicas e um enredo de acompanhamento e um grupo de oito desafios bastante difíceis, cada um definido em um local diferente. Durante nossos testes encontramos algumas dificuldades para acessar o setor online, mas presumimos que isso talvez se deva à novidade do título e, portanto, à falta de um grande número de usuários dispostos a explorar a mecânica cooperativa ao invés de focar principalmente no único jogo.
A Storm Warning Edition confirma os pontos fortes e fracos da versão original de How to Survive
Troféus de PlayStation 4
Os doze Troféus contidos em How to Survive: Storm Warning Edition são bastante simples de obter, bastando para isso visitar todos os locais do jogo, as missões principais e as secundárias. É mais complicado completar a campanha nos níveis de dificuldade mais altos, já que os zumbis não brincam ...
Mortos e bois de seus países
Se você já leu uma de nossas análises de Como sobreviver (aqui a versão Xbox 360, aqui a versão Wii U), você já sabe do que estamos falando.
O jogo de sobrevivência desenvolvido pela EKO Software nos catapulta para uma ilha com poucos sobreviventes e muitos zumbis, lutando com as necessidades primárias de nosso caráter (fome, sede, cansaço), a serem satisfeitas ciclicamente, e a esperança de permanecer vivo para fugir para um lugar seguro, se houver. Durante as fases exploratórias poderemos coletar um grande número de objetos, armas contundentes e outros mais complexos, para serem construídos usando um sistema de crafting imediato, mas bastante profundo. Além disso, prestando atenção às fases do dia, pois à noite surgirão terríveis predadores de todos os lados e a única forma de os apanharmos de surpresa é apontar o feixe de luz de uma lanterna na sua cara ... desde que você os tem de uma bateria carregada. Tudo por cumprir missões que nos serão atribuídas de vez em quando pelos personagens com quem teremos que fazer, e que consistem principalmente em identificar certas coisas ou alcançar lugares que estão na ilha de partida ou em outras que pertencem à mesma. .Arquipélago: uma maçaneta poderia permitir-nos reparar um barco velho e remover a perturbação, da mesma forma que responder a um pedido de socorro pode mergulhar-nos num pesadelo ainda pior do que o que estamos a viver.
Este tipo de estrutura, não muito variada, parece muito próxima aos RPGs de ação mais famosos, mas permanece simples em seus mecanismos, já que não teremos que levar em conta pontos de vida, modificadores de destreza e assim por diante. O crescimento do personagem é completamente linear e diferente de um sobrevivente para outro, auxiliado por uma árvore de habilidades que podemos seguir na direção que preferirmos, desbloqueando habilidades que talvez tenham a ver com sobrevivência ou resistência física, ao invés de combate e precisão. Um sistema interessante, que, no entanto, se materializa de uma forma que está longe de ser perfeita: mesmo que o Storm Warning Edition coloque um patch nas deficiências técnicas das versões Xbox 360 e PlayStation 3, graças a 1080p e uma taxa de quadros estável, estilística as escolhas costumam ser repetitivas e desprovidas de personalidade. Somado a isso está um sistema de combate muito básico, caracterizado por uma detecção de colisão em grande parte imprecisa, um baixo rendimento de impacto e um layout de comando com uma configuração questionável., já que acertar um inimigo pressionando o gatilho do controlador é tudo menos natural. A nova edição do jogo, em suma, enriquece a fórmula e otimiza sempre que possível, mas claramente não revoluciona a experiência.
Commento
Versão testada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store preço € 19,99 Resources4Gaming.com7.0
Leitores (11)
7.2
Seu votoHow to Survive: Storm Warning Edition confirma os pontos fortes e fracos da produção do software EKO, um ano após a publicação da versão original. A experiência parece encorpada, com algum estímulo à rejogabilidade devido às diferenças entre os personagens e à presença de modos extras interessantes em comparação com a campanha sozinha, embora a ação acabe sendo em qualquer caso bastante repetitiva e sem detalhes nítidos. O que cria esta situação é acima de tudo um sistema de combate básico e incompleto, que não processa bem os impactos nem detecta com precisão as colisões, muitas vezes dando origem a episódios de frustração por danos que talvez não devêssemos ter sofrido. Nas plataformas de próxima geração, os problemas técnicos que atormentavam o jogo no PlayStation 3 e no Xbox 360 são resolvidos, mas seria razoável esperar algo mais.
PROFISSIONAL
- Estrutura de sobrevivência cheia de itens e coisas para fazer
- Bom número de modos diferentes
- Taxa de quadros de 1080p e estável ...
- ... mas os gráficos não têm personalidade
- Ação basicamente repetitiva
- Sistema de combate incompleto e impreciso