A novidade deste Dark Corners, já importante e inédito em si, é que pela primeira vez a Epic Games decidiu lançar um conteúdo exclusivo e jogável de um de seus jogos através do Live Marketplace, para Xbox 360 da Microsoft. Não se trata apenas de mapas adicionais, mas também de um capítulo suculento, novo e divertido da campanha principal.
Jogável em modo single player ou cooperativa, assim como os demais. O próprio Cliffy B, a principal mente criativa por trás do projeto Gears of War, nos apresenta com um vídeo a "cut scene" da história principal: Bleszinski explica que às vezes, durante a produção de um jogo tão complexo e multifacetado, algumas partes dele podem ser editados, cortados e excluídos independentemente de sua qualidade. Às vezes é uma razão de tempo, outras de narração, muitas vezes é o design do jogo: o fato é que um clipe inédito de Gears of War 2 estará em breve disponível no Marketplace, cujo enredo se encaixa perfeitamente na história do Locust enquanto estamos indo .no centro de sua base de operações.
No covil dos gafanhotos
Na companhia de nosso amigo de confiança Dom, entramos no covil dos temíveis Gafanhotos, cheio de Guardas Theron, Soldados, Snipers e até mesmo um Brumak gigante para guardar o convés principal. Nossa missão é se infiltrar na sede através da principal rodovia subterrânea. Assim que o capítulo começar, podemos fazer a primeira e importante escolha: avançar com as armas em punho e mergulhar em um banho de sangue, ou enfrentar as linhas inimigas furtivamente, quase como se estivéssemos jogando Metal Gear Solid ou Splinter Cell. Temos a oportunidade de chegar ao fundo da forma que preferirmos. Ao optar pelo modo furtivo, nossos dois heróis vestem a armadura de Theron, temporariamente "emprestada" de dois guardas recém-mortos, e se infiltram nos inimigos tentando não atrair atenção. Ou melhor, no nariz, pois se chegarmos muito perto dos Gafanhotos podemos ser descobertos por causa do nosso cheiro. Por metade do capítulo rastejamos e recomeçamos, nos escondendo, procurando capas para distrair os guardas e fugindo dos cantos: uma abordagem certamente nova para a série que irá intrigar a muitos. No final, sem querer citar spoilers, haverá o "achado" de um velho conhecido e a cobertura pulará a favor da ação mais frenética, até o final. Ao escolher, em vez disso, o modo de assalto, procedes exclusivamente disparando e cobrindo-se, como Gears of War sempre nos habituou, com muitos momentos particularmente cheios e desafiadores. As maravilhas do Unreal Engine 3 aparecem, mostrando toneladas de inimigos de todos os tipos, efeitos, polígonos e zero lentidão mesmo nas situações mais caóticas. A direção artística é magistral: o compromisso de recriar as glórias de uma civilização alienígena é evidente nas estruturas, na arquitetura dos Locusts e no estilo muito semelhante ao inventado por HR Giger por Alien. O level design desta parte do jogo não é excelente: é, em essência, viajar por uma "rodovia" em linha reta até a base dos Locusts. Obviamente a estrada não é simples e lisa, mas cheia de inimigos que ficam de guarda em pontos de controle especiais. O nível é dividido em blocos sequenciais que se enfrentam um após o outro, divididos por portas blindadas que separam uma área da outra. É quase como jogar no modo "Horde", mas avançando de vez em quando, enfrentando rajadas inimigas e ataques frontais. De vez em quando, a ação é interrompida por alguma diversão: abrir portas, elevar passagens, distrair os Gafanhotos. Ações muito simples, em perfeita sintonia com a abordagem de ação do jogo, mas que às vezes se revelam um pouco superficiais na abordagem. Além de algumas armas escondidas, o nível não oferece muitas possibilidades de exploração, busca de colecionáveis, surpresas, e por isso apenas procedemos de uma forma bastante linear.
Conquistas do Xbox 360
Depois de baixar a atualização, a pontuação máxima obtida no Gears of War 2 será aumentada em 250 pontos, a serem desbloqueados por meio de 13 novas conquistas. Destes, apenas 3 (para 75 pontos) estão relacionados à cena cortada, enquanto o resto pode ser obtido jogando multiplayer em cada um dos sete novos mapas, ganhe experiência, ganhe partidas em condições particulares. Mais um motivo para aproveitar ao máximo esta pequena expansão.
Guerra em todas as frentes
Ao baixar o pacote denominado "Todas as Frentes", todos os mapas lançados anteriormente nos primeiros downloads do Marketplace (Flashback, Combustible e Snowblind) são obtidos de uma só vez, além de outros sete mapas inéditos, para um total de 19 mapas. Para quem já os obteve anteriormente, o pacote Dark Corners oferece apenas os novos (além, claro, do novo capítulo do single player. Os sete mapas do pacote são chamados Allfathers Garden, Memorial, Sanctuary, War Machine, Rodovia, Way Station, Nowhere; Este último é certamente um dos mais curiosos porque nos leva a lutar no meio de uma área deserta, uma pequena vila perdida no campo americano e agora reduzida a uma "cidade fantasma" à mercê de sol, tempestades de areia e gafanhotos. As sugestões decadentes continuam no "Memorial", um mapa dedicado aos heróis da grande guerra, onde se podem admirar estátuas e edifícios dedicados aos bravos que lutaram pela humanidade. Não existe apenas a cabeça- no confronto nas novas localizações, mas também uma certa dose de furtividade, assim como no capítulo cortado da história: em "Way Station", por exemplo, temos que ter muito cuidado para não pisar nas minas explosivas das quais o campo de batalhaé completamente polvilhado, adicionando um componente tático extra ao jogo. Também lindo "Allfathers Garder", dedicado às forças COG, que graças aos seus incontáveis abrigos, escadas, paredes e quartos oferece uma jogabilidade ainda mais "fechada" e mais rápida do que o normal. O pacote "All Fronts Collection", que inclui todos os mapas adicionais de Gears of War 2 e o pacote "Dark Corners" com apenas sete mapas não lançados e o capítulo cortado da história, estará disponível a partir de 28 de julho a um custo de 1600 Microsoft Points e 1200 Microsoft Points.
Commento
Resources4Gaming.com8.8
Leitores (56)
8.6
Seu votoDark Corners oferece, além da atualização substancial dos sete novos mapas para o multiplayer de Gears of War 2, também a surpresa da cena cortada pelo single player. Os fãs não podem perder esta pequena expansão do título Epic: a possibilidade de escolher entre se infiltrar na base Locust com armas prontas ou de forma furtiva é uma surpresa muito bem-vinda, que revela uma nova forma de jogar o título Epic. O novo capítulo também é apoiado por uma atualização dos objetivos e uma "surpresa" na história: tantos outros motivos para não perder este pacote para download no Market Place.
PROFISSIONAL
- Um novo capítulo da história principal
- Sete mapas não publicados
- Nova jogabilidade furtiva
- O capítulo não publicado não dura muito
- O nível é um pouco "plano"